Test de Mass Effect Infiltrator sur iPad

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Mass Effect Infiltrator iPad
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Test de Mass Effect Infiltrator sur iPad (iPad)



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Signe que les temps changent, de plus en plus de grosses licences arrivent sur iPhone et iPad. Jamais dernier lorsqu'il s'agit de gagner de l'argent, Electronic Arts accompagne la sortie de Mass Effect 3 d'un jeu iOS développé par Iron Monkey. Le studio, déjà à l'origine de l'adaptation tactile de Dead Space, nous livre ainsi Mass Effect Infiltrator, un spin-off qui ne porte que trop mal son nom.

Touch and shoot


Vendu seulement 5,49€ et universel iPhone/iPad, Mass Effect Infiltrator doit forcément laisser de côté de nombreux points faisant le succès de la série principale. Loin des jeux PC et consoles, cette application nous embarque dans un spin-off au scénario aussi développé que le potentiel séduction d'un Krogan. Dans la peau de Randall Ezno, un agent de Cerberus, le joueur se rend rapidement compte que son employeur n'est pas aussi clair qu'il le prétend. Loin d'un différent sur les fiches de paye, les agissements de Cerberus vont pousser Randall à retourner sa veste pour alerter l'Alliance. Un prétexte plus qu'autre chose tant le scénario tient une place ridicule dans le contenu de Mass Effect Infiltrator. Après une petite cinématique d'introduction assez prometteuse, le jeu de Iron Monkey montre rapidement son vrai visage : celui d'un jeu d'action qui se contente d'enchaîner les couloirs et les arènes de combat.

Pour y parvenir, les développeurs ont imaginé une prise en main tactile assez classique, à base de deux sticks virtuels invisibles. Le pouce de droit sert ainsi à orienter la caméra tandis que celui de gauche permet de bouger le personnage. Celui-ci se met automatiquement à couvert dès qu'un élément du décor le permet. Ce n'est pas la seule chose qu'il fait automatiquement puisque le tir et le rechargement des armes ne sont pas gérés par le joueur. Cela peut paraître surprenant dit comme ça, mais force est de constater que ça se marie assez bien avec les écrans tactiles. Une fois à couvert, le joueur peut ainsi passer d'une couverture à une autre d'un swipe du pouce gauche ou tirer sur les cibles non-protégées à portée. En fonction de l'arme du moment (parmi quatre seulement), la portée de Randall est plus ou moins grande et permet d'aligner les adversaires sans avoir à changer constamment de couverture. Histoire de varier légèrement la formule, le joueur dispose aussi de pouvoirs biotiques pour envoyer valser certains ennemis ou les tuer à petit feu. Particulièrement pratique contre ceux protégés par un bouclier anti-émeute, par exemple. Si les adversaires sont variés (soldats de différentes classes, Asari, Krogan, Geth), on regrette en revanche que les gunfights se résument à viser leur tête.

Le système de tir automatique trouve en effet rapidement ses limites lorsque l'on comprend qu'il faudra constamment viser au même endroit pour éliminer le plus efficacement possible la menace ennemie. Par ailleurs, l'équilibrage entre vie de Randall et dégâts qu'il inflige est particulièrement en défaveur du joueur puisque de nombreux ennemis, vers la fin du jeu, peuvent tuer en deux coups. A l'inverse, il faut souvent deux chargeurs de fusil pour mettre à mal un soldat et son bouclier. Rester à couvert est du coup indispensable, même si l'achat du sniper dans la boutique du jeu s'avère un véritable soulagement pour tuer à longue distance des ennemis. La boutique, justement, permet de retrouver un peu de l'aspect RPG qui fait le sel de la série Mass Effect. A chaque arène nettoyée, le joueur est noté selon 3 étoiles et récolte de l'argent qu'il peut dépenser en achetant de nouvelles armes, pouvoirs et armures, ou en les améliorant. Impossible d'espérer tout débloquer en une partie cependant, il faudra soit passer par des achats in-app (allant jusqu'à 39,99€, les consommateurs apprécieront) soit refaire certains passages pour accumuler les points.

Loin d'être irréprochable, Mass Effect Infiltrator peut au moins se vanter de proposer une réalisation en 3D de haute volée pour le support. Certains décors dans l'espace sont particulièrement réussis et, avec de bons doublages anglais (sous-titres en français) et des musiques correctes, on en prend plein la vue. On ne peut en revanche pas en dire de même pour ce qui concerne l'intelligence artificielle, quasiment inexistante, qui préfère rester plantée à l'endroit imposé par les développeurs. Un défaut qui n'est pas sans incidence sur l'impression générale que laisse ce Mass Effect Infiltrator, celle d'un jeu iOS à gros budget qui se contente de combats ultra-répétitifs et d'un système de score qui peine à convaincre.


Xzyl, le 14.03.2012


6/10
CONCLUSION

Avec son gameplay simplifié, son level-design d'une simplicité déconcertante (couloir-arène-couloir-arène) et son action répétitive, Mass Effect Infiltrator n'a finalement rien d'un jeu d'infiltration et bien peu d'un Mass Effect. S'il est assez plaisant d'enchaîner les combats face à des Asari, Krogan ou Geth le temps d'une pause sur son téléphone ou sa tablette, on reste assez loin des meilleurs jeux du genre. Heureusement que ce Mass Effect Infiltrator est vendu moins de 6€ et qu'il propose une réalisation technique de haut niveau.
LES PLUS
+ Une 3D réussie
+ Les pouvoirs et les armes
+ Bonne durée de vie pour le prix (4h)
+ Universel iPhone/iPad
+ Le système de tir original...
LES MOINS
- ...mais qui ne plaira pas à tout le monde
- Scénario proche du néant
- Level design peu inspiré
- Répétitif





INFOS EN +
Prix lancement :   5,49€  -  Voir le prix actuel
Format :   HDD
Espace disque :   630 Mo