
Toutes les informations au sujet de la version Nintendo DS de Grey's Anatomy sont sur cette fiche jeu.
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Jamais dernier lorsqu’il s’agit de faire de l’argent facilement, Ubisoft a récemment étoffé son portefeuille de licences en s’offrant la série américaine Grey's Anatomy. Depuis les plateaux TV où se mêlent opérations à cœur ouvert et déboires sentimentaux jusqu’à nos consoles, il n’y avait visiblement qu’un pas que l’éditeur français ne s’est pas gêné de franchir. Pour le plus grand bonheur des fans ?
Allo maman boboLes jeux consacrés de près ou de loin à la médecine ne sont pas si nombreux que ça dans le monde pourtant très encombré des jeux vidéo. Une série a néanmoins réussi à rapidement s’imposer dans ce créneau de niche depuis quelques années : Trauma Center, qui compte aujourd’hui plusieurs titres sur Wii et DS. Armé d’une licence Grey's Anatomy qui aux yeux du grand public n’a certainement rien à envier à la saga d’Atlus, Ubisoft s’attaque à son tour au milieu médical. Avec une différence de taille puisqu’une importance toute particulière est accordée aux relations entre les différents protagonistes. Il faut donc s’attendre à passer plus de temps à résoudre les problèmes personnels de Meredith, Christina et les autres qu’à sauver la veuve et le vieux d’une jambe cassée ou d’une crise d’épilepsie. Sur DS, Grey's Anatomy prend la forme d’un roman-photo interactif dans lequel le joueur se contente de faire avancer les scènes, réalise de trop rares opérations façon Trauma Center et s’affaire à résoudre une poignée de mini-jeux pour savoir si Izzie doit chanter ou faire des gazous gazous pour que le bébé de Bailey arrête de pleurer. Autant dire qu’il faut vraiment apprécier le show télévisuel pour avoir la patience de traiter toutes ces histoires entremêlées. Surtout qu’ici les mini-jeux ne sont pas vraiment des modèles de ludisme. Qu’il s’agisse de faire semblant de déchirer une photo en deux ou reproduire le rythme musical d’une émotion (colère, joie, etc.), il faut à chaque fois tapoter gentiment avec le stylet sur son écran avant la fin du temps imparti. Si la difficulté augmente au fil des actes et des épisodes, le public visé n’est très certainement pas celui à la recherche d’un quelconque challenge. A moins de tenir le stylet avec la bouche, il est extrêmement rare de se rater. Par ailleurs, il est impossible de modifier le niveau de difficulté. Le point le plus critiquable de Grey's Anatomy reste sa réalisation, digne d’une adaptation bas de gamme développée avec un lance-pierre. Le jeu affiche trois images à la minute sur l’écran du haut pour illustrer le récit. Il s’agit en fait de captures d’écran des scènes animées en cel-shading des versions Wii et PC. Les dialogues prennent ensuite leur place par-dessus ces images disgracieuses, sous la forme de textes uniquement. Là encore, les voix digitalisées sont passées à la trappe pour gagner un maximum de place et d’argent. Du coup, on obtient un jeu dans l’esprit de la série mais qui devient rapidement sans saveur du fait de ses sempiternelles musiques d’ascenseur, et dont l’ennui pointe rapidement le bout de son scalpel à cause du manque flagrant de ludisme du gameplay. Seuls les fans y trouveront peut-être leur compte.
Xzyl, le 14.03.2009
![]() 3/10
Ce n’est malheureusement pas Grey's Anatomy qui changera la mauvaise image des adaptations de licence. S’il n’y avait pas eu les quelques phases médicales, dans la veine d’un Trauma Center, Grey's Anatomy tiendrait plus du roman interactif que du jeu vidéo. Les fans peuvent certes défendre le scénario inédit mettant en scène tout le casting de la série, mais il faut bien du courage pour subir les mini-jeux sans inspiration et la réalisation technique indigeste de cette version DS.
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| Prix lancement | : 29,90€ - Voir le prix actuel |
| Format | : Card |
| Localisation | : Textes en français uniquement |