Test de Rayman Origins sur Nintendo 3DS

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Rayman Origins 3DS
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Test de Rayman Origins sur Nintendo 3DS (3DS)





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Gros coup de cœur de la rédaction sur PlayStation 3 et Xbox 360, Rayman Origins envahit petit à petit toutes les plateformes du marché. Après les consoles de salon, le PC puis les poches des possesseurs de Vita, c'est maintenant au tour des joueurs sur 3DS de profiter de la dernière création de Michel Ancel. Le petit héros sans bras ni jambe refait donc surface dans cette ultime version qui, on l'espère, saura profiter des spécificités de la console pour parfaire son retour tonitruant.

Pas de bras : pas de tactile !


Même cinématique d'introduction, même menu et mêmes débuts, difficile de laisser la moindre place au doute : c'est bien une copie carbone du jeu HD que l'on retrouve sur la petite portable de Nintendo. Tout comme la version Vita, l'intégralité du multijoueur est passée à la trappe. Pas le moindre mode ad-hoc pour les nantis qui disposeraient de plusieurs consoles à la maison, c'est un manque qui, certes, ne touchera pas tout le monde mais qui reste un des défauts de cette version 3DS. Mais le véritable problème de cette version 3DS c'est de ne pas pouvoir tirer parti de l'écran tactile de la console. En effet, ce dernier ne sert qu'à l'affichage d'une barre de progression simpliste et oblige donc à oublier les fonctions tactiles et de zoom que la version Vita avait introduit. Cette version conserve toutefois les variantes chronométrées des niveaux, avec possibilité d'affronter les fantômes de ses amis (reçus via StreetPass). Cela ne vaut clairement pas un mode multi à quatre mais rajoute un peu de challenge que tous les fans du genre sauront apprécier. Dernier grincement de dent, puisque la 3D est totalement dispensable et montre clairement que le jeu original n'a pas été pensé pour cette technologie. Si l'on s'amuse quelques minutes avec ces Lums qui s'agitent au premier plan lorsqu'on les ramasse, on aura tôt fait de désactiver la fonctionnalité tant elle devient plus gênante qu'autre chose.

Si cette version portable doit faire une croix sur toute forme de convivialité en sabrant son mode multijoueur, le dernier épisode de Rayman est aussi une aventure se jouant en solitaire et dans laquelle on prend un véritable plaisir à découvrir chaque nouvelle localisation. Peu importe la situation, l'équipe française a réussi à créer un univers incroyablement riche, tant sur le fond que sur la forme et on retrouve bien la fabuleuse patte graphique du studio de Montpellier. Malheureusement pour ce qui est de la partie purement technique, on ne peut que regretter cette perte de qualité par rapport aux autres supports. Le jeu manque cruellement de fluidité à certains moments ce qui, pour les joueurs les plus pointus, pourrait poser problème dans certaines circonstances (sauts millimétrés après une course par exemple). Un problème de lisibilité accentué par la caméra toujours aussi éloignée ce qui, avec la petite taille de l'écran, n'aide franchement pas à bien percevoir tous les détails lorsque tout va à cent à l'heure. Bien sûr, l'ensemble reste magnifiquement animé et diablement coloré, et il n'y a pas de quoi véritablement crier au scandale même si les décors paraissent parfois un peu moins fins que chez la concurrence. Mais si les performances de la console ont forcé le studio à certaines concessions techniques, rien de ce qui fait le charme de l'univers n'a été retouché. C'est toujours aussi marrant à regarder tant les mimiques des ennemis et de nos personnages sont attachantes, la magie de la direction artistique opérant toujours avec brio. La partie sonore n'est pas en reste avec des thèmes musicaux entraînants qui collent parfaitement aux mondes proposés (en particulier le thème du niveau « Chaud devant » et « Poisson pourri »), sans omettre l'air des Lums, lorsque ceux-ci sont réveillés, nous restant dans la tête bien après avoir éteint la console.

Là où Rayman Origins tape extrêmement fort, c'est qu'il s'adresse pratiquement à n'importe quel style de joueur avec une maniabilité simple et intuitive. Ainsi, un joueur occasionnel peut tout aussi bien terminer le titre qu'un gamer plus assidu. Bien évidemment, ce dernier aura un taux d'accomplissement beaucoup plus élevé, mais l'équipe de développement a véritablement pensé à eux en incluant des Lums à collecter, diverses salles secrètes à découvrir dans chaque stage ainsi que des niveaux spéciaux dans lesquels il faut rattraper un coffre fou alors que le scrolling avance dangereusement et que les scripts se déclenchent sur tout l'écran. Un vrai challenge dont la durée de vie d'environ dix heures peut facilement tripler si on souhaite terminer l'aventure à 100%. La diversité des situations se montre quant à elle plutôt bonne. Calquant le célèbre plombier moustachu dans ses versions 2D, on déplace Rayman sur une carte du monde pour sélectionner la petite dizaine d'environnements disponibles. Les quatre premières localisations sont alors synonymes d'un nouveau pouvoir, comme la possibilité de planer, de nager sous l'eau ou encore de courir sur les murs. Enfin les stages, tous différents et proposant chacun une ambiance unique, se révèlent variés avec des passages dans les airs, sur la terre ferme, sous l'eau, voire sur le dos d'un moustique, nous remémorant du même coup les anciens shoot'em-up des années 90. Un pur bonheur.


- Ludo -, le 20.06.2012


7/10
CONCLUSION

Mario n'est plus seul dans le merveilleux monde du jeu de plateformes 2D sur 3DS. Rayman débarque avec sa bande de potes pour le plus grand plaisir des possesseurs de la portable de Nintendo, avec une aventure prenante et très réussie. Si l'absence de jeu à plusieurs s'oublie facilement face aux qualités d'immersion du jeu, on ne peut cependant pas passer sous silence les soucis de fluidité qui poseront problème lorsque de la précision sera nécessaire. Un défaut qui, avec cette caméra positionnée trop loin, fait clairement de cette version 3DS la moins bonne de toutes. Malgré cela, le jeu reste beau, jouable, long, varié, marrant et d'une richesse sonore renversante. C'est donc avec un grand bonheur que l'on retrouve la touffe jaune avec autant d'énergie et de panache.
LES PLUS
+ Pour tout type de joueur
+ L'humour qui s'y dégage
+ Une excellente bande-son
+ Une 2D colorée et soignée...
LES MOINS
- ...mais gâchée par des soucis de fluidité
- La 3D et le tactile inutiles
- Caméra trop éloignée
- Pas de multi





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