Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Star Ocean The Last Hope sont sur cette fiche jeu.
![]() ![]() | Support : Xbox 360 (X360) Statut du jeu : Disponible Editeur : Square Enix Développeur : Tri-Ace Date de sortie : 4 Juin 2009 Date de sortie : 24 Février 2009 Date de sortie : 19 Février 2009 Genre : Jeu de rôle (RPG) Thème : Futuriste Heroic-fantasy Appartient au groupe : Star Ocean Site officiel : www.eternalsphere.com/so4 |
Le 27/08 à 08:15 dans les forums
On peut monter level 250 avec un perso si on obtient 50% des trophées de combat, sinon c'est lvl 200.
Le 26/08 à 14:37 dans les forums
Il doit y avoir une porte juste avant de rentrer dans la salle ou tu récupère la carte, ou il y a des arcs électriques. Grace à ces arcs, tu peux recharger ton anneau. Voili-voilà.
Le 26/08 à 14:02 dans les forums
Hello! je suis pas un expert en RPG ms je m'y met tout doucement. Seulement voilà je me retrouve bloqué sur la troisième planète, celle qui ressemble à une forteresse spatiale.
Mon soucis est que je ne peut recharger mon anneaux de foudre. Par conséquent, je reste bloqué après avoir récupéré la carte d'identité sur le cadavre du lézard dans la salle cryogénisée.
Si quelqu'un a la réponse, s'il vous plait faites moi signe...
Merci
Le 12/06 à 13:06 dans les forums

Alors oui, j'ai tâter ce petit jeu qu'est Star Ocean : The Last Hope (petit jeu qui tient tout de même sur 3 galettes).
A l'heure actuelle, j'en suis à 20 heures de jeu et je commence seulement à entrevoir la trame du scénario ... du tout bon.
Les personnages sont très bien modélisés (un des gros points forts du titre) et le chara-design fort joli (en tout cas, il est en parfaite adéquation avec l'univers du jeu)
Les décors et les univers sont un peu plus irréguliers en qualité.
D'un point de vue gameplay, j'ai trouvé le titre très bien étudié ; 4 personnages maxi en combat en temps réel, gérés automatiquement (suivant la tactique adoptée : attaque en groupe / duel / avec ou sans PM)
L'IA gère les personnages non joueurs en toute intelligence : si les personnages ont besoin de soin, ils s'entraident comme il faut.
L'assignation des combos et talents spéciaux se gèrent facilement dans une interface très claire et simple d'accès.
Concrètement en phase de combat, tu as le bouton A pour attaquer, le bouton B pour faire des attaques éclairs et des sauts d'esquive, le bouton Y pour faire appaître le menu, le bouton X pour lancer les attaques de vitesse, et enfin les gachettes RT et LT pour les combos / talents spéciaux.
Seul bémol, des combats assez répétitifs comme la plupart des RPG jap.
Même si j'ai une grosse préférence pour les RPG au tour par tour, je dois avouer que le système de combat de ce Star Ocean m'a bien conquis. (je vais même étudier de près les tests de Tales of Vesperia qui a un système de combat dans le même esprit).
Les stats des personnages montent très vite (jusqu'où ?) et les possibilités de création d'item sont vastes. (un PNJ du jeu est même consacré uniquement à cette rubrique).
Une très bonne surprise ce Star Ocean
; j'ai vraiment du mal à décrocher. Avis aux amateurs du genre ... 
Le 11/06 à 18:02 dans les forums

gamekult (site sévère ) a testé le jeu ....
Ils avaient mis 6/10 à Lost Odyssey alors qu'il est vraiment excellent et 7/10 à Eternal Sonata qui est un des rpg les plus niais et chiant auquel j'ai jamais joué donc bon, les notes ca veut pas trop dire grand chose
pas mieux.
tests moisis pas objectifs pour un rond...
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