
Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Rise of the Argonauts sont sur cette fiche jeu.
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A l’opposé de thèmes récurrents comme la Seconde Guerre mondiale ou la science-fiction, la mythologie grecque se fait relativement rare dans le monde du jeu vidéo. C’est donc avec un certain engouement que l’on accueille Rise of the Argonauts et sa vision très libre des périples de Jason. Pourtant, repoussé à plusieurs reprises avant d’être confirmé à la hâte pour une sortie avant Noël, le titre de Liquid Entertainment n’a semble-t-il pas vraiment bénéficié des faveurs des Dieux.
Une Toison d’Or à trouver ? Pas besoin de venir MédéeLe roi de Iolcos, Jason, s’apprête à célébrer son mariage avec Alcème lorsque celle-ci est assassinée d’une flèche empoisonnée. Les bases tragiques propices à une longue et passionnante odyssée sont rapidement posées et c’est le cœur chargé que Jason part à la recherche de la Toison d’Or, seul objet dont les pouvoirs peuvent ramener à la vie sa promise. Le roi ne sera pas seul dans sa quête et il pourra compter sur ses Argonautes : Heraclès et Médée au départ, puis bien d’autres ensuite. A bord de l’Argos, le plus beau navire de son royaume, Jason sera amené à visiter Mycènes, Saria et Kythra, trois îles très différentes. Sur les conseils de l’oracle de Delphes, Jason doit en effet trouver les descendants de trois Dieux et c’est donc sur fond d’investigation que l’on aborde chacune des trois îles. Dans Rise of the Argonauts, le joueur passe d’ailleurs le plus clair de son temps à aller d’un point A à un point B et à bavarder avec les PNJ. Le jeu adopte même un système de dialogue dynamique qui n’est pas sans rappeler Mass Effect. On a ainsi très souvent le choix entre plusieurs répliques, de deux à quatre, en accord avec les préceptes de tel ou tel Dieu. Car Mythologie oblige, les Dieux jouent un rôle prépondérant dans l’aventure de Jason. Arès, Athéna, Apollon et Hermès veillent ainsi sur notre héros, lui accordant moult pouvoirs et capacités qui se débloquent avec le temps. Il faut pour cela dédier des grâces à chacun d’entre eux, jusqu’à obtenir des points d’aspect. En dépensant ces deniers, le joueur choisit quel pouvoir ou capacité débloquer en premier. Il pourra être question d’un mouvement spécial provoquant une explosion, d’une armure magique rendant Jason temporairement invincible et bien d’autres choses encore. Chaque dieu en proposant 25 à acquérir, c’est total parmi 100 aspects qu’il faudra faire un choix. De quoi véritablement personnaliser son personnage, surtout d’une manière plus originale que les éternels points d’expérience. We're in for a wild nightUne fois un nouveau pouvoir en sa possession, encore faut-il faire un choix, le joueur étant limité par les quatre directions de la croix directionnelle pour les activer. Heureusement, la proportion des pouvoirs à déclencher en combat est assez faible par rapport aux très nombreuses capacités que Jason possèdera, une bonne fois pour toute, une fois achetées. D’ailleurs, l’utilisation des pouvoirs est assez limitée et il est nécessaire de castagner un bon paquet d’ennemis avant de remplir la jauge qui permet l’enclenchement d’un pouvoir. Malgré cela, les combats très orientés beat’em all restent relativement subtils. Les parades, esquives et autres coups de bouclier sont nécessaires pour garder Jason en vie, tout comme l’alternance des armes. Notre roi grec possède en effet une masse, un glaive et une lance en plus de son fidèle bouclier. Chacune de ces armes s’utilise différemment et il est possible d’en changer en plein combo. Utile pour casser un bouclier avec une masse tout en enchainant avec une décapitation au glaive. Rise of the Argonauts jouant la carte de la violence stylisée, on se retrouve à admirer les sanglants démembrements au ralenti, un peu façon Matrix. Hélas, il n’y a que peu de façons de vraiment occire un ennemi et il faudra se coltiner les mêmes explosions de tête à la masse ou empalement à la lance tout au long de l’aventure. Il est également regrettable que les adversaires soient si peu variés puisqu’en dehors des boss, on ne compte qu’une demi-dizaine d’ennemis différents. On le regrette d’autant plus que les sensations procurées lors des combats sont très agréables. On prend un vrai plaisir à enchainer tous ces affrontements qui auraient tout de même mérités d’être plus nombreux et plus variés. Achille TalonSi les développeurs ont soigné la partie combat et personnalisation de Jason, on ne peut pas en dire autant de toute la partie technique. Rise of the Argonauts annonce pourtant dès les premiers instants l’utilisation de l’Unreal Engine mais c’est à croire qu’il s’agit d’une version soldée. Les décors sont modélisés de manière très sommaire et la qualité des textures laisse vraiment à désirer, surtout en l’absence d’effets comme le bump-mapping. Dans ces conditions, il est très difficile d’excuser les nombreuses chutes de frame rate et le poping de texture, pourtant omniprésent. Par ailleurs, Rise of the Argonauts n’offre pas de monde ouvert mais une série de petites îles très linéaires et aux ruses peu judicieuses pour garder le joueur sur des rails. Inutile d’espérer que Jason passe par-dessus une plante ou un rocher, même s’ils ne sont pas plus hauts que ses genoux, il faudra toujours s’en tenir aux chemins tout tracés. Ce désastre technique est fort heureusement sauvé par l’excellente ambiance mythologique que les développeurs ont réussi à mettre en place. Il faut saluer l’effort réalisé pour immerger au maximum le joueur en développant l’histoire de ce monde virtuel à travers de très nombreux dialogues, tous doublés avec qualité. Il n’y a que la compression très grossière des voix qui vient gâcher l’immersion, mais l’impression d’être au téléphone avec chaque protagoniste s’estompe avec les heures. Un mot sur la durée de vie pour finir, l’odyssée de Jason et de ses Argonautes se bouclant après un périple allant de quinze à vingt heures, en fonction du temps pris pour parler avec les PNJ et pour réaliser les quelques quêtes annexes pas vraiment inoubliables. Les amateurs de Mythologie devraient donc en avoir pour leur argent.
Xzyl, le 13.12.2008
![]() 6/10
Après la cacophonie ayant entouré sa sortie, on pouvait légitimement craindre le pire de Rise of the Argonauts. Pourtant, à l’heure du bilan, le constat est loin d’être catastrophique. Le jeu surprend agréablement avec son système de combat, ses nombreux dialogues et l’implication des Dieux dans la personnalisation du personnage. Dommage que les développeurs aient cruellement manqué d’ambition dans leur utilisation de l’Unreal Engine et que la technique soit autant défaillante. Malgré tout, en dépit de sa réalisation d’un autre âge et sa trop grande linéarité, Rise of the Argonauts pourra intéresser les amateurs de mythologie et d’action-RPG grâce à l’indéniable travail effectué sur l’ambiance. Pas un chef-d’œuvre donc, mais un titre qui pourrait bien plaire à certains.
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| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 69,90€ - Voir le prix actuel |
| Format | : DVD |
| Localisation | : Version française intégrale |
| Mémoire | : 250 Ko |
| Son | : Dolby Digital |