Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Minecraft : Xbox 360 Edition sont sur cette fiche jeu.

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En 2009, Markus 'Notch' Persson n'est encore qu'un obscur développeur suédois. Et puis il a une idée qui va le rendre célèbre : créer un titre en vue subjective qui proposerait une expérience unique d'exploration et de création faisant la part belle à l'imagination du joueur. C'est ainsi qu'est né Minecraft. Le succès est immédiat, le soft - encore proposé dans sa version bêta - envahit les PC du monde entier grâce au bouche à oreille et rend accro (presque) tous les joueurs s'y étant essayé. Après une sortie officielle en novembre 2011 et une adaptation « pocket » sur smartphones et tablettes, la bête débarque sur Xbox 360 afin de conquérir un public plus large. Les fans de la première heure auront-il tout intérêt à lâcher leur bonne vieille version pour découvrir ce portage console ? Cette dernière est-elle fidèle au jeu d'origine ?
Minecraft, c'est tout d'abord un principe simple, mais efficace : laisser le joueur créer à peu près ce qu'il veut en utilisant les ressources qui lui tombent sous la main. A ce principe chronophage s'ajoute une seule et unique mission, celle de survivre en milieu hostile, car il faut garder à l'esprit durant toute la partie que les monstres sont de sortie pendant la nuit. Et c'est tout. Le titre de Notch n'a aucun but, aucune quête spécifique, aucune fin. Il laisse juste la place à l'imagination du joueur en titillant ses talents d'architecte en herbe. Le personnage principal est ainsi lâché au milieu de nulle part, sur une map gigantesque, avec rien d'autre que ses mains pour essayer de bidouiller un premier abri de fortune histoire de passer la nuit sans encombre. Heureusement, un tutoriel remarquablement bien fichu est là pour aider les petits nouveaux n'ayant pas encore testé la version PC. On y apprend pas à pas à récupérer des matières premières, construire une habitation et enfin créer des objets afin de la meubler. On fait également connaissance avec les animaux (cochons, vaches...) ainsi qu'avec les monstres (creepers, zombies...) et lorsque l'on est fin prêt, on peut se lancer dans le monde des grands : le jeu en lui-même.Une idée bien creusée Il est important de préciser que ce portage est très nettement en retard par rapport à son grand frère sorti sur PC, puisqu'il s'agit de la version 1.6.6. Aussi, toutes les améliorations mises en place depuis un an ne sont pas de la partie : les joueurs devront donc attendre patiemment les mises à jour pour découvrir les joies du sprint ou de l'alchimie. Heureusement, le gameplay n'a pas changé d'un poil et a même été particulièrement bien adapté au pad. Grâce à la gâchette droite, le personnage récolte des ressources diverses pour ensuite les poser où bon lui semble avec l'aide de la gâchette gauche. Il peut, par exemple, récupérer du bois sur le tronc d'un arbre pour ensuite le poser de manière à se construire une habitation. Le monde de Minecraft étant plutôt diversifié, de nombreuses matières premières peuvent ainsi être utilisées : gravier, pierre, diamant... Afin de créer des objets plus spécifiques, il faudra compter sur un outil indispensable, l'atelier. C'est grâce à ce dernier que le héros peut fabriquer des torches pour éclairer sa demeure, des lits, des pièges ou encore des moyens de transport. L'interface de craft étant particulièrement simplifiée par rapport à la version PC, le joueur ne perd plus son temps à chercher comment créer un objet en essayant de combiner plusieurs éléments puisque les ressources nécessaires sont désormais indiquées. S'il possède ce qu'il faut dans son inventaire, il lui suffit donc de cliquer sur le patron du produit qu'il désire pour le fabriquer. Certains apprécieront cette modification, d'autres regretteront de perdre le plaisir de l'expérimentation et de la découverte.Un jeu loin d'être Mine-able Heureusement, le plaisir de l'exploration reste quant à lui bien intact. Le joueur passe des heures à parcourir le monde pour dénicher des ressources un peu plus rares, comme le diamant enfoui profondément sous terre. Les cartes sont générées aléatoirement à chaque nouvelle partie mais, bien que leur taille soit conséquente, elles restent toutefois plus petites que sur PC (qui font neuf millions de fois la taille de la Terre !) en raison des tailles de fichiers imposées par la Xbox 360. Il faut également compter sur du clipping, mais en gardant à l'esprit que c'est pour la bonne cause, puisque l'affichage au fur et à mesure du décor permet de réduire le calcul initial et donc de diminuer les temps de chargement. Le style graphique cubique, façon Pixel Art, est au rendez-vous et donne toujours autant de cachet à Minecraft. Que l'on aime ou non, on s'y habitue de toute façon bien vite. On regrette néanmoins l'absence d'outils permettant la personnalisation, tel que les packs de textures. L'ambiance sonore est particulièrement réussie, avec de magnifiques musiques jouées au piano et des bruitages minimalistes mais néanmoins efficaces. Le joueur ne manquera pas de frissonner en entendant les monstres fureter à côté de sa maison... Enfin, il est impensable de jouer à ce soft en faisant l'impasse sur son aspect multijoueur. En local, il est possible de jouer jusqu'à quatre en écran splitté (mais uniquement sur une télévision HD), et le nombre de participants peut monter à huit en ligne en invitant des amis issus de sa liste de contacts. Ensuite, chacun fait ce qu'il veut : coopérer pour venir à bout d'un groupe de monstres, visiter les constructions de ses copains ou encore s'entraider afin de bâtir des villages entiers. Seul petit bémol, ces modes souffrent de quelques ralentissements et il est également plus difficile de discerner ce qui se trouve dans l'inventaire. Mais rien d'assez méchant pour passer à côté d'une petite partie à plusieurs.
Shauni, le 17.05.2012
![]() 8/10
Finalement, à qui s'adresse ce portage de Minecraft ? Certainement pas à ceux y jouant déjà sur PC, puisque il s'agit là d'une version « light » du titre du studio Mojang, avec des cartes beaucoup plus petites ainsi qu'un système de craft facilité. Le but est plutôt de conquérir un nouveau public, qui a toujours entendu parler de ce petit jeu indépendant, devenu grand, sans pour autant se jeter à l'eau. Même si au premier abord on pourrait penser que la console de Microsoft n'a le droit qu'à une sous-version du jeu, il n'en est rien. Avec une jouabilité à la manette particulièrement bien pensée et une prise en main immédiate grâce à l'interface rendue plus accessible, les joueurs ont de quoi s'amuser des heures durant à se balader, récolter et construire ce que bon leur semble en attendant de voir arriver de futures mises à jour apportant encore plus de possibilités.
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