
Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Ion Assault sont sur cette fiche jeu.
![]() Images ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bien décidés à se tailler une petite part du lion parmi les shoot'em up du Xbox Live Arcade, les développeurs allemands de Coreplay Games proposent depuis peu un certain Ion Assault. Une arrivée somme toute discrète pour un soft d'apparence simple mais qui possède pourtant d'assez bons atouts, dont un concept principalement basé sur les particules. Ion Assault est-il une petite révélation ? Éléments d'explication et verdict ci-dessous.
Les particules, j'adoreComme tout bon shoot'em up multidirectionnel qui se respecte, Ion Assault est relativement facile à prendre en main, en tout cas pour les aficionados du genre. Le stick gauche permet de déplacer son vaisseau, le stick droit étant alloué à la visée. On se dit alors que Ion Assault s'oriente vers un gameplay ultra classique mais il n'en est heureusement rien. Pourtant, le cadre du jeu ne prête clairement pas à la grande originalité avec un petit vaisseau qui doit passer d'un niveau à l'autre en éradiquant tous les astéroïdes et créatures du coin dans une zone de jeu délimitée. Ion Assault se compose ainsi de quatre principaux stages, chacun possédant son petit lot de niveaux avec à la clé un boss à combattre. Au total, seules deux heures suffisent pour venir à bout du jeu de Coreplay Games, mais le contenu du solo est entièrement jouable en coopération et des modes multijoueurs répondent présent. Faudrait-il encore que la communauté, elle aussi, soit au rendez-vous puisqu'à l'heure où sont écrite ces lignes, trouver du monde pour des sessions online n'est pas chose aisée. Pour trouver ce qui fait le point fort de Ion Assault, il faut donc se tourner vers son système de particules. Un nom aussi étrange que trompeur puisqu'il désigne non pas un effet visuel, pourtant présent, mais bel et bien une orientation dans le gameplay. Ainsi, là où bouger le stick droit suffit parfois à tirer dans d'autres shoot'em up du même acabit, Ion Assault attribue cette tâche à la gâchette gauche. Et il n'est pas question d'un simple tir bête et méchant puisqu'en appuyant sur ladite gâchette, le vaisseau contrôlé par le joueur amasse autour de lui de plus en plus de particules disséminées partout dans la map. Une fois la jauge de particules pleine, il suffit de lâcher la gâchette pour lancer une attaque ou de garder les particules autour de soi pour se forger un bouclier temporaire. Là où les choses deviennent encore plus intéressantes, c'est que le joueur doit être en perpétuel mouvement pour récupérer le plus de particules possible. Inutile de penser rester dans son coin à shooter à tout-va donc, le soft oblige à prendre des risques avec beaucoup de dynamisme à la clé. Le tout apporte une pointe d'originalité en plus d'être agréable à jouer. Ion Assault n'en oublie également pas les quelques subtilités d'usage avec un petit paquet de power-ups qui attribuent des pouvoirs temporaires, certains étant qualifiés de passifs avec activation immédiate et d'autres appelés actifs que le joueur peut déclencher quand bon lui semble. Bien évidemment, une vie de perdue et les power-ups précieusement mis de côté passent à la trappe. Car si Ion Assault reste accessible, il n'en est pour autant pas si facile. Terminer le jeu se fait sans problème, mais en venir à bout avec le meilleur score possible ou sans faire face à un game over, synonyme de score remis à zéro, est une autre paire de manche. Les boss apportent également leur pierre à l'édifice bien que l'on aurait aimé avoir des confrontations un peu plus ardues avec ces quatre principaux ennemis du jeu. Avec son aspect futuriste, ses différents astéroïdes, ses ennemis et surtout ses très nombreuses particules colorées, Ion Assault fait son petit effet d'un point de vue visuel. Bien que l'on ait rapidement fait le tour des éléments graphiques du jeu de Coreplay Games, la fluidité de l'ensemble suffit à contenter. Certains pourront toutefois être gênés devant la multitude de particules qui déboulent sur l'écran, rendant quelques phases de jeu assez brouillonnes avec un manque de lisibilité flagrant. On regrette également que la bande-son ne soit pas plus diversifiée même si les différents effets sonores remplissent leur rôle et surpassent les musiques.
Jerem, le 28.09.2009
![]() 7/10
Véritable expérience visuelle appuyée par un gameplay original, dynamique et saisissant, Ion Assault ne mérite pas de passer inaperçu sur le Xbox Live Arcade, au moins auprès des amateurs de shoot'em up. Grâce à son gameplay reposant sur un système de particules, le titre de Coreplay Games trouve le moyen de faire du neuf avec des ingrédients en apparence classiques. Le principal regret vient de la durée de vie de la campagne solo, bien trop courte même pour un jeu affiché à moins de 10€, d'autant plus que le multijoueur ne semble pas emballer la communauté. Quoi qu’il en soit, Ion Assault est une curiosité qui se laisse pleinement apprécier.
|