
Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Heroes over Europe sont sur cette fiche jeu.
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Quelques jours seulement après IL-2 Sturmovik : Birds of Prey, c’est au tour du duo formé par Ubisoft et Transmission Games de sortir un nouveau jeu d’aviation baignant dans l’univers de la Seconde Guerre mondiale. Beaucoup l’ignorent, mais Heroes over Europe est en fait la suite de Heroes of the Pacific, sorti il y a déjà quatre ans sur l’ancienne génération de consoles. Il s’agissait alors d’un titre honnête mais qui n’avait pourtant pas vraiment marqué les esprits. Heroes over Europe a-t-il les ingrédients nécessaires pour s’offrir un destin différent ?
L’appel des 18 jointsLes jeux vidéo et l’histoire c’est une grande histoire d’amour, surtout lorsqu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale. On ne compte plus les titres de stratégie, de tir ou d’aviation ayant baigné dans cette ambiance. Dans Heroes over Europe, il est ainsi question d’incarner une poignée de pilotes d’avion de l’époque et de libérer le Vieux Continent du joug de l’armée d’Hitler. Classique donc. Heroes over Europe arrive ainsi sciemment en terrain miné et se doit de proposer du lourd pour tenir la comparaison avec ses concurrents. Pour y faire face, les développeurs ont choisi d’emprunter le chemin du tout arcade (même en choisissant l’option « pro »), au risque de se couper d’une grande partie des puristes. Dans les faits, cela se traduit par la possibilité de faire des pirouettes aériennes sans avoir à se soucier de décrocher ou de rentrer dans un avion adverse. Seule une grosse chute au sol (et il faut le vouloir) ou une rafale de tirs ennemis peut en effet mettre fin aux agissements du joueur. Envie de percuter un bombardier ? C’est possible et même efficace puisque celui-ci explose alors en vol. Envie de visiter d’un peu trop près la campagne anglaise ? Avec le bon angle, le seul risque est de littéralement rebondir contre le sol. Bref, comme on pouvait s’y attendre, ce n’est pas avec Heroes over Europe que l’on s’arrachera cheveux sur cheveux. C’est même plutôt le contraire puisque une fois la prise en main bien assimilée, le joueur devient une véritable machine à tuer du nazi. On enchaine les destructions de bombardiers par dizaines et les escadrons ennemis ne font pas long feu. Pour un peu plus de style et encore moins de difficulté, il est même possible d’utiliser une attaque spéciale, la victoire d’As, qui consiste à locker suffisamment longtemps un avion adverse pour s’offrir un mélange entre bullet time et vision de l’aigle. Le jeu passe alors au ralenti, zoome sur la carlingue du pauvre malheureux et distingue en surbrillance les principaux éléments à détruire (cockpit, réacteurs, etc.). Au joueur de sélectionner dans le temps imparti où frapper et, en cas de réussite, d’admirer son œuvre. Sauf que finalement, la victoire d’As reste relativement peu utile tant il est plus efficace de dégommer de manière classique ses adversaires. La majorité des combats consiste donc à du tir aux pigeons et il est bien rare d’avoir à effectuer une manœuvre ric-rac pour s’en sortir. Le dynamisme des batailles en prend alors un sacré coup et l’on se contente, sans grand enthousiasme, d’aller de triangle jaune en triangle rouge (la signalisation utilisée pour indiquer les objectifs et les ennemis) en attendant la fin de la mission. Attention les yeuxLes quinze missions à effectuer pour boucler la campagne sont d’ailleurs assez longues puisqu’elles durent parfois plus d’une demi-heure. Les objectifs principaux et bonus ne sont jamais bien difficiles dans la difficulté par défaut et il est extrêmement rare de mourir deux fois de suite au même endroit. La barre de vie de notre oiseau de guerre se régénère effectivement entièrement lorsque l’on recommence au dernier checkpoint validé, non en fonction de la vie disponible à ce moment là. Le plus embêtant reste du coup de remplir les quelques objectifs chronométrés dans le temps imparti, ce qui peut se révéler épineux avec un escadron aux fesses. Malgré tout, la tactique qui consiste à se laisser plomber pour se focaliser sur l’objectif reste payante, grâce à une régénération de la vie automatique une fois au calme. La partie multijoueur de Heroes over Europe, très classique, propose de s’entretuer dans des sessions jusqu’à seize joueurs. Il y a de quoi y passer quelques heures mais le manque de cartes viendra rapidement nuire au plaisir. Sans être moches, les combats aériens sont loin d’être inoubliables techniquement parlant. On assiste parfois à un curieux bug d’éclairage entre la vue normale et le zoom, pouvant carrément changer les couleurs du ciel, tandis que le frame rate a parfois du mal à suivre. Le jeu affiche certes de nombreuses unités mais les décors sont en revanche assez basiques. La mer n’est pas très jolie ni très bien animée, et les environnements non urbains sont souvent vides. En plus de cela, Heroes over Europe nous ressort les mêmes décors (Londres, les plages anglaises…) trop de fois pour que la pilule n’ait pas du mal à passer.
Xzyl, le 23.09.2009
![]() 5/10
Malheureusement pour les fans d’aviation, Heroes over Europe n’est qu’un prétendant moyen au titre de looping de l’année. Car une fois dans les airs, le manque de variété se fait trop rapidement sentir pour ne pas tomber dans une lassitude assez paradoxale pour un titre qui joue la carte de l’arcade. La concurrence étant en plus à son meilleur niveau, il n’en est que trop difficile de conseiller ce Heroes over Europe qui, pourtant, n’accuse pas de défaut rédhibitoire. Si les fans du genre les moins pointilleux pourront toujours y trouver leur compte, les autres auront tout intérêt à lorgner du côté d’IL-2 Sturmovik : Birds of Prey, le jeu de Gaijin ayant le mérite de proposer un véritable écart entre ses options arcade et simulation.
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| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 64,99€ - Voir le prix actuel |
| Format | : DVD |
| Localisation | : Version française intégrale |
| Mémoire | : 96 Ko |
| Son | : Dolby Digital |