Castle Crashers

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Castle Crashers X360
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9 MESSAGES SUR LES FORUMS
fleche  Le 17/09/2008 à 10:50 Répondre

La bande son est extra, surtout celle du premier niveau quand ils dansent :happy2:
J'étais complètement mort de rire :happy:

fleche  Le 17/09/2008 à 09:54 Répondre

adri57 wrote :
tu as acheté les figurines??? sur les sites de ventes aux encheres, elles s'arrachent a prix d'or


Non, j'ai essayé, mais effectivement les prix montent beaucoup trop haut. J'attends d'en trouver dans quelques temps :good:

fleche  Le 17/09/2008 à 09:52 Répondre

Tu as acheté les figurines??? sur les sites de ventes aux encheres, elles s'arrachent a prix d'or

fleche  Le 17/09/2008 à 09:07 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/castle_crashers_news.png C'est assez rare pour être souligné, alors soulignons : la bande son de Castle Crashers est dispo gratuitement sur le net. Vi vi, gratuitement j'vous dis. En vous rendant sur les forums officiels xbox, à cette adresse précisément, vous pourrez télécharger toutes les musiques du petit jeu de The Behemot.
Et puisqu'on parle de Castle Crashers, évidemment on peut aussi parler du patch que tout le monde attend. Bon même si il n'y a toujours aucune date officielle pour l'arrivée du correctif, sachez qu'il est actuellement en train de passer la certification Microsoft, étape obligatoire pour débarquer sur le live. Autrement dit, ça ne devrait plus trop tarder. Aller, dernière info concernant le jeu : il se serait vendu à prêt de 250 000 exemplaires. Un bien beau score, surtout si l'on considère que, pour le moment, le multi est injouable......

fleche  Le 08/09/2008 à 18:27 Répondre

barte21 wrote :
Rien d'intéressant si ce n'est pas gratuit, en gros ...


C'est pas en gros, c'est exactement ça. Mais comme j'ai bien les billets inutiles, je me suis fais plaisirs :happy2:

fleche  Le 08/09/2008 à 18:12 Répondre

Rien d'intéressant si ce n'est pas gratuit, en gros ...

fleche  Le 08/09/2008 à 17:34 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/castle_crashers_news.png C'est en se rendant sur le blog des développeurs de Castle Crashers que l'on peut apprendre la nouvelle : une fois les problèmes de réseau fixés (ouais magnez-vous quoi !) du contenu est prévu pour le meilleur hack and slash du XLA. Au programme donc deux nouveaux personnages jouables que sont le Roi et le Nécromancien, et une nouvelle arme qui sera ...... un tronçonneuse. Bon évidemment, ils ne le disent pas, mais il y a tout de même peu de chance pour que le contenu soit gratuit. On peut rêver, je sais, mais attention au réveil.....

source : thebehemoth.com

fleche  Le 03/09/2008 à 11:18 Répondre

Chibi wrote :
Hier j'ai pu faire une game a 4, auraient ils regler le problème ?


Je ne sais plus si c'est toi qui m'a invité à jouer, mais j'ai pas réussi à joindre la moindre partie hier soir :dead:

fleche  Le 03/09/2008 à 11:17 Répondre

Hier j'ai pu faire une game a 4, auraient ils regler le problème ?

fleche  Le 01/09/2008 à 13:16 Répondre

Surtout au prix où ils l'ont mis en vente.. Du coup j'attends le patch pour lâcher mes MS Points.

fleche  Le 01/09/2008 à 12:30 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/castle_crashers_news.png Bon ok, le jeu est bon. Ok il est fun, vraiment sympa et tout et tout. Mais, parce qu'il y a toujours un mais dans les belles histoires, si en mode multi sur une seule console il n'y a rien à redire, c'est une autre histoire en ce qui concerne le multi via le live. En effet il est très difficile de garder une connexion stable durant une partie, au delà de quelques chapitres. Plutôt chiant, surtout pour un jeu qui met le multi sur le devant de la scène.

Les petits gars de The Behemot travaillent donc en ce moment sur un patch, qui devrait sortir as soon as possible, afin de corriger le problème. Avec un peu de mythonnage ils arrivent à expliquer qu'ils ont pourtant tout testé, qu'ils n'avait jamais vu le problème avant, et que c'est uniquement dans certains cas de configurations réseau bien particulières. Belle maitrise du pipeau, puisqu'à l'heure actuelle beaucoup de joueurs rencontrent le problème. Alors, hop hop hop, on arrête de se féliciter des ventes records du soft pour un jeu XLA, on se sort les doigts, et on fourni un patch rapidos pour que les joueurs puissent profiter du soft à fond, merci !

source : eurogamer.net

fleche  Le 30/08/2008 à 21:52 Répondre

Oui, j'ai remarqué aussi, le jeu est finalement énorme, et vaut largement les 1200 points ;-)

fleche  Le 30/08/2008 à 21:51 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_1.png Retour de vacances. 15 jours, on oublie tout. Même que Castle Crashers devait sortir pendant mon absence. Erreur corrigée, j'ai donc raqué les 1200 points nécessaires pour acheter le bébé. Déjà, ce n'est pas 1800 comme l'avait laissé paraitre le blog japonais, good news donc. Etant donné que ce petit jeu XLA faisait partie de mes most wanted de l'année, il avait intérêt d'assurer, le petit jeu de The Behemoth.




http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_2.png Alors au final, mon avis ? Techniquement, ça vaut rien. Je veux dire par là, pas de 3D, pas d'effet dernier cri, pas de HDR, ni de texture 3D, bla bla bla Ce n'est de toutes façons pas de ce côté là qu'il faut chercher la tuerie. Alien Hominid était un simple portage de jeu flash, et Castle Crashers n'échappe pas à cet aspect simpliste, coloré au trait dépouillé. Du côté de la bande son, même constat : simple, parfois même un peu répétitive, ça colle bien avec l'ambiance du soft, et ça finit par se faire oublier sans soucis. Par contre, le design, lui, est carrément excellent. On reconnait de suite la touche perso de The Behemoth, et on s'amuse vraiment à découvrir ce monde qui fourmille de détails, le tout saupoudré d'un humour très pipi/caca absolument génial. Cette touche de délire se retrouve dans tous les aspects du soft d'ailleurs : tronche des ennemis, leurs attitudes, les réactions des chevaliers aux coups, les attaques des boss (le chat qui vomit, la chauve souris qui vous défèque dessus et j'en passe), bref, les développeurs se sont bien lâchés pour notre plus grand bonheur.

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_3.png Mais c'est surtout au niveau du fun, que ça devient carrément incontournable pour les amateurs du genre. Si en solo on s'amuse simplement, sans aucune difficulté, en multi ça devient vraiment du grand délire, avec des interactions entre les personnages et un gameplay vraiment bien foutu. Un multi comme on aimerait en voir plus souvent d'ailleurs: possibilité de jouer à 4 sur la même console, ou à 4 sur le live, ou à plusieurs sur la même console tout en rejoignant une partie sur le net, bref, c'est modulable à volonté: price-less. Sur ce coup là, c'est réussite à 100%.



http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_4.png Et puis Castle Crashers n'est pas un simple petit jeu sans prétentions : petit aspect RPG avec l'évolution de votre chevalier, possibilité de changer d'arme, d'acheter des upgrades, des potions, des accessoires, un familier, bref, la totale. Le jeu en a donc sous le coude pour vous faire passer de sacrés bons moments. Et puis si vous n'en n'avez toujours pas assez, vous pourrez toujours vous amuser à défoncer votre PAD dans le tournoi de bouffe en ligne, ou dans des combats en arènes. Alors certes, un jeu XLA à 1200 points, ça peut paraitre cher, mais certains jeux classiques vendus 60 euros neufs sont bien moins intéressants. Alors en cette période creuse au niveau des sorties intéressantes, pourquoi ne pas juste claquer 20 petits euros histoire de passer de bons moments entre potes ?

Verdict : Solo 7/10 - Multi 9/10

fleche  Le 29/07/2008 à 11:29 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/castle_crashers_news.png Yeaaaaaaaaaah ! Récupérez tous vos coupons de réduction sur les pizzas à emporter, faites le plein de coca, appelez vos potes (enfin, juste 3, les autres peuvent rester chez eux), fermez les volets, et allumez la console. Pffff, en fait non ! Va falloir attendre, un peu. Microsoft a (enfin, bande de rats !) laché la date pour Castle Crashers. Le shoot le plus attendu du moment sera donc dispo le 27 aôut. Ouaip, dans un peu moins d'un mois. Pour rappel, le jeu sera jouable à 4 en coop sur le live ou sur la même console. Que du bonheur en perspective donc. Et pour les retardataires, je vous recolle un petit trailer, histoire que vous sachiez de quoi je parle.

http://www.widgamer.com/video/89


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