BioShock Infinite

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BioShock Infinite X360
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181 MESSAGES SUR LES FORUMS
fleche  Le 07/05/2013 à 14:00 Répondre

Songbird volera(ou pas) à partir de la rentrée prochaine contre la modique somme de 55$ soit 55€ chez nous sinon logiquement 42€.

Songbird

fleche  Le 21/04/2013 à 03:13 Répondre

878k en seulement neuf jours aux USA, démarrage bien meilleur que le 2 alors que la concurrence est plus féroce qu'autrefois. http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/938/739/1362386618_4514747.gif

Sinon, ça fait un petit moment, mais le premier DLC ne devrait pas tarder à sortir puisque les succès ont été "réservés" sur Steam:

http://i.imgur.com/FrZ364U.png

fleche  Le 03/04/2013 à 20:13 Répondre

- Ludo - a écrit :
Lestat a écrit :
Pour le reste, je me suis exprimé très lapidairement dans mon post et une longue discussion avec Ludo via Skype m'a permis de voir que j'avais pigé en fait :happy2:


Ouais, à quelques détails prêts quand même. Ce master mauvaise foi ce Phil quand même :happy2:


:happy2:
Moi j’avoue volontiers ne pas avoir tout saisie du premier coup! :timid: Tes explications m'ont bien éclairées sur certains points. :good:

En tous cas, ce jeu m'a vraiment scotché du début à la fin. Je voudrais m'excuser auprès de mon ami Kenny (Levine) pour avoir douté un instant de lui avant de lancer Infinite. Merci pour ce chef d’œuvre... Contrairement à ce qui a pu être dit sur un autre topic, je trouve que la filiation avec Bioshock est évidente malgré le changement radical de Rapture à Columbia.

En plus, ça tourne avec quasiment tout en Ultra sur ma petite Radeon 7870. Et c'est beau. Putain que c'est beau.
Bon, j'y retourne!

fleche  Le 03/04/2013 à 18:54 Répondre

Lestat a écrit :
Pour le reste, je me suis exprimé très lapidairement dans mon post et une longue discussion avec Ludo via Skype m'a permis de voir que j'avais pigé en fait :happy2:


Ouais, à quelques détails prêts quand même. Ce master mauvaise foi ce Phil quand même :happy2:

fleche  Le 03/04/2013 à 17:02 Répondre

Skelfos a écrit :
Jolies trouvailles. :happy:

Et même un truc tout con:

Spoiler (surligner)
Elizabeth veut aller à Paris. Paris = Lutèce.


ça je m'étais fait la réflexion en effet.

Pour le reste, je me suis exprimé très lapidairement dans mon post et une longue discussion avec Ludo via Skype m'a permis de voir que j'avais pigé en fait :happy2: Il reste tout un tas de possibilités et en effet

Spoiler (surligner)
la fin peut être vue comme un reboot façon "nouveau départ" mais aussi comme un reboot façon "l'armée des douze singes" avec en fait un éternel recommencement.

Edit : la time line est énorme en tous cas !

fleche  Le 03/04/2013 à 16:58 Répondre

Tu auras bientôt ces quatre jeux au même prix. Aux soldes de Noël 2014.

- Ludo - a écrit :
Ô dear, effectivement, celui la est tout con, mais complètement passé à travers :happy:


Pour dire que c'est con, j'ai fait le rapprochement sous la douche. :happy2:

fleche  Le 03/04/2013 à 16:55 Répondre

- Ludo - a écrit :
Tente avec un VPN, genre un de ceux là


Je réponds tardivement mais avec un VPN ça passe nickel, je tombe bien sur la page de GMG que vous voyez. Pour le coup vu de Belgique.. c'est exactement la même chose mais avec des prix plus élevés que les vôtres.

C'est bon à savoir pour l'avenir mais pour le coup ça me fait bien ch*** d'être passé à côté des trois Bioshock + Xcom. :censure:

fleche  Le 03/04/2013 à 16:08 Répondre

Merci pour vos éclaircissements,à la fin j'étais un peu à coté de la plaque,comme je n'ai pas su trouver toutes les voxophones(50/80 tout de même),

Spoiler (surligner)
bref j'ai aimé la fin pas au niveau du combat final mais le fait qu'on revienne aux endroits du premier Bioshock(revoir Rapture,Batysphère),vous croyez qu'il y aura une suite à Infinite?.

fleche  Le 03/04/2013 à 14:36 Répondre

Ô dear, effectivement, celui la est tout con, mais complètement passé à travers :happy:

fleche  Le 03/04/2013 à 13:28 Répondre

Jolies trouvailles. :happy:

Et même un truc tout con:

Spoiler (surligner)
Elizabeth veut aller à Paris. Paris = Lutèce.

fleche  Le 03/04/2013 à 12:29 Répondre

Skelfos a écrit :
Ce qui me plaît le plus dans cette fin, c'est qu'on pourrait en parler des pages et des pages sans être en désaccord sur une interprétation ou une autre de l'histoire parce qu'elle a été mal écrite, une tare de plus en plus courante dans les jeux vidéo. Les indices sont habilement distillés au fil de la progression, qu'il s'agisse des voxophones ou d'une phrase/un événement au cours de l'aventure. On pourrait peut-être pester sur le fait que la fin défile à 100 à l'heure, ne laissant aucun répit pour assimiler chaque révélation (d'où tous ces messages d'incompréhension de la part de certains), mais je ne trouve aucune incohérence au scénario, tout est maîtrisé de A à Z.


Même chose de mon côté. Et ce que j'aime par dessus tout, ce sont ces scènes dans les débuts du jeu qui trouvent un sens logique une fois le jeu terminé.

Spoiler (surligner)
Si j'avais un tout petit regret, ça concerne la scène de la mort de Booker. J'aurai aimé quelque chose de plus puissant. Franchement je pense que le suicide aurait pu apporter un petit quelque chose en plus, avec une Elizabeth se tenant en face de Booker et disparaissant petit à petit. Vu la relation qu'ils ont fait naitre entre les deux personnages, la gifle m'aurait plus parlé qu'un Booker qui se laisse noyer sans rien faire.

Il y a aussi tout un tas de conneries dans le jeu à découvrir

- BD sont les initiales de Booker Dewit. BD comme....Big Daddy. Mais ce sont aussi les initiales de Bryce DeWitt un physicien qui a bossé sur......la gravitation quantique !

Et il y en a un paquet à découvrir un peu partout sur le net pour ceux qu'on a raté.

fleche  Le 03/04/2013 à 12:24 Répondre

Lestat a écrit :

Spoiler (surligner)
Dans certains mondes ta fille n'ap as été donnée, dans d'autre oui etc...


Spoiler (surligner)
Nope. Elizabeth dit bien que, de toute façon, tu finiras par la donner, et elle fait bel et bien allusion à tous les Booker qui ont eu Anna. L'impossibilité d'opter pour un autre choix est d'ailleurs bien retranscrite dans le jeu puisque tu ne peux pas continuer tant que tu ne la donnes pas à Robert Lutèce, qui te bloque la porte.

Merci Ludo pour les précisions (mais j'ai pas mal lu entre-temps, je crois avoir tout compris), mais j'ai lu une autre hypothèse de la scène post-crédits sur CanardPC:

Spoiler (surligner)
Peut-être qu'elle représente un reboot comme je l'ai supposé, mais peut-être également un univers où Booker n'a jamais eu à faire le choix du baptême -> pas de Columbia, pas de dettes. Le truc avec la théorie des univers parallèles, c'est qu'on peut aller encore plus loin que ce que le jeu nous propose: il peut y avoir des versions où Booker n'est jamais né, où il a été tué avant/pendant la guerre, ou encore ne l'a jamais faite, etc etc... Dommage qu'on ne se limite qu'à deux grandes visions (très bien maîtrisées, certes) de plusieurs possibilités.

D'ailleurs, voici des timelines chopées sur le net, ça pourrait peut-être servir à quelqu'un:

Spoiler (surligner)
http://i.imgur.com/MaHNjLo.jpg

Ou sur ce post de NeoGAF.

Ce qui me plaît le plus dans cette fin, c'est qu'on pourrait en parler des pages et des pages sans être en désaccord sur une interprétation ou une autre de l'histoire parce qu'elle a été mal écrite, une tare de plus en plus courante dans les jeux vidéo. Les indices sont habilement distillés au fil de la progression, qu'il s'agisse des voxophones ou d'une phrase/un événement au cours de l'aventure. On pourrait peut-être pester sur le fait que la fin défile à 100 à l'heure, ne laissant aucun répit pour assimiler chaque révélation (d'où tous ces messages d'incompréhension de la part de certains), mais je ne trouve aucune incohérence au scénario, tout est maîtrisé de A à Z.

fleche  Le 03/04/2013 à 10:16 Répondre

Skelfos a écrit :

Spoiler (surligner)
Donc après sa mort, tout reboot et on arrive à la scène post-crédits, right again?


Right pour moi

Spoiler (surligner)
Je vais prendre le temps d'expliquer comment j'ai compris les choses, en espérant ne pas saouler pour rien (après tout Jasper se pose des questions). Les modes parallèles sont à voir comme autant de possibilité qu'il y a eu de choix à faire dans une vie. Un choix à un moment donné, donne naissance à plusieurs mondes, chaque monde représentant un choix. Il y a cependant des constances, des choix qui ne changent rien (ce que prouve la scène du pil/face du début du jeu).

Donc, dans Infinite. Booker Dewit a eu un choix à faire, un moment dans sa vie (à son retour de la guerre si j'ai bien compris). De ce choix, deux mondes // sont apparus. Ou plutôt, ce choix a créé une divergence qui amène les mondes // à se séparer (en tenant compte du principe de juxtaposition du tronc commun). Dans l'un (il refuse donc le baptême et décide de supporter les attrocités commises à la guerre) il a eu une fille, puis est devenu alcoolique et dépressif, accroc au jeu, au point d'en vendre sa fille. Dans l'autre (il accepte le baptême et est lavé de ses pêchers), c'est devenu un fanatique religieux, Comstock. Ce premier choix, fait lorsqu'il décide (ou non) du baptême, amènera par la suite tout un tas de mondes // dans lequel un Comstock existe. C'est pour cette raison que Elizabeth explique qu'on ne peut pas tuer Comstock car il y en a une infinité (Booker lorsqu'il refuse le baptême se rend compte que Comstock existe toujours, car un autre Booker a fait ce choix déjà). Dès lors pour tuer Comstock, il faut l’empêcher de naître, de prendre vie. Et pour ça, il faut empêcher que Booker n'ait à faire son tout premier choix. Booker doit donc mourir avant le choix du baptême ce qui l'empêchera de créer les mondes // avec Comstock.

Le générique post crédit, c'est comme ça que je le vois, est juste là pour montrer que le chemin temporel est revenu à son état "normal". Celui où Booker n'a pas encore vendu sa fille, celui où il n'est pas dépressif ni accroc au jeu. De là à savoir si ça ne va pas recommencer derrière, c'est autre chose. (et ça retombe, encore, sur la scène du pil ou face et sur tout un tas de dialogues/journaux des Lutèces qui sont, mine de rien, les personnages les plus importants de tout le jeu.

Spoiler (surligner)
Concernant le jeu en lui même, on retrouve également la même genre de métaphore que le premier Bioshock

Spoiler (surligner)
Cette métaphore sur la linéarité des jeux, avec des joueurs qui ne font que suivre un chemin dicté. Si l'on en croit les dires de IG, les phares en nombres infinis représenteraient en fait les joueurs. Chaque phare représentant un monde unique dans lequel un joueur a fait ses propres choix. Une sorte de monde idéal où les jeux s'adapteraient à chacun et réagiraient à tout et n'importe quoi.

Un peu ironique pour un jeu relativement linéaire au final :happy2:

Spoiler (surligner)

En le noyant, elles disparaissent toutes, comme si toutes les personnalités de Booker Dewit s'était retrouvée en une seule au même endroit, ou tout simplement comme si le Booker Dewitt que l'on joue et le dernier encore vivant (mais j'en suis moins certain pusiqu'on voit d'autre Booker pendant les scènes du phare).


Parce que toutes ces versions de Elizabeth sont issues de monde dans lequel Comstock existe. C'est une simple mise en scène faite par Elizabeth. On aurait pu avoir aussi un suicide de Booker, c'est la même chose. Voit ça comme un arbre. Le tronc c'est la vie de Booker, unique, jusqu'à ce qu'il revienne de la guerre et ait ce choix à faire. De ce choix partent deux branches. En noyant Booker à cet instant, elle supprime les deux branches et remettent donc Booker dans le monde où il n'y a qu'un chemin courant.


Quoi qu'il en soit la fin post générique rend le truc encore plus bullshit puisque finalement la noyade finale n'aurait peut être été finalement qu'un vrai nouveau départ (baptême, purification toussa toussa). Dommage encore une fois de ne pas avoir une vraie fin claire et précise mais c'est la mode tant au cinéma (inception/sucker punch et autres) qu'en livre et/ou jeux vidéo).


C'est pas parce que tu ne l'as pas comprise qu'elle n'est pas claire. Le passage du baptême correspond à un moment où Booker, dépressif, a voulu se laver de ses pêchers commis pendant la guerre. Donc oui, ce baptême correspond à une nouvelle vie, celle dans laquelle il devient un fanatique religieux, aka Comstock. :good:

Tout est explique dans le jeu. Il faut vraiment prendre le temps de chercher les voxaphones (surtout ceux des Lutèces), ça permet de tout comprendre et d'avoir les explications aux questions

Spoiler (surligner)
les pouvoirs d'Elizabeth, pourquoi Comstock kidnappe sa fille, qui sont les Lutèces etc Oh et puis vous pouvez aussi lire un peu sur la physique quantique et les univers parallèles (le principe de juxtaposition et de séparation) sont des choses qui sont à la base de ce petit bijou d'Infinite.

.

fleche  Le 03/04/2013 à 10:15 Répondre

Jasper a écrit :

Spoiler (surligner)
J'ai terminé le jeu,je n'ai pas trop capté non plus.

On a été Comstock et on vient tuer ce dernier en la peau de Booker Dewitt dans un autre monde?,et Anna la petite fille qu'on voit dans le berceau,c'est Elizabeth la fille qu'on a sauvé de la tour ou elle était enfermée?.


Spoiler (surligner)
En gros c'est ça. Tu as plusieurs réalités et donc plusieurs versions de toi même.

Dans certains mondes tu es Booker Dewitt, dans d'autre tu es Comstock. Dans certains mondes ta fille n'ap as été donnée, dans d'autre oui etc... Anna c'est donc une des versions d'Elizabeth.

Et le point central, c'est le couple qui a découvert les liens entre ces mondes et qui t'a lancé dans la quête pour rétablir un peu le bordel que la découverte des failles a causé. Globalement, c'est ce que j'ai pigé.

Quand à la fin c'est un peu bullshit : toutes les versions différentes d'Elizabeth s'accordent pour dire que le seul moyen de mettre fin à ça c'est d'éliminer la source, à savoir Booker. En le noyant, elles disparaissent toutes, comme si toutes les personnalités de Booker Dewit s'était retrouvée en une seule au même endroit, ou tout simplement comme si le Booker Dewitt que l'on joue et le dernier encore vivant (mais j'en suis moins certain pusiqu'on voit d'autre Booker pendant les scènes du phare).

Quoi qu'il en soit la fin post générique rend le truc encore plus bullshit puisque finalement la noyade finale n'aurait peut être été finalement qu'un vrai nouveau départ (baptême, purification toussa toussa). Dommage encore une fois de ne pas avoir une vraie fin claire et précise mais c'est la mode tant au cinéma (inception/sucker punch et autres) qu'en livre et/ou jeux vidéo).

fleche  Le 03/04/2013 à 09:53 Répondre

Spoiler (surligner)
J'ai terminé le jeu,je n'ai pas trop capté non plus.

On a été Comstock et on vient tuer ce dernier en la peau de Booker Dewitt dans un autre monde?,et Anna la petite fille qu'on voit dans le berceau,c'est Elizabeth la fille qu'on a sauvé de la tour ou elle était enfermée?.