Afro Samurai

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Afro Samurai X360
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7 membres possèdent ce jeu 



Notations

fleche JV24
-/10


fleche Presse
6.5/10


fleche Joueurs
-/10
fleche Support : Xbox 360 (X360)
fleche Statut du jeu : Disponible
fleche Editeur : Namco Bandai Games
fleche Distributeur : Atari

fleche Date de sortie : 27 Mars 2009
fleche Date de sortie : 27 Janvier 2009

fleche Genre : Action Aventure
fleche Thème : Ninja / Samouraï


Pour ce jeu : 48 succès et 1 code disponibles - ASTUCES
LES NEWS DU JEU
Afro Samurai est de sortie en images
Atari célèbre la sortie d'Afro Samurai sur PlayStation 3 et Xbox 360 avec une nouvelle et dernière série de captures. Disponible depuis le mois de janvier outre-Atlantique, le beat'm all de Namco Bandai Games est donc dès à présent accessible aux joueurs européens. De quoi...
1153 j



73 COMMENTAIRES
fleche  Le 09/10 à 12:19 dans les forums

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255082973_3409978.png http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255081593_2483873.png - Afro Samurai: To be the 1st

Dans un Japon féodal futuriste, tous convoitent le titre de samuraï le plus puissant. Un titre qu’un seul possède, et qui est symbolisé par le bandeau numéro 1 qu’il arbore. Et ceux qui veulent s’en emparer ne sont plus là pour en parler… jusqu’à ce qu’un numéro 2 se débarasse du numéro 1, et qu’il devienne numéro 1 à son tour. Aujourd’hui, c’est JUSTICE qui est le nouveau détenteur du premier bandeau. Pour l’acquérir, il a tué le père du jeune AFRO dans un combat singulier. Et aujourd’hui, Afro veut se venger de cet assassin. Dans cette quête, solitude et souffrance sont seront ses seules compagnes.

Après avoir découvert l’anime puis le jeu vidéo, voici que sort en France le dytique de manga issus de l’imagination du créateur d’AFRO, Takashi OKAZAKI. Deux volumes de 168 pages au prix de 10.00 € que propose Panini depuis quelques semaines. Deux volumes qui devraient clairement enchanter le public du samuraï au bandeau. En effet, nous sommes toujours dans le même univers marqué par le style afro/hip-hop que ne renieraient pas les héros de Samurai Champloo, et les protagonistes de l’histoire sont sensiblement les mêmes. Nous évoluons donc en terrain connu !

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255081820_1730935.jpg

La victoire de Justice
Il s’agit ainsi de découvrir la même histoire, vue par celui qui a donné naissance au personnage dans un dôjinshi paru dans un magazine appelé NOU NOU HAU réalisé en 1998. Quand le projet d’adapter Afro Samurai en anime par le studio GONZO a émergé en 2007, OKAZAKI a choisi de développer son histoire originale et nous a finalement livré ces deux volumes de bonheur, de violence et de vengeance. La qualité de ces ouvrages est indéniable, et si l’histoire reste sensiblement la même, on se plait à la découvrir à nouveau, surtout que le dénouement réserve quelques surprises. Panini a fait un beau travail d’adaptation, gratifiant ses lecteurs d’une édition de qualité, avec un papier blanc qui permet de renforcer l’impact des blanches N&B marquées par le rouge vif du sang qui s’écoule au fil des pages. Le style nerveux de l’auteur est un plus, et nul doute que si vous avez apprécié les autres adaptations, vous vous précipiterez sur celle-ci, car elle vaut réellement le détour.

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EN +

Le Site Officiel de l’éditeur français Panini Comics
Le Site Officiel de l’éditeur japonais Nou Nou Hau


http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255083503_3350418.jpghttp://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255080333_3904293.png

fleche  Le 16/05 à 22:18 dans les forums

Je vais tout de même recommencer le jeu en Hard. C'est quand même assez fun et j'ai mes techniques. Certes elles ne sont pas révolutionnaires ni compliquées, elles sont juste efficaces.
Je vais chercher à choper qq succés au passage...

Ludo ou Atsuma , vous avez recommencé le jeu en normal afin d'avoir toutes les aptitudes ?
ou le fait de recommencer en Hard, sauvegarde les anciennes aptitudes ?

fleche  Le 16/05 à 20:54 dans les forums

Je pense que Ludo t'a donné les techniques de base, j'ajouterais courir + x/y (pour isoler un mob). le reste est assez folklorique, et permet de varier les plaisirs avec classe et gaieté. la difficulté du jeu n'incite pas à se demander si l'enchaînement 38 est plus adapté que le 45 pour tuer plus rapidement un ennemi de tel type. ce qu'on fait de la concentration me paraît bien plus important. (coup horizontal, vertical, balayette, ferais-je mieux d'attendre l'hyperconcentration pour telle zone ?)
pour la corde, j'ai eu le même problème que toi, il ne faut pas charger à fond. (c'est d'une connerie ...)

fleche  Le 15/05 à 15:21 dans les forums

C'est après le combat de son double ( Facile d'ailleurs ! ).
Apres les 5 terribles ( je crois qu'ils s'appellent comme ca ).
On te lance comme ca contre des ennemis et on te dit pas avant comment effectuer les techniques. Tu vas me dire que c'est noté : ( Touche Select : C'est vrai ! )
Le jeu devrait te forcer au moins une fois à effectuer chaque techniques ( combos ) pour après faire ton choix face à l'ennemi !
C'est comme ca que je le vois.

J'avance doucement ...!

Fini !

fleche  Le 15/05 à 15:11 dans les forums

subchev wrote :
Me voilà stoppé par un robot !

je trouve dommage qu'on ne soit pas forcer utiliser les techniques qui vont biens en avancant dans le jeu , par exemple juste avant un boss pour acquérir les techniques.


En gros t'aimerai bien qu'on te prenne la main quoi :happy2::happy2:

Le jeu est pourtant simple : les méthodes qui fonctionnent le mieux sont Parer + perfect slice, ou alors esquive en focus + combo dans le dos etc

Tu as toute une palette de coups dispos, à toi de trouver celle qui fonctionne le mieux à un instant T :good:


subchev wrote :
Là je suis stoppé par un robot. je sais pas ce qu'il faut faire !


Quel robot ? A quel endroit ? Sur le pont ? Quand tu combats ton double ?

fleche  Le 15/05 à 15:05 dans les forums

Me voilà stoppé par un robot !

je trouve dommage qu'on ne soit pas forcer utiliser les techniques qui vont biens en avancant dans le jeu , par exemple juste avant un boss pour acquérir les techniques.

Là je suis stoppé par un robot. je sais pas ce qu'il faut faire !



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