
Toutes les informations au sujet de la version Xbox 360 de Bionic Commando sont sur cette fiche jeu.
![]() Images ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Capcom est décidément un éditeur qui s’accroche à ses licences : une fois le grappin mis sur un concept juteux, celui-ci est exploité jusqu’à usure et parfois même jusqu’à provoquer des polémiques chez les fans de la première heure. A ce titre, la saga Resident Evil en est un bon exemple. Heureusement, l’éditeur a quelques bonnes idées dans sa besace et après avoir rappelé l’existence des soldats bioniques dans le sympathique Bionic Commando Rearmed, la franchise revient sous le feu des projecteurs avec une suite next-gen. Prêt à jouer au Tarzan cybernétique ?
L’homme qui valait 3 milliardsPour les plus vieux, la version originale de Bionic Commando est synonyme d’enfer vidéoludique : difficulté surhumaine, réflexes de Jedi nécessaires et donc progression douloureuse. Un jeu à l’ancienne en somme dans lequel aucune faute n’était pardonnée. Le remix 2008, sorti sur les services de téléchargement, avait quelque peu tempéré cette approche hardcore pour ouvrir le jeu à un public plus large. Les fans de la première heure seront donc peut-être déçus d’apprendre que la mouture 2009 rend les choses encore plus simples. Nathan Spencer, héros emprisonné à tort de cet épisode, a profité de son séjour en taule pour ne plus se laver les cheveux et ainsi pouvoir fièrement arborer de magnifiques dreadlocks que n’aurait pas renié le héros de SiN. Le gouvernement qui a enfermé notre héros va devoir le sauver in-extremis du peloton d’exécution pour le forcer à participer à une mission capitale d’une originalité bouleversante : empêcher une attaque terroriste. Complots, trahisons, politique de comptoir et retrouvailles avec de vieilles connaissances composent un scénario creux mais prétexte au voyage et à la découverte de multiples environnements aussi variés que dévastés par la récente explosion d’une arme nucléaire. Véritablement next-gen ?Annoncé comme tel, Bionic Commando affiche des graphismes corrects sans pour autant être véritablement bluffant. Le jeu propose de jolis effets de lumière, des explosions soignées mais des modèles de personnages globalement assez grossiers. Outre le classique effet « armée de clones », les animations des différents adversaires restent assez simplistes. De même, un aliasing et un bloom beaucoup trop forcés rendent certaines textures baveuses et pas franchement très belles. Les environnements traversés sont néanmoins extrêmement variés : jungle, parc, ville dévastée, grottes, bases souterraines… il y en a pour tous les goûts et le level design offre quelques libertés sympathiques. Il ne faut cependant pas rêver et penser qu’il est possible de se rendre n’importe où : des limites existent, matérialisées par des radiations au halo bleuté et qui sont synonymes de mort lorsque l’on s’en approche de trop. A regretter également au niveau technique, la longueur des temps de chargement et cela même après l’installation du jeu sur le disque dur, quasi obligatoire pour ne pas trop s’énerver. Au rayon des bons points, il faut signaler la très bonne qualité des voix originales qui collent parfaitement à l’action et au côté « Universal Soldier » du titre tout en proposant des musiques d’une rare qualité pour un titre de ce genre. A la fois discrètes et entraînantes, celles-ci sont véritablement plaisantes et bien utilisées. Mais ce qui est véritablement important dans un tel jeu reste la distance d’affichage : rien ne sert de se balancer si l’on ne sait pas où l’on va atterrir. GRID a pleinement pris en compte ce paramètre et propose une très bonne visibilité. Par ailleurs, les points d’accroches étant nombreux, il est extrêmement rare de se planter, sauf à rater un saut à cause de la maniabilité peu intuitive au départ. Un jeu NathanA ce propos, la première heure de jeu est sans doute la moins agréable. Il n’est pas rare de pester contre la lourdeur de la caméra et la lenteur de ses déplacements. Viser un point particulier s’avère ainsi très délicat lors des premières parties. De même, le système de grippe n’est pas forcément des plus réussis et se révèle assez peu précis. Mais il ne faut pas pour autant baisser les bras et jeter la manette contre l’écran. Déjà parce que cela peut coûter cher et ensuite parce que le gameplay vaut véritablement la peine que l’on s’y intéresse : une fois maîtrisé, le système de balancement n’a pas son pareil. Prendre de la hauteur, esquiver les tirs des adversaires, retomber en plein milieu d’un groupe d’ennemis que l’on dévaste avec son gros membre qui s’allonge est un pur régal. Tour à tour arme de destruction et grappin, le bras est l’outil parfait pour se sortir des situations les plus épineuses. Cela d’autant plus que Nathan débloque au fil de sa progression des capacités spéciales comme par exemple la possibilité de projeter des objets lourds (voitures, rochers…) et de saisir les adversaires pour se projeter les deux pieds en avant, très utile notamment pour vaincre certains ennemis dont le point faible est situé dans le dos. Les gunfights qui viennent émailler l’aventure sont également sympathiques sans être totalement transcendants. Nathan peut se servir de son pistolet classique mais également porter des grenades et une autre arme lourde : sniper, mitrailleuse, lance grenades et lances roquettes seront de la partie. A ce sujet, il faut noter que la visée reste peu précise et cela malgré les améliorations gagnées en réalisant les défis proposés in-game. Le gros du gameplay est donc concentré sur ses phases de plates-formes. Pour finir, cerise sur le gâteau, l’aventure solo vous tiendra en haleine dix bonnes heures, quinze en débloquant tous les défis et en collectant la totalité des bonus, et le mode multijoueur à huit, classique mais sympathique (deathmatch et capture de drapeau) prolongera ce plaisir.
Lestat, le 22.05.2009
![]() 7/10
Sans être totalement parfait Bionic Commando est une véritable bonne surprise. Malgré des petits soucis de jouabilité et une prise en main délicate au départ, le titre de Capcom offre un très bon divertissement qui contentera aussi bien les amateurs de plates-formes que les amateurs d’action. Un bon compromis entre ces deux genres pour une aventure à la fois longue et plaisante grâce à la diversité des environnements et le fun apporté par le grappin. Celui-ci permet de se sentir à peu près libre et chaque saut impressionnant est ponctué par un cri sympathique du héros. Cela fait presque oublier la répétitivité de l’action qui reste tout de même à relever.
|


| Prix lancement | : 59.90€ - Voir le prix actuel |
| Format | : DVD |
| Localisation | : Textes en français uniquement |