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On ne va pas se le cacher, toute la rédaction a tiré une moue dubitative après la diffusion du trailer E3 2012 de Dead Space 3. Mais puisque l'on est de braves gens, il était impensable pour nous de repartir de Los Angeles sans avoir approché de plus près le jeu de Visceral Games. C'est donc avec une certaine curiosité et pas mal d'interrogations que nous avons assisté à une présentation behind closed doors du jeu, une session qui nous permet de livrer nos premières impressions. Même si elle prend des allures d'EDN III (Lost Planet) avec sa tempête de neige et ses grosses bébêtes, la planète qui accueille les nouveaux ébats d'Isaac Clarke est bel et bien Tau Volantis. Les choses débutent d'ailleurs bien mal pour notre ami, fraîchement crashé d'un vaisseau dont il peine à s'extirper. Pas de quoi s'inquiéter puisque quelques pressions de touches pré-définies suffisent à sortir Isaac de ce pétrin. Dead Space 3 n'échappe en effet pas à des doses de QTE, toujours là pour apporter un brin d'interactivité à des phases où le joueur est autrement passif. On se dit alors que ce commencement n'est pas là pour nous rassurer sur l'ambiance qui pèsera dans le jeu de Visceral Games et pourtant, tout n'est pas perdu. L'omniprésence d'un fort blizzard empêche ainsi Isaac d'avoir une bonne visibilité, l'occasion d'affronter les premiers Nécromorphes qui prennent un malin plaisir à apparaître subitement après s'être dissimulés dans la neige. Pas de quoi ralentir la progression de notre héros dont les armes Plasma démontrent qu'elles gardent toute leur efficacité dans ce troisième volet. Quelques instants plus tard, Isaac retrouve Ellie Langford, bien connue des fans de la série, aux portes de ce qui ressemble à une base abandonnée. Et alors que l'on pense rejoindre tranquillement la belle demoiselle, voilà que surgit une imposante bestiole que l'on dirait tout droit extraite du bestiaire de Lost Planet. Isaac a beau prouver qu'il est désormais capable de faire des roulades sur les côtés, il ne peut venir à bout de cet ennemi qui le tue en quelques secondes seulement. Une mise à mort apparemment voulue par les développeurs qui en profitent pour dévoiler le jeu en coopération. Il sera ainsi possible pour un ami de rejoindre notre session à n'importe quel moment (à proximité d'un checkpoint cela dit), une partie qui connaît alors quelques changements. Pour les combats tout d'abord, il est certain que le jeu à deux (Isaac accompagné de John Carver) facilite grandement les affrontements avec l'un des joueurs qui sert d'appât et l'autre qui en profite pour atteindre plus facilement les points faibles du monstre. Durant les cinématiques, l'arrivée d'un second joueur influence le déroulement d'événements qui n'évoluent alors pas forcément de la même manière. Idem avec la mise en place de dialogues in-game entre les deux personnages. Des modifications notables donc, qui pourraient bien apporter une certaine rejouabilité au soft surtout si, comme on nous le promet, les situations se révèlent réellement différentes que l'on arpente Tau Volantis en solo ou à deux. Pour cela, il faut déjà donner envie aux joueurs de parcourir l'aventure dans son ensemble et sur ce point, le reste de cette présentation E3 de Dead Space 3 nous a un poil refroidi. Certes, la stase est de retour et se révèle toujours utile, surtout lorsqu'il s'agit de stopper puis détruire une machine infernale qui fait des ravages dans un environnement clos. Mais que dire du système de couverture dynamique et des (trop) nombreuses munitions à utiliser sur n'importe quelle arme ? Que ce soit face à des Nécromorphes tels qu'on les connaît bien ou des humains tout juste infectés mais déjà bien enragés, on enchaîne les séquences où Isaac se planque automatiquement derrière le premier abri venu puis décime ses ennemis sans se soucier de son arsenal. « It's an action game » nous avaient prévenus les développeurs en introduction de cette démo, on ne peut certainement pas les contredire. L'apothéose de cette présentation étant tout de même son dénouement final, avec Isaac et John qui font face à une immense Nécromorphe qui n'en a d'ailleurs plus véritablement l'allure. Capable d'aspirer nos deux héros s'ils ne lui tirent pas dans la gueule avec le bon timing, la bête a en plus la mauvaise idée de pondre des œufs d'où sortent des ennemis de plus petites tailles mais qui s'avèrent assez coriaces. Ça bouge dans tous les sens et la situation devient vite difficilement gérable, au point que nos deux compères terminent leur voyage dans le ventre de la créature. Chose apparemment inévitable cela dit, puisque ce n'est que dans ses entrailles qu'il va être possible de la tuer. Mais pas question d'assister à cette ultime scène, les représentants de Visceral Games bouclent leur présentation et nous, nous sortons de ce rendez-vous en n'étant pas franchement plus rassurés qu'au début. On se consolera en insistant sur le fait que la mise en scène est soignée et que ce périple glacial aura probablement de quoi flatter la rétine, en plus de la promesse d'une histoire qui répondra à plusieurs de nos questions sur l'existence même des Nécromorphes. Nul doute que Dead Space 3 profitera d'autres évènements pour tenter de convaincre sur ses bonnes intentions d'ici sa sortie en février 2013. http://www.jeuxvideo24.com/news_33132.html |
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Skelfos Offline Ancienneté : 1800 days Messages : 14803 Level : 75 Message privé Mon blog
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Une preview qui donne envie... Ah non. |
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St Anger 79 Offline Ancienneté : 1901 days Messages : 928 Level : 17 Message privé Mon blog
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Moi, je trouve l'histoire et l'ambiance excellentes dans les "dead space". Je ne doute pas qu'il en sera de même pour le 3ème volet. Mais c'est clair que j'ai pas envie que le jeu se transforme en COD!!! Lol.
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| Pour qui sonne le glas? Pas pour moi en tout cas! |
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