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Splinter Cell Conviction : Mefiez vous, il est de retour!

  Coup d'œil sur la planète jeux vidéo et tout ce qui s'y rapporte.


 

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SPLINTER CELL CONVICTION : MEFIEZ VOUS, IL EST DE RETOUR!
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About : Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction

Pixel-2F


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fleche 10-12-2009, 17:17



subchev
Playboy of the year



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fleche 10-12-2009, 17:23

Superbe nouvelle



Pour arriver premier, il faut premièrement arriver.
Skelfos
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fleche 10-12-2009, 17:24

On aura la vieille démo de l'E3., sûr. :censure:



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Skelfos
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fleche 14-01-2010, 20:12

Le raison du retard.

WHY SO CLASSIC?



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atsuma


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fleche 15-01-2010, 13:15

BECAUSE IT S PROBABLY NOT THE REAL REASON ...



Skelfos
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fleche 15-01-2010, 16:12

Je sais. :happy2:



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Darvo


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fleche 16-03-2010, 22:55

Une demo dans 2 jours!



Kurutchin
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fleche 18-03-2010, 19:18

Bon, j'ai essayé la démo. Et y a qu'un seul constat qui s'impose. J'trouve qu'on est extrêmement loin du premier et du troisième Splinter Cell. L'orientation a changé, c'est sûr, mais en mal je trouve.
La scène d'introduction est excellente, la violence est vraiment bien représentée. La mise en scène est énorme elle aussi. Mais dès qu'on entre dans le vif du sujet, c'est tout de suite moins glorieux. Les commandes pour se mettre à couvert sont ultra chiantes, et empêchent de se déplacer de manière fluide. L'IA est au ras des pâquerettes, avec des ennemis qui n'agissent pas ou peu. Les affrontements sont assez rigides. Buter les ennemis est devenu beaucoup plus simple avec les couvertures. En gros, déception assez énorme. Peut-être que les missions relèveront le niveau dans le jeu final, mais j'en doute fort.

Vive Chaos Theory! :love::love::love:



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fleche 18-03-2010, 22:01

On est loin de double agent quand même avec les contrôles ?



Ludo le 30.03.11 : 10€ que le rat vu dans la vidéo fait partie d'un succès sur console
Kurutchin
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fleche 18-03-2010, 22:44

Quand même ouais. J'avais essayé que la démo, mais ça restait proche de Chaos Theory je trouve. L'infiltration était encore là. Mais avec la démo de ce Conviction, c'est plus du Splinter Cell comme avant, plus du tout :niark:



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Vicktorrr


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fleche 18-03-2010, 23:38

Très déçu par ce Splinter Cell pour à peu près les mêmes points que Kuru. Je rajouterai même en disant qu'un tas d'informations parasitent le jeu et rendent le tout bien moins immersif puisque le joueur est assisté de partout. Par exemple quand on est à couvert, une sorte de vieux marqueur nous indique le coin à couvert le plus proche, et une action sur A suffit à s'y rendre sans se faire repérer..

L'infiltration est aux abonnés absents (dommage pour Splinter Cell quand même) et les exécutions à effectuer sont bien trop simples. Petit exemple, lorsqu'on a exécuté un ennemi avec B, on a droit à un petit bonus d'exécution au silencieux (le mouvement rapide qu'on voit sur pas mal de vidéos où Sam liquide deux ennemis en deux tirs) : et bien pour activer ce bonus, il suffit de locker les ennemis et d'appuyer bêtement sur Y, tout se fait automatiquement.. 
Bref, ce n'est pour moi pas un bon Splinter Cell, et niveau jeu d'action, il y a sans doute mieux.



destructors63
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fleche 19-03-2010, 15:46

Moi je trouve ça frais, autant j'avais adorer le premier et chaos theory autant celui là je le kiff, le nouveau système d'exécution déboite quoi :love:



En fait t'es con Dan.       Chibi
AirborneCody


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fleche 20-03-2010, 19:21

Pour info, bibi300 a fait une preview de la demo :)


Last edited by AirborneCody (20-03-2010, 19:22)


J'ai deux faces mais je n'ai pas de visages. Que suis-je ?
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fleche 20-03-2010, 19:42

Vicktorrr wrote:

Très déçu par ce Splinter Cell pour à peu près les mêmes points que Kuru. Je rajouterai même en disant qu'un tas d'informations parasitent le jeu et rendent le tout bien moins immersif puisque le joueur est assisté de partout. Par exemple quand on est à couvert, une sorte de vieux marqueur nous indique le coin à couvert le plus proche, et une action sur A suffit à s'y rendre sans se faire repérer..

L'infiltration est aux abonnés absents (dommage pour Splinter Cell quand même) et les exécutions à effectuer sont bien trop simples. Petit exemple, lorsqu'on a exécuté un ennemi avec B, on a droit à un petit bonus d'exécution au silencieux (le mouvement rapide qu'on voit sur pas mal de vidéos où Sam liquide deux ennemis en deux tirs) : et bien pour activer ce bonus, il suffit de locker les ennemis et d'appuyer bêtement sur Y, tout se fait automatiquement.. 
Bref, ce n'est pour moi pas un bon Splinter Cell, et niveau jeu d'action, il y a sans doute mieux.


Voilà, c'est de l'infiltration ultra simplifiée quand y en a (Tant qu'on est accroupi, personne n'entend :censure:), et de l'action simplifiée et assez molle. C'est pas dynamique quoi, surtout les exécutions, franchement mal foutues. Y aurait pu avoir un petit changement de caméra, pour dynamiser le tout, mais nan. J'aime paaaaas :dead:


Last edited by Kurutchin (20-03-2010, 19:43)


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Skelfos
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fleche 27-03-2010, 21:22

Démo testée.

Powered by Unreal Technology. http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/27/100327092051967321.gif
L'IA. http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/27/100327092051967321.gif
Le headshot à la fin. http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/27/100327092051967321.gif

A part ça, c'est vraiment sympathique, c'est beau mais "pas assez". Par contre, c'est la première fois que je joue à un Splinter Cell, j'ai directement joué en Réaliste et j'y suis arrivé sans mourir. Les armes autres que le pistolet sont inutiles. D'ailleurs, est-ce moi ou le pistolet a des munitions illimitées?


Last edited by Skelfos (27-03-2010, 22:12)


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AirborneCody


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fleche 27-03-2010, 21:30

Attendez de voir le jeu complet avant de dire que c'est nul! les devs ne vont pas dévoiler les meilleurs moments du jeu quand même
de plus elle fait office de tuto cette demo plus que de mission à part



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Soka^^


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fleche 27-03-2010, 22:08

Skelfos wrote:

Par contre, c'est la première que je joue à un Splinter Cell, j'ai directement joué en Réaliste et j'y suis arrivé sans mourir


normal c'est comme ça dans tous les splinter, quelque soit le mode de difficulté tu vois très peu de diff et le jeu reste vraiment assez simple....

Skelfos wrote:

Les armes autres que le pistolet sont inutiles.


ça aussi c'est assez commun au autres SC.. en gros tant que tu fait pas une partie en mode un peu bourrin ou la tu utilise un peu tous le masto, tout le reste du temps tu tourne sur 1-2 gadgets et le pistolet....


Last edited by Soka^^ (27-03-2010, 22:17)


Skelfos
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fleche 27-03-2010, 22:11

Ah oui, les gadgets, je ne les ai mêmes pas utilisés non plus. J'espère qu'il y aura des situations qui pourront nous montrer leur véritable utilité.



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fleche 27-03-2010, 23:14

Soka^^ wrote:

Skelfos wrote:

Par contre, c'est la première que je joue à un Splinter Cell, j'ai directement joué en Réaliste et j'y suis arrivé sans mourir


normal c'est comme ça dans tous les splinter, quelque soit le mode de difficulté tu vois très peu de diff et le jeu reste vraiment assez simple....

Skelfos wrote:

Les armes autres que le pistolet sont inutiles.


ça aussi c'est assez commun au autres SC.. en gros tant que tu fait pas une partie en mode un peu bourrin ou la tu utilise un peu tous le masto, tout le reste du temps tu tourne sur 1-2 gadgets et le pistolet....


Ou alors le gars qui raconte des conneries :happy2:

T'es sur que t'as joué à splinter cell 1 et chaos theory :question:


Last edited by destructors63 (27-03-2010, 23:14)


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fleche 27-03-2010, 23:17

C'est clair que dans mes souvenirs le 1er était pas si simple. Après j'ai juste joué a Double Agent qui est une sombre merde.



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