
L'E3 2009 étant terminé, projetons-nous dans le futur... quelles pourraient être les annonces de l'année prochaine ? Voici, en quelques mots et en exclusivité (vu que c’est la mode), les jeux qui seront (ou pas) présents lors de l’édition 2010 du salon de Los Angeles. Fermez les yeux, imaginez-vous en juin 2010 (puis rouvrez les yeux, pour lire, il paraît que c’est plus pratique).

Conférence de Sony
Cette année, Sony ouvre le bal et comme chaque année, Sony commence son E3 par des chiffres. Fièrement, les japonais annoncent avoir vendu trois exemplaires de la PSP Go
et se félicitent du succès rencontré par la première console aux jeux dématérialisés. Les trois acheteurs, quant à eux, cherchent toujours un moyen d’insérer leurs UMD dans la console… Toutefois, en dépit du succès grandissant des jeux « sans support », la production des UMD se poursuit et devrait continuer jusqu’en 2017.
Au moment où le président de Sony annonce la poursuite de la fabrication des UMD, son assistant entre en courant sur scène, une dépêche à la main. Kaz Hirai lit ce papier puis déclare, triomphant : « Une quatrième PSP Go a été vendue dans le monde ». Euphorie dans la salle. Plus de six mois après sa sortie, la PSP Go s’est écoulée à quatre exemplaires. Un chiffre inattendu par Sony. Continuant son interminable exposé tout en chiffres, le président de Sony passe à la Playstation 3. « 30 millions de PS3 ont trouvé preneur depuis son lancement », un chiffre atteint grâce aux nombreux packs sortis pour les fêtes de fin d’année 2009 : avec 32 bundles différents proposés au public, les joueurs ont forcément trouvé leur bonheur. Mais c’est surtout parce que les joueurs ont enfin accepté de faire des heures supplémentaires pour se payer le Saint Graal que la console est toujours en progression. Son prix, lui, est toujours stable. Sony justifie toujours les 400€ nécessaires à son acquisition par la présence d’un lecteur Blu-Ray haut de gamme. Cet argument, s’il pouvait encore tenir en 2007, est beaucoup moins acceptable en 2010.
Au sujet d’une éventuelle PS3 Slim, Sony fait taire les rumeurs : aucune console allégée n’est prévue pour le moment. « Il faut que les joueurs en aient pour leur argent » déclare, en privé, un représentant de la marque. « Si vous proposez aux joueurs une console à 400€, il faut qu’ils aient la sensation qu’elle les vaut. Chez Sony, on raisonne de la sorte. Plus une console est lourde, plus on peut la vendre chère. En allégeant le poids de la PS3 mais pas son prix, les pigeons joueurs auront l’impression de se faire avoir en achetant une console en toc ». Cet argument se tient. Et que cela soit dit : tant que la PS3 restera à 400€, aucun modèle Slim se verra le jour. Passons à la minute calcul. 400€ pour six kilos, ça nous fait du 66 euros le kilo. On peut donc estimer que le jour où la PS3 ne pèsera plus que 3 kilos, elle sera vendue 200€ environ. Enfin, concernant la PS2, Sony surprend tout le monde en annonçant que la production durera jusqu’en 2015, les ventes de la 128 bits dépassant toujours celles de sa petite sœur. Après les consoles et les chiffres, place aux jeux.
Sur scène, Sony annonce que Gran Turismo 5 a toutes les chances de sortir pour Noël 2010. Mais en coulisses, Kazunori Yamauchi indique à la presse que le développement du jeu suit toujours son cours et que la date avancée par la firme nippone lui semble plutôt précoce. Prudent, le bonhomme préfère rester vague en parlant d'une sortie éventuelle pendant le "troisième trimestre 2011". Pour se faire pardonner, il précise que le jeu contient actuellement 1624 voitures et 214 tracés répartis dans 98 environnements. Concernant les dégâts, rien n’avait été dévoilé depuis l’an dernier. A l’époque, c’était à travers une vidéo que les joueurs avaient pu apprendre la présence des dégâts, pour les véhicules du WRC en tout cas. Mais est-ce la seule compétition concernée par les impacts sur la carrosserie ? Aucune réponse n'est apportée à l’E3 2010. Il faudra attendre le Tokyo Game Show ou l’E3 2011.
Tant attendu par les joueurs, Jak & Daxter n’avaient pas pointé le bout de leur nez l’an dernier. Mais cette année, Naughty Dog a enfin révélé le développement d’une toute nouvelle trilogie exclusive à la Playstation 3. Dans la vidéo présentée au public, on peut y voir un Jak plus sombre, plus torturé. Daxter, quant à lui, n’a pas changé d’un iota. Mais que s’est-il passé pour Jak ? Les développeurs n’en disent pas plus… et la date de sortie est fixée à « quand le jeu sera prêt ». En revanche, les gars de Naughty Dog se montrent beaucoup plus bavards concernant Uncharted 3. Après l’Amérique latine et l’Asie, c’est en Afrique que se passent désormais les aventures de Nathan. Le héros, encore plus mature que dans le deuxième opus, part à la recherche d’un trésor perdu au cœur du Kilimandjaro. C’est en regardant les DVD de Nicolas Hulot que Drake prend connaissance de la légende : une statuette en or massif et pierres précieuses aurait été découverte en 1610. Souhaitant la ramener chez lui, l’explorateur qui l'a trouvé aurait été enseveli sous une coulée de lave, l’esprit du volcan ne souhaitant pas le laisser partir avec son précieux. Nathan part donc en quête de ce trésor perdu. L’aventure promet d’être encore plus intense et immersive. « Les fans de la saga devraient être ravis de ce nouvel épisode » ont déclaré les développeurs. Avec un programme pareil, on n’en doute pas.
Alors que la conférence touche à sa fin, la salle est plongée dans le noir. A l’écran apparait un M, un G puis un S. Les lettres s’effacent et le visage de Raiden s’affiche. Kojima entre sur scène : Metal Gear Solid 5 est actuellement en développement exclusivement sur Playstation 3. Selon lui, la console de Sony est le seul support capable de lui permettre de laisser libre court à sa vision du jeu vidéo. Toute la puissance du monolithe noir sera mise à contribution. Pour Kojima, en travaillant main dans la main avec Sony, les équipes de Kojima Productions sont en passe de réaliser le plus beau jeu de cette génération. L’histoire reste secrète pour le moment mais Raiden sera le héros principal. En qualifiant Raiden de « héros principal », cela signifie-t-il qu’il y aura des héros secondaires ? Mystère… L’aventure sera à découvrir en exclusivité sur Playstation 3 dès le printemps 2012.
Comme chaque année et même en l'absence de Ken Kutaragi, Sony continue à se gargariser de son succès... pour la précédente génération de consoles. Est-ce que quelqu'un aura un jour le courage de leur dire que l'ère des 128 bits est terminée ?

Conférence de Microsoft
L’E3 2010 commence en grandes pompes avec Microsoft : Cliff Bleszinski vient en personne annoncer l’arrivée de Gears of War III pour le quatrième trimestre. Aucune image présentée mais il nous promet un tout nouveau moteur de jeu, l’Unreal Engine IV. Même s’il n’a pas été possible de voir ce dont ce moteur est capable de faire, on nous informe que ce sera du jamais vu. Bah justement, nous, on ne demande qu’à voir.
Peter Molyneux est également de la partie. Si l’année dernière, il n’avait fait qu’une apparition pour présenter le Project Natal, le gaillard est cette fois-ci venu dévoiler son nouveau jeu. Alors que tout le monde attendait un titre tirant parti du périphérique de Microsoft, Molyneux surprend tous les joueurs en annonçant Fable III. Réactions vives dans la salle. Un trailer, mélangeant cinématiques et in-game, est diffusé. Peter commente les images et lâche quelques informations au passage. La customisation des avatars est encore plus poussée selon lui. Le joueur peut désormais entièrement personnaliser son personnage : il est possible de changer la taille des cinq doigts d’une main, indépendamment l’un de l’autre. Les orteils sont également customisables. Il est aussi possible d’apposer des grains de beauté sur n’importe quelle partie du corps de l’avatar. Joue ou fesse droite, tout est possible. Quel est l’intérêt ? On cherche encore… Pour faciliter la recherche d’un métier, Molyneux précise que l’AAPE, Agence Albionnaise Pour l’Emploi, a été intégrée. Toutes les offres d’emploi de la région d’Albion y sont regroupées. Peter a d’ailleurs indiqué que le joueur peut se rendre toutes les semaines à l’AAPE sans que les offres ne soient semblables. Autre innovation, alors que dans Fable II, le héros était accompagné d’un chien, c’est désormais un âne qui lui tient compagnie. Grâce à lui, le héros peut, par exemple, devenir agriculteur, « routier » ou marchand. Concernant la réalisation, Molyneux promet des graphismes encore jamais vus sur console, une gestion des lumières et des liquides inédites. Comme d’habitude, les promesses de Sieur Peter n’engagent que ceux qui les croient…
Mais c’est avec l’annonce d’une XBox 360 enfin fiable à 100% que l’hilarité l’euphorie a explosé dans la salle. 5 ans après son lancement, Microsoft semble enfin disposer d’une console solide qui ne connaît plus aucun souci technique. Mais une bonne nouvelle est souvent accompagnée d’une mauvaise : la firme de Redmond va licencier en masse. Les joueurs n’ayant plus besoin de contacter le service après-vente, ce sont des milliers de personnes qui vont se retrouver au chômage. On apprend ainsi que les plates-formes recevant les appels des gamers mécontents par leur console fermeront d’ici fin 2010. En revanche, en Allemagne, le personnel traitant les machines défectueuses sera réaffecté au débogage de Windows Seven. Ici, Microsoft parle même d’embaucher, le travail ne manquant pas.
En 2008, Microsoft obtenait l’arrivée de Final Fantasy XIII sur XBox 360. Un an après, Sony annonçait l’exclusivité de Final Fantasy XIV. En 2010, la bataille continue au sujet des jeux Square-Enix. Microsoft annonce avoir signé un accord avec Square-Enix pour que les épisodes XV, XVI, XVII et XVIII sortent sur XBox 360 au moins un an avant les versions PS3. Stupeur chez les joueurs PS3, indifférence chez les joueurs 360 (bah oui, ça fait bien longtemps que le nom de Final Fantasy ne fait plus rêver les joueurs, sauf chez les fanboy Sony).
Alors que la conférence touche à sa fin, la salle est plongée dans le noir. A l’écran apparait un M, un G puis un S. Les lettres s’effacent et le visage de Raiden s’affiche. Kojima entre sur scène : Metal Gear Solid 5 est actuellement en développement exclusivement sur XBox 360. Selon lui, la console de Microsoft est le seul support capable de lui permettre de laisser libre court à sa vision du jeu vidéo. La puissance du monolithe blanc sera mise à contribution. Pour Kojima, en travaillant main dans la main avec Microsoft, les équipes de Kojima Productions sont en passe de réaliser le plus beau jeu de cette génération. L’histoire reste secrète pour le moment mais Raiden sera le héros principal. En qualifiant Raiden de « héros principal », cela signifie-t-il qu’il y aura des héros secondaires ? Mystère… L’aventure sera à découvrir en exclusivité sur XBox 360 dès le printemps 2012.
En toute fin de conférence, l’écran surplombant la scène affiche : Rendez-vous en 2011. Et bien c’est noté, vivement l’année prochaine !

Conférence de Nintendo
Leader incontesté et incontestable sur le marché des consoles de salon et des consoles portables, Nintendo assure le strict minimum pour l’E3 2010. Les papas de Mario annoncent ainsi le développement de WiiFit Double Plus, suite de WiiFit Plus, lui-même suite de WiiFit. Avec 16 millions d’exemplaires du premier jeu, une suite avait été dévoilée l’an dernier : WiiFit Plus. Le bundle contenant cette séquelle et la Wii Balance Board s’est écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires. Un score étonnant mais dont l’explication est simple : les acheteurs du premier opus ont totalement oublié que la balance trainait dans leur placard. Compulsifs, ils ont craqué pour le deuxième WiiFit. Et oui, c’est ça aussi la force de Nintendo, faire croire aux joueurs que leurs jeux sont indispensables en leur faisant miroiter monts et merveilles. Souhaitant réitérer l’exploit, WiiFit Double Plus est annoncé. Dans celui-ci, on trouve de nouveaux exercices (gym, aérobic etc…) ainsi que 30 mini-jeux inédits. Rien de bien révolutionnaire, mais le carton étant assuré, ça ne sert à rien de se fouler.
Puis s’en suivent les sempiternels nouveaux jeux estampillés Mario. La Wii a
ainsi droit à Mario Tennis, Mario Golf, Mario Kart Wii 2, Mario Party, Mario Basket et Mario Baseball. Exploitant la licence Mario jusqu’à la moelle, Mario Swim est également présenté. Toute nouvelle franchise du plombier à salopette bleue, Mario Swim propose 18 épreuves différentes, dont le Krawl (avec un K pour faire comme dans les jeux Donkey Kong). Pour l’occasion, un nouveau personnage a été présenté et on sait déjà qu’il participera à tous les titres Mario à partir de maintenant. Prénommé Lorma Nodu, il s’agit d’un clone de Toadette en version bodybuildée. Personnage lent, à l’instar de Bowser ou Donkey Kong, elle dispose d’une puissance plutôt impressionnante. La première apparition de Lorma Nodu est prévue pour Noël 2010 dans le nouveau Mario Swim.
30 minutes après le début de sa conférence pré-E3, Nintendo surprend toute l’assistance en annonçant le lancement de la TS pour la rentrée 2011. La TS, kézako ? Et bien il s’agit tout simplement de la nouvelle console portable de Nintendo. Si la Dual Screen proposait deux écrans, la TS en propose désormais trois ! L’ouverture de la console se fait à la manière d’un portefeuille. On déplie d’abord l’écran du haut avant de déployer celui du bas. Trois coloris sont présentés : blanc, noir et rouge. Pour le lancement, seule deux couleurs seront en vente et c’est aux joueurs de voter pour leurs deux coloris préférés. Une initiative louable. Le président de Nintendo précise qu’à l’instar de la DS, la Nintendo Triple Screen permet aux joueurs de découvrir une nouvelle façon de jouer. Si aucun jeu n’a pour le moment été annoncé, on peut penser qu’un Mario Kart est en préparation, un très court extrait étant visible dans la vidéo de présentation de la console. D’ici la mise en vente de la console en 2011, Nintendo aura encore largement l’occasion de revenir sur sa TS dans les moindres détails.
Alors que la conférence touche à sa fin, la salle est plongée dans le noir. A l’écran apparait un M, un G puis un S. Les lettres s’effacent et le visage de Raiden s’affiche. Kojima entre sur scène : Metal Gear Solid 5 est actuellement en développement exclusivement sur Wii. Selon lui, la console de Nintendo est le seul support capable de lui permettre de laisser libre court à sa vision du jeu vidéo. La puissance du monolithe blanc sera mise à contribution. Pour Kojima, en travaillant main dans la main avec Nintendo, les équipes de Kojima Productions sont en passe de réaliser le plus beau jeu de cette génération. L’histoire reste secrète pour le moment mais Raiden sera le héros principal. En qualifiant Raiden de « héros principal », cela signifie-t-il qu’il y aura des héros secondaires ? Mystère… L’aventure sera à découvrir en exclusivité sur Wii dès le printemps 2012.
La conférence Nintendo, c'est fini et hormis l'annonce de la TS, rien d'important n'a été annoncé... comme l'an dernier... et l'année d'avant... et encore celle d'avant... pis celle d'avant, pareil. Ah, si, ils avaient dévoilé la Wii... Mouarf !
Voilà, en quelques mots, les annonces importantes de cette édition 2010 de l'E3. Comme chaque année, on nous a promis de l'inédit et du sensationnel et comme chaque année, on a eu droit à des suites et des confirmations de ce qu'on connaissait déjà... Un E3 2010 dans la droite lignée des éditions précédentes.

Rédigé après très peu de sommeil, avec beaucoup d’humour et sans volonté de créer une guéguerre, par Slippy Toad
Source : Widgamer, l'année prochaine