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ArmA / DayZ - Avec ta b*** et ton couteau

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ARMA / DAYZ - AVEC TA B*** ET TON COUTEAU
PC
About : ArmA III

Kurutchin
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fleche 10-06-2011, 14:52

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1344957808_5912481.jpg

http://www.jeuxvideo24.com/struct/pictos/picto_support_pc.gif

http://www.jeuxvideo24.com/struct/pictos/fleche_fiche.gif Développeur | Bohemia Interactive
http://www.jeuxvideo24.com/struct/pictos/fleche_fiche.gif Éditeur | 505 Games
http://www.jeuxvideo24.com/struct/pictos/fleche_fiche.gif Genre | FPS
http://www.jeuxvideo24.com/struct/pictos/fleche_fiche.gif Sites officiels | ArmA 3 / DayZ




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ArmA 3

Depuis qu'elle est passée de Bohemia à Codemasters, la série des Operation Flashpoint n'est plus la même. Le côté hardcore et on ne peut plus réaliste du premier opus a laissé sa place à des contrôles simplifiés et un jeu finalement loin de son aîné. Heureusement, les Tchèques de Bohemia ne se sont pas arrêtés là, et ont commencé à travailler sur une nouvelle série, pour le plus grand bonheur des puristes d'Opt Flashpoint. Baptisée Armed Assault, elle reprenait tous les éléments qui faisaient le succès du premier projet de Bohemia. Réalisme poussé, longues randonnées dans la brousse, balistique, déplacements, tout collait. Un deuxième épisode suivit, mettant à jour le moteur graphique et quelques éléments de-ci de-là.

Aujourd'hui, place au troisième épisode! ArmA 3 débarque avec un nouveau moteur graphique, une nouvelle histoire, une personnalisation du personnage plus avancée, et un multi peut-être revu (On l'espère). La date de sortie étant plutôt floue (Eté 2012, Noël 2012, 2013?), les développeurs ont encore le temps de dévoiler petit à petit les nouveaux éléments apportés par ce troisième opus. Une vidéo est d'ores et déjà disponible, ainsi qu'une poignée de screenshots. Espérons que l'expérience se révélera aussi singulière que ses illustres prédécesseurs.



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1344959315_1164046.png http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1344959612_9662459.png http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1344959797_1689527.png

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DayZ

En parallèle, et à la surprise générale, les ventes d'ArmA 2 ne se sont jamais aussi bien portées. Bizarrement, ce n'est pas grâce au jeu en lui même que les ventes restent excellentes et stables, c'est principalement grâce à un mod : DayZ. Cette total conversion reprend les principales caractéristiques du titre qui lui sert de support, c'est à dire monde ouvert immense, déplacements et feeling réaliste ainsi qu'optimisation à l'ouest, tout en lui apportant une dimension survie assez poussée. En effet, il faut composer contre des zombies placés un peu partout sur la map, ainsi que contre les joueurs. Si le joueur démarre avec sa b*** et son couteau, il ne faut pas tarder à trouver une arme et de l'équipement pour survivre face à l'hostilité des mobs et des joueurs présents sur la carte.

Pour pouvoir profiter du titre, il faut se procurer ArmA 2 ainsi que son addon Operation Arrowhead, disponibles séparément ou dans un pack regroupant les deux titres. Pour télécharger le client et trouver les instructions d'installation, rendez-vous à cette adresse. Enfin, pour ceux qui ne veulent pas se salir les mains et pourrir leur installation d'ArmA 2, une version stand alone de DayZ est prévue pour la fin d'année. La guerre entre ce mod à succès et le futur WarZ ne fait que commencer!


Last edited by Kurutchin (15-08-2012, 19:14)


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Nate


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fleche 12-06-2011, 19:20

Premier aperçu:


Last edited by Nate (12-06-2011, 20:01)


Kurutchin
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fleche 12-06-2011, 20:33

C'est vraiment joli n'empêche, et j'aime beaucoup l'effet de fumée après la grenade. Bon après, ça reste une version très peu avancée :happy:



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AirborneCody


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fleche 12-06-2011, 20:35

La seule chose que je n'aime pas dans Arma, c'est le temps d'adaptation car le gameplay est extrêmement complexe. Il m'a fallu plusieurs semaines pour maitriser celui d'Arma 1. Et le plus dur est le pilotage d'hélicoptère :happy2: J'espère qu'il sera plus simple à prendre en main celui-là, en tout cas c'est jolie.


Last edited by AirborneCody (12-06-2011, 20:35)


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fleche 12-06-2011, 20:54

AirborneCody a écrit:

La seule chose que je n'aime pas dans Arma, c'est le temps d'adaptation car le gameplay est extrêmement complexe. Il m'a fallu plusieurs semaines pour maitriser celui d'Arma 1. Et le plus dur est le pilotage d'hélicoptère :happy2: J'espère qu'il sera plus simple à prendre en main celui-là, en tout cas c'est jolie.


Bah en même temps c'est une simu extrêmement poussée. Donc le facteur d'accessibilité doit être certes accessible mais pas trop pour garder l'intérêt principal du jeu. Ce serait dommage d'arriver à un "Rainbow six vegas":happy:



Kurutchin
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fleche 12-06-2011, 21:06

AirborneCody a écrit:

La seule chose que je n'aime pas dans Arma, c'est le temps d'adaptation car le gameplay est extrêmement complexe. Il m'a fallu plusieurs semaines pour maitriser celui d'Arma 1. Et le plus dur est le pilotage d'hélicoptère :happy2: J'espère qu'il sera plus simple à prendre en main celui-là, en tout cas c'est jolie.


Bizarre, toi qui adores rendre certains jeux plus réalistes pour faire comme des vrais petits soldats avec ta team :happy::happy::happy:



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AirborneCody


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fleche 12-06-2011, 21:20

Kurutchin a écrit:

AirborneCody a écrit:

La seule chose que je n'aime pas dans Arma, c'est le temps d'adaptation car le gameplay est extrêmement complexe. Il m'a fallu plusieurs semaines pour maitriser celui d'Arma 1. Et le plus dur est le pilotage d'hélicoptère :happy2: J'espère qu'il sera plus simple à prendre en main celui-là, en tout cas c'est jolie.


Bizarre, toi qui adores rendre certains jeux plus réalistes pour faire comme des vrais petits soldats avec ta team :happy::happy::happy:


On joue tactical realism, c'est-à-dire un gameplay accessible mais avec des règles de jeu réalistes, cela ne signifie pas gameplay complexe comme l'est celui de Arma :good:

Nos règles sont : pas de nade spam (pas envoyer des grenades par dessus les bâtiments, dans des positions sans qu'on sache où se trouve l'ennemi), pas de rush en défense, pas de sauts de lapin, pas de ledding (ne pas s'accroupir sur des portions minuscules comme un cadre de fenêtre, une rambarde etc) et toujours viser pour tirer. La particularité de ma team comme tu le dis est de se rapprocher du fonctionnement de l'armée (l'épreuve du béret vert pour être définitivement accepté au sein de la team, des tâches à réaliser au sein du commando, grades de la marine, vouvoiement des officiers...). Moi je suis Quartier-Maître de seconde classe (équivalent caporal)



Nous avons joué sur Arma I mais nous avons fait plus de déplacements sur la map que de de véritables combats, ça failli détruire notre team car on s'ennuyait trop (et on a eu beaucoup de départs à cause de ça, on s'est reconstruit en passant de nouveau sur Call of Duty: World at War et on attend impatiemment Red Orchestra 2.


Last edited by AirborneCody (12-06-2011, 21:23)


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Kurutchin
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fleche 12-06-2011, 22:44

Gameplay accessible avec des règles réalistes, c'est paradoxal :happy:
Mais il est clair qu'ArmA est un jeu très exigeant, et connu pour ses longues randonnées pour atteindre les combats. ArmA 2 corrige néanmoins pas mal de défauts du premier, surtout au niveau de la jouabilité, même si on reste dans un jeu lent où on incarne un soldat, pas un super-guerrier :happy:



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AirborneCody


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fleche 08-08-2011, 17:02

De nouvelles images.


Last edited by AirborneCody (08-08-2011, 17:02)


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fleche 15-08-2011, 18:02

De nouvelles images.



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fleche 08-06-2012, 14:29

17 minutes de démo lors de l'E3:



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fleche 14-08-2012, 18:29

Topic mis à jour, pour regrouper tout ArmA et DayZ.



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- Ludo -
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fleche 14-08-2012, 18:42

Si je comprends bien, DayZ c'est uniquement de la survie. Pas de mission, pas d'objectif. Survivre, seul ou entre pote c'est bien ça ?


Last edited by - Ludo - (14-08-2012, 18:47)


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fleche 15-08-2012, 19:10

Oui DayZ c'est de la survie uniquement, pas de missions ni de campagne.



Nouvelles images GamesCom 2012

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050372_9721497s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050426_8275096s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050454_7593646s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050467_7038236s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050491_1354315s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050517_6178065s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050531_2325088s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050545_6613385s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050556_6954556s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050568_3877681s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050583_1734241s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050596_6288936s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050608_3093749s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/250/813/1345050620_9881813s.jpg


Last edited by Kurutchin (15-08-2012, 19:11)


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Skelfos


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fleche 15-08-2012, 19:15

Le champ de vision sur les images 6 et 7. :love:



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fleche 23-08-2012, 19:29

Bon, j'ai essayé DayZ, pour la curiosité. Les vidéos faisaient pas particulièrement envie, mais comme c'est un phénomène. Et bordel je les comprends! J'ai rarement vu un jeu de zombies aussi tendu, qui te fait stresser partout où tu vas. On commence avec un bandage, une lampe torche et une autre babiole, et c'est tout. Le pire, c'est bien sûr la nuit. On voit quasiment rien, hormis la zone éclairée par notre torche, et du coup, on stresse bien comme il faut. Quelle ambiance!

Ludo, c'est quand tu veux pour essayer :star:



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- Ludo -
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fleche 23-08-2012, 19:54

Faut que j'achète l'add-on donc. ?

J'arrive :star:



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fleche 23-08-2012, 20:14

Ouep, l'add-on Operation Arrowhead. Bon par contre, faut que je me renseigne un peu sur comment jouer avec des potes, parce que j'ai croisé personne en jeu :happy2:



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fleche 24-08-2012, 00:13

Quelle tuerie ce mod ! Cette ambiance de folie dans la nuit. On y fait pas grand chose mais on s'amuse à stresser à chaque fois qu'on voit une ombre :happy: Y a plus qu'à bien apprendre la map pour bien se repérer et permettre de se retrouver facilement pour de la survie en coop :veryhappy:



- Ludo -
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fleche 24-08-2012, 01:43

Installé. Essayé. Rien compris, ou plutôt rien fait :happy2:

Mais belle ambiance effectivement. :veryhappy:

Va falloir qu'on se fasse une session skype là, parce que pour le coup, à part courir pour pas me faire manger, j'ai rien fait. Au niveau des armes j'ai pas tout saisi, si ce n'est qu'on commence avec rien. On peut utiliser des armes blanches ou pas ? Encore faudrait-il réussir à les ramasser :happy2:

Bref, courir comme un con pendant  20 minutes avec un zombi aux fesses, à essayer d'ouvrir toutes les portes des maisons pour finir par se casser les deux jambes et ne plus pouvoir bouger. Ca m'a achevé :happy2:



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