Par Xzyl, le 01.01.2013, à 16:56Les analystes en sont presque tous persuadés et les joueurs l'espèrent de tout cœur : 2013 verra enfin l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles de salon. Cela tombe bien, nous venons justement de passer en 2013, ce qui n'était pas forcément gagné si l'on en croit les Mayas.
L'arrivée d'une nouvelle génération de console devrait comme à chaque cycle se traduire par un bond d'envergure dans les graphismes de nos jeux vidéo. Si certains PC de guerre peuvent d'ores et déjà prétendre à l'appellation next-gen, les développeurs restent malgré tout dépendants de la démocratisation de nouvelles machines grand public. Et cela tombe bien, des fabricants de cartes graphiques aux concepteurs de moteurs 3D, tout est prêt pour la next-gen. La preuve en 15 vidéos.
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Le 01/01 à 18:16
Le CryEngine 3 a déjà gagné. :smilie17:
Le 01/01 à 18:20
Très bon dossier
Je suis impatient de découvrir la prochaine génération de consoles
L'actuelle montre ses limites et ses faiblesses depuis 2 ans. J'espère que les jeux de la prochaine génération de consoles seront en 1080p, à 60 fps et avec les dernières technologies en matière d'anti-aliasing, ombres, lumières, IA etc.
En tout cas, le progrès technique et graphique est impressionnant.
Je vous conseille également de lire ce bon dossier de Clubic qui explique bien les termes techniques utilisés dans le jeu vidéo (options graphiques, carte graphique etc).
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Le 01/01 à 18:49
Cryteck a sortie un moteur next Gen en 2007, ça a l'avantage d'être réglé.
J'ai été très agréablement surpris par Hitman Absolution. Si la physique n'est que partielle et dans certaines scènes uniquement, il n'en ai pas moins que la modélisation est super soigné et qu'on n'a pas chercher a nous mettre du trompe l’œil de partout, mais on a travaillé dans le soucis du détail.
La 3D sublime vraiment ce titre, dommage juste qu'il ne soit pas un petit peu plus optimisé. A part ça tout est hyper crédible au niveau environnement et j’apprécie notamment les nombreux dialogues PNJ.
Le 01/01 à 19:37
La vidéo sur les effets de lumière et d'ombrages est très impréssionante !
Le 01/01 à 20:11
@AirboneCody: J'y crois pas au 60 FPS, 1080P natif ok, mais 30 FPS max sera le standard je pense. Ou alors on aura on aura des jeux moche, l'exemple parfait est actuellement Call of Duty.
Le 01/01 à 22:03
Call of est à 60 FPS , o_O
Le 01/01 à 22:40
Y a du bon à l'avenir
Le 01/01 à 23:30
Y a du bon oui. Mais la Next gen est déjà parmi nous. Pourquoi ne pas avoir proposé la video de Samaritan sur Unreal Engine 3 ?
Le 02/01 à 07:11
Très sympa ce dossier. J'ai du mal aussi à croire que les futures consoles feront tournées les jeux en 1080 en natif en 60 fps avec un tarif raisonnable.
Pas mal de joueur le souhaite, mais avec un tarif inférieur à 400 euros. Difficile de trouver un bon compromis.
La performance à un prix et pas sur que Sony retente l'expérience des 600 euros à la sortie.
Je pense que cette nouvelle gen apportera un petit plus graphique et qu'elle sera plus centrée sur une " nouvelle façon de jouer".
Pourquoi risquer gros quand on voit ce que fait la concurrence.
On sera de toute façon fixé dans quelques mois
Le 02/01 à 09:32
Excellent dossier 
Outre les vidéos techniques de démonstration des différents moteurs 3D qui participeront à l'essor de la next-gen, ce qui a particulièrement retenu mon attention, c'est la vidéo de la physique avec le pick up sur le Cry Engine 3 ! J'imagine déjà les jeux de simulation auto avec ce genre d'outil 
Le 02/01 à 09:35
Probable aussi que les consoles next-gen adoptent un modèle économique en partie subventionné par un abonnement de 2 ans (Xbox Live d'un côté, PS Plus de l'autre).
Le 02/01 à 10:53
Très intéressant et instructif ce dossier 
Plusieurs remarques inintéressantes comme à mon habitude :
La vidéo qui m'a le plus touchée est celle du Project Kara ... je n'ai pas vu le temps passer, alors que celle du Fox Engine m'a ennuyée au plus haut point. Je ne remets pas en doute les qualités visuelles de la vidéo mais je l'ai trouvée bien creuse ... Hormis la ressemblance entre vieux Snake et Chuck Norris 
La fée Nvidia m'a semblée quelque peu raide sur sa liane et ses expressions du visage assez artificielles ... La qualité d'animation des cheveux fut quant à elle impressionnante mais honnêtement qui y prête attention dans un jeu ?? Est ce qu'on a envie que nos persos bougent leur tête dans tous les sens comme dans une pub idiote pour un shampoing juste pour que l'on puisse admirer l'ondulation soyeuse de ses cheveux animés un par un ?? Non, un perso comme ça j'ai plutôt envie de le baffer et de le noyer dans son bain ...
Le 02/01 à 11:16
Je dois être mal voyant ou peu connaisseur pour me rendre compte, mais le Fox Engine j'ai pas l'impression de voir un moteur next gen. Surtout par rapport aux autres qui ont l'air juste dingue. En tout cas je trouve son aspect dégueulasse.
Pour le reste wait & see.
Très bon dossier.
Le 02/01 à 12:31
@Eversmann
Ben t'as pas besoin d'imaginé.
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Y'a de magnifique collision avec le même type d'effet de déformation et les mêmes défaut d’élément qui traverses. Sauf que les roues sautent et la physique semble prendre en compte un semblant de bloc moteur dans l'inertie et les dégâts, ce que ne fait pas la vidéo présenté.
@Chibi
C'est loin de casser des briques, surtout au niveau texture pluie, sol et rocher c'est très laid, et c'est asse vide au globale. On nous expliquai que MGS4 était plus beau et mieux réussi techniquement que Crysis, donc t'aura forcement des gens pour t'expliquer que c'est encore le plus beau moteur du monde, parce que c'est MGS quoi.
Le 02/01 à 13:38
Si l'usine à gaz qu'est le CryEngine est si bien que ça, ils sont où les développeurs autre que City Interactive qui bossent dessus ? D'ailleurs EA n'est pas si con qu'on pourrait le croire car ils ont misé sur le Frostbite 2 plutôt que le truc de Crytek.
Le 02/01 à 14:24
De bien belles vidéos....comme dab a l approche de nouvelles consoles , videos ..... qui tournent sur pc , j attend de voir cela en temps et en heure . du 60ips ? du vrai 1080p ; ?? certains oui , mais comme sur ps3/360 /wiiu , des jeux que l ont peut compter sur les doigts des mains .
Le 03/01 à 15:59
@darkjedi1024
Il y a bien d'autres composantes a prendre en compte pour un moteur que sa réussite technique éloquente.
Il y'a tout ce qui attrait a ça facilité a faire des choses large, l'habitude de programmation des équipes de développement, le prix des licences, les histoires de gros sou et d'arrangement entre les firmes... etc...
Le 15/01 à 01:43
L'avant-goût de la next-gen ? Les centaines de boutiques de JV qui ferment et mettent des gens au chômage.
Le 20/01 à 22:26
Un très bon dossier merci, le moteur de EA n'est pas mentionné mais bon l'essentiel est là.