
Publié le 20.05.2009, à 11:29 par XIII
Après Ico et Shadow of the Colossus, Project Trico est actuellement le prochain projet de Fumito Ueda et de son équipe. On en parle depuis longtemps, mais il aura fallut attendre aujourd'hui pour avoir une première grosse vidéo montrant les grandes lignes du titre. Une fois de plus, poésie et émotions sont au rendez-vous. Bref, en un mot : vivement !
A voir en HD directement sur youtube ;)
Publié le 16.05.2009, à 21:48 par XIII
Alors que doit débuter l’édition 2009 de l’E3 dans quelques jours (le 2 juin exactement), je me suis amusé à lister les annonces qui furent pour moi les plus marquantes, en bon ou en mal, des conférences. Voici donc un top 5 totalement subjectif (les commentaires sont là pour partager le votre
) :
5) E3 2006 : La facture est salée
Premier des moments les plus marquants, mais loin d’être l’un des meilleurs pour tout joueur : l’annonce du prix de vente de la PlayStation 3. Deux modèles annoncés, le 20 Go à 499€ et le 60 Go à 599€, il va falloir manger des pates pour se procurer la prochaine console de Sony. Heureusement qu’à l’époque on ignorait que la sortie européenne serait retardée à mars 2007…

4) E3 2006 : Une histoire de tatouage
Dès sa première conférence E3, en 2004, Peter Moore avait fait fort, dévoilant la date de sortie d’Halo 2 par l’intermédiaire d’un tatouage (un vrai en plus) sur le bras droit. Deux ans plus tard, et alors que tout le monde attend l’annonce de Grand Theft Auto IV sur PlayStation 3 (on dit à l’époque que la Xbox 360 n’est pas assez puissante pour le faire tourner, qu’un seul DVD ne suffit pas pour tout faire tenir…), le bougre récidive avec un bras gauche qui arbore fièrement le logo de Grand Theft Auto IV.

3) E3 2004 : Shigeru Miyamoto n’a peur de rien
Pas même d’arriver sur scène avec une épée et un bouclier en plastique pour annoncer un nouveau Zelda. Après l’annonce de The Wind Waker qui avait jeté un froid énorme sur les invités de ce jour-là, Nintendo surprend à nouveau son monde en annonçant le retour d’un Zelda mature et sans cel-shading. On se prend alors à rêver de la superbe vidéo de l’E3 2001 montrant un combat entre Ganon et Link.

2) E3 2008 : Final Fantasy XIII sur Xbox 360
Le jeu des deux acteurs (oh ! j’ai oublié de vous dire un petit truc !) était loin de valoir un oscar, mais nul doute qu’au rayon des coups de poignards reçus par Sony ces dernières années, celui-ci reste le plus renversant et le plus théâtral (on imagine presque Ken Kutaragi lâcher un « Tu quoque mi fili » à Yôichi Wada après la conférence).

1) E3 1995 : Lancement de la Saturn
J’ai longtemps hésité à la mettre dans le classement. L’annonce faite par Sega à cette époque ne concernait que les Etats-Unis et je pense qu’une infime poignée d’européens seulement a pu la suivre. Enfin, toujours est-il que c’est une annonce comme il en restera sans doute aucune autre dans l’histoire de l’E3. Jugez plutôt : la Saturn était prévue à l’époque pour sortir le 2 septembre 1995 en Amérique du Nord, et la première PlayStation le 9 septembre… mais, coup de tonnerre lors de la conférence tenue par Sega, la société japonaise annonce la disponibilité de la console immédiatement, les consoles ayant été livrées dans le plus grand secret la veille aux revendeurs ! La console est en effet sortie le 11 mai 1995 outre-Atlantique, à 399$. Une énorme surprise, mais qui n’aura pas empêché la console de sombrer face à la PlayStation et la Nintendo 64.

Publié le 17.04.2009, à 23:17 par XIII
Grosse semaine pour nous les joueurs que cette... semaine. Après les nombreuses vidéos de la démo japonaise de Final Fantasy XIII, voici ni plus ni moins que la première vidéo montrant de véritables phases de gameplay de Mafia 2, pendant plusieurs minutes s'il vous plait. Malheureusement, la vidéo n'est pas en HD, et pourrait être bien mieux compressée, mais on fera avec, c'est toujours bien mieux que rien après tout !
Publié le 15.04.2009, à 13:41 par XIII
Comme bon nombre d'entre vous devez le savoir, c'est demain que sort au Japon la démo jouable de Final Fantasy XIII sur PlayStation 3. Mais, joie du décalage horaire et des boutiques qui ne respectent pas les dates, certains ont déjà mis des vidéos sur le net. Voici donc les quelques premières que j'ai pu trouver (chez IGN et sur Youtube), pour le plus grand bonheur des yeux !
Vidéo #1 : This is seriously the first enemy
Vidéo #2 : Szah and Lightning talk about hell and Pulse
Vidéo #3 : Running around and getting into battle
Vidéo #4 : Crappy Youtube vidéo, mais de plus de 8 min
Publié le 30.03.2009, à 18:27 par XIII
La Game Developer Conference, ou GDC pour les intimes, est un rendez-vous hautement sérieux dans le calendrier des professionnels. On y assiste à toutes sortes de keynotes privés, on négocie les financements de projets, etc. D’autres en revanche le voient d’un œil différent et profitent de la présence de quelques-uns des plus talentueux développeurs de l’industrie pour se lancer dans des court-métrages aussi dingues que loufoques. Voici donc la dernière création en date de Mega 64, basée sur Metal Gear Solid 4 :
Pour les autres court-métrages de Mega 64 (et y’en a pas mal !), direction le site officiel.
Publié le 17.03.2009, à 10:05 par XIII
Beaucoup a été dit sur BioShock 2 et beaucoup a été inventé au sujet de ce BioShock 2... les joies des forums internet. Mais fini les rumeurs, place au véritable article de GameInformer, lisible en entier grâce aux scans qui suivent. Si j'ai le temps j'essayerais d'en faire un petit résumé en français cette semaine
Publié le 13.03.2009, à 17:09 par XIII
Le tant attendu numéro de GameInformer a déjà été récupéré par certaines personnes outre-Atlantique. Comme elles ne sont pas vaches, certains ont déjà tout balancé sur les forums de 2K (source ici, en anglais). Bref, je vous ai tout traduit en français ci-dessous mais attention, certains détails (en bleu) concernent l'histoire (donc si vous êtes allergiques aux spoilers...)
- Le jeu se déroulera sept ans après le premier épisode. Le personnage principal sera Jake Abbott, un détective privé qui recherche une des fillettes kidnappées par la Big Sister.
- Un mode coopératif à deux est prévu
- De nouveaux ennemis sont au programme : des chiens et des robots bipèdes, qui pourront être hackés pour assister le joueur.
- Deux nouveaux plasmids ont déjà été dévoilés. Le premier permet de contrôler le temps pour quelques secondes. L’autre donne des pouvoirs de télépathie, pour écouter les pensées des PNJ afin de gagner des informations supplémentaires (code secret d’une porte bloquée par exemple)
- De gros boss et du gameplay sous l’eau en perspective. La majorité de Rapture est désormais sous l’eau et il va falloir se mouiller (littéralement) pour découvrir de nouvelles zones, aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de Rapture. L’un des boss que GameInformer a pu voir était un gros calamar, ils ont aussi vu un artwork illustrant un rhinocéros mutant issu du Zoo de Rapture.
- Jake ne sera pas le seul à enquêter à Rapture. Des agents soviétiques vont débarquer en sous-marin pour essayer de capturer de l’Adam afin de l’utiliser comme arme contre les Américains durant la Guerre Froide.
Publié le 10.03.2009, à 12:18 par XIII
L'excellente petite série de Level-5 se vend tellement bien au pays du Soleil Levant que le Professeur Layton aura bientôt le droit à son propre film ! Il n'est pas prévu avant 2010 (si j'ai bien tout suivi) mais voici déjà les deux premières vidéos. La bonne nouvelle c'est qu'on retrouve la patte graphique propre aux jeux DS (mais comment en aurait-il pu être autrement ?). Reste à savoir ce que deviendra la partie énigme avec un média aussi peu intéractif, et surtout si un distributeur daignera nous le sortir en Europe.
Publié le 06.03.2009, à 13:33 par XIII
"Et pourtant, c'est nous qui faisons Beyond Good & Evil 2"
Ce n’est pas moi qui le dit mais une étude de GameQuarry basée sur les moyennes Metacritic de 4.259 jeux. Metacritic étant un site spécialisé dans la revue de presse des tests du web, l’étude porte du même coup sur 87.329 tests. Partant de ça, GameQuarry a utilisé une pondération des moyennes obtenues par chaque jeu. Un titre ayant entre 90 et 100% rapporte 2 points à son éditeur tandis qu’à l’opposé une moyenne entre 0 et 59% enlève 2 points. Dans les détails, voici un tableau récapitulatif :
L’avantage majeur d’une telle méthode c’est que la qualité prime sur la quantité, ce qui permet à de petits éditeurs d’obtenir de biens meilleurs scores que les gros requins de l’industrie. Rockstar Games arrive en tête du classement avec score de +19, suivi par des studios comme Telltale (Sam & Max), Blizzard, Stardock ou encore Bethesda.

Du côté des cancres de la classe, Ubisoft explose donc la concurrence avec un impressionnant -148. Si 7 éditeurs du top 10 ont moins de 25 jeux à leur actif, l’intégralité du low 10 est à plus de 50 jeux publiés, ce qui montre bien qu’il est difficile de concilier quantité et qualité (Microsoft et Nintendo semblent très bien y arriver cela dit). Ubisoft est donc accompagné par Activision, THQ, Konami ou encore Sega dans ces abysses du jeu vidéo. Mais est-ce vraiment surprenant ?

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15.04 - FF XIII, la démo en vidéos
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