
Publié le 03.06.2009, à 21:48 par Slippy Toad
Attendu par de très nombreux joueurs, Mafia II s’est illustré par un trailer diffusé à quelques heures de l’E3. Annoncé depuis le mois d’août 2007 et prévu pour le début de l’année
prochaine, le titre développé par 2K Czech et édité par 2K Games débarquera sur Xbox 360, Playstation 3 et PC. Le jeu se déroule dans les années 1940 à Empire City, une ville fortement inspirée par l’architecture des cités de New-York et San Francisco. Suite du jeu Mafia : The City of Lost Heaven, sorti en 2002, Mafia 2 se déroule plusieurs années après, sans qu’aucun lien entre les deux jeux ne soit clairement établi. L’histoire se déroule peu après la fin de la Seconde Guerre mondiale et s'étale sur dix années. Vito , incarné par le joueur, revient de la guerre après avoir rejoint l’armée US. Son engagement était un moyen d’éviter la prison, peine qu’il risquait après avoir commis de nombreux crimes. Vito retrouve Joe Barbaro, tout juste sorti de prison pour avoir refuser de se rendre au combat. Tout deux, ils entament une vie de criminels. Leur ascension débute avec Mikey, un mécanicien automobile en conflit avec Joe. Très vite, Vito, Joe et Henry Tomasino, un self-made man, se retrouvent très vite à combattre contre, pour et avec trois gangs : les Falconi, les Vinci et les Clemente. Par la suite, le joueur est présenté à Eddie Scarpa, un membre de l’une de ces trois familles. Le jeu s’articule autour de ces trois familles : divisé en trois chapitres, le jeu contiendra environ six heures de vidéo permettant de dérouler l’histoire.
Sur une carte de 15 km² environ, soit deux fois plus vaste que dans le premier
Mafia, le joueur aura une liberté quasi-totale. A l’instar d’un Grand Theft Auto, il sera possible de braquer n’importe quelle voiture pour parcourir quelques mètres ou kilomètres, selon l’essence encore disponible dans le réservoir. La gestion du carburant sera présente dans Mafia, pour encore plus de réalisme et pour accentuer la pression sur le joueur. Imaginez le stress de l’aiguille dans le rouge lors d’une course poursuite avec des membres de la mafia. Toujours dans le but d’impliquer le joueur dans l’histoire, l’argent sera aussi un élément à gérer. L’interaction avec les objets et l’environnement sera très poussée. La réalisation, gros point noir du premier Mafia, bénéficiera cette fois-ci d’une attention tout particulière des développeurs qui souhaitent tirer partie des capacités des consoles de la nouvelle génération. La mise en scène se voudra plus sombre, plus oppressante et plus réaliste. Pour découvrir ce que l’équipe de 2K Czech nous a réservé, il faudra patienter jusqu’au début de l’année prochaine. En attendant, voici un trailer en français présenté depuis quelques heures.

Rédigé sous menace de la Mafia par Slippy Toad
Source : Widgamer
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