Mercredi 23 Mai, bienvenue  S'inscrire        Mot de passe oublié
Inscrivez vous et créez votre blog sur jeuxvideo24 !

 

http://img36.imageshack.us/img36/5737/wsgdfhn.png

< 1 2 3 >

Nolife en crise
fleche  Publié le 23.02.2010, à 16:22 par Pix

http://loops.free.fr/tumblr/nolife.jpg



Nolife, je pense que tout le monde connaît, mais je vais quand même faire une petite présentation. Nolife, c'est une chaîne dédiée aux geeks et aux otakus (mais surtout aux otakus en fait) qui est dispo sur l'ADSL depuis juin 2007. A la base, le projet était de faire une chaîne dédiée à la J-Music, mais une restriction du CSA fait qu'un certain pourcentage (plus de 50% je crois mais je pourrais pas sortir de chiffre exact) du temps de diffusion doit être consacré à des productions françaises, donc c'est mal barré pour une chaîne qui veut diffuser principalement des programmes japonais. Sébastien Ruchet, le patron de Nolife, décide donc de proposer des émissions sur d'autres thèmes dont les amateurs de J-Music sont sensibles : le jeu vidéo et la culture japonaise. Donc Nolife est devenu une chaîne avec des programmes très ciblés. Mais c'est aussi une chaîne avec peu de moyens, et les émissions ont souvent un goût d'amateurisme.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266937911_8632386.jpg


Retro & Magic, BEST.GENERIQUE.EVER.



Mais quand je parle d'amateurisme, je parle de bon amateurisme. En effet, généralement, les émissions sont proposées par les présentateurs eux-mêmes. Il y a donc de l'engagement et on sent une grande passion, c'est ce qui caractérise Nolife. On trouve un grand choix de programmes : diffusion de J-Music (J-Top), critique de jeux (101%), dossier sur des Oldies (Retro & Magic), émission sur les jeux 18+ (Classés 18+), émission sur les bande-son de jeux (Oscillations)... Et toutes sont de très bonne qualité. On retrouve aussi certains animateurs venus du Game One d'antan, tel Marcus ou Alex Pilot.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266937686_9650593.jpg
Dans son émission Chez Marcus, l'animateur teste chez lui des jeux qu'il aime, avec toute sa subjectivité.



Malheureusement, Nolife ne va pas bien du tout. En effet, Médiamétrie ne comptabilise pas encore les audiences de l'ADSL, donc la chaîne ne peut bénéficier d'aucune publicité venant de publicitaires (ben voui, les mecs savent pas si ça marche vu que c'est pas comptabilisé, donc ils se risquent pas). Déjà en 2008 la chaîne a failli sombrer, sauvée de justesse par Ankama (le développeur et l'éditeur de Dofus et de Wakfu), qui a décidé de financer une partie des activités de Nolife. Ce fut un miracle, surtout parce que le seul lien qu'avait jusqu'alors Ankama et Nolife, c'était une interview fait par un journaliste de la chaîne sur le stand de l'éditeur lors du Festival du Jeu Vidéo 2007.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266937855_9024282.jpg


Suzuka, la mignone correspondante japonaise de Nolife.



Mais là, la chaîne est au plus mal, et il n'y aura pas de deuxième miracle. Une solution ultime fut trouvée : proposer de revoir les anciennes émissions de la chaîne contre un abonnement. Evidemment, la solution ne fut pas prise délibérément, et les boss de la chaîne ont demandé sur le forum de celle-ci si ça intéresserait des personnes. La réponse fut positive, et le système fut mis en place. C'est d'ailleurs grâce à ça que vit désormais Nolife. Mais il y a une issue : en effet, Médiamétrie a déclaré qu'il compterait les audiences des chaînes sur l'ADSL à partir de Mars, pour des résultats disponibles en septembre. Il faudra donc tenir avec les abonnements jusqu'à septembre, après quoi la chaîne pourra vivre de la pub (généralement quand on parle de pub c'est souvent en mal, mais pas là ). Mais septembre, c'est loin, et rien n'est sûr, Nolife pourrait mourir d'ici un mois. Mais c'est possible. Comme l'a dit Sébastien Ruchet (le boss de la chaîne, je le rappelle), en été 2009, tout le monde, même à Nolife, pensait que la chaîne serait morte avant décembre, et pourtant elle est toujours là. Mais ça nécessite des sacrifices. Ainsi, certaines émissions doivent être arrêté (comme EXP, une émission qui traitait de toute l'actu des RPG, ou Hall of Shame, qui parlait des jeux merdiques) et certains animateurs doivent partir (comme Davy Mourier, celui qui joue Régis-Robert dans Nerdz), temporairement, on l'espère.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266937582_9082107.jpg
Davy Mourier, Mr Poulpe et Sébastien Ruchet.



Donc une solution : abonnez-vous ! C'est sans doute l'une des chaînes représentant le plus d'intérêt pour les gamers et les otakus, les émissions sont d'excellentes qualités et surtout très intéressantes, il y a une véritable passion. De plus, la chaîne reçoit souvent des invités prestigieux, comme des créateurs de jeux ou des membres de groupes japonais (d'ailleurs le générique de l'émission 101% a été composé par le compositeur des Silent Hill, tout comme celui de Classés 18+). Et pour la grande majorité des programmes, il ne s'agit pas de news, donc les émissions ont un intérêt même pour ceux qui se tiennent informé de l'actu par Internet tous les jours.

Bon, j'avoue que là comme ça, ça fait un peu propagande, j'ai pas beaucoup de temps donc je peux pas vraiment peaufiner le détail du billet, mais l'idée est là. Je ferais sans doute un autre billet un de ces quatres pour conseiller deux ou trois émissions, histoire que vous vous fassiez une idée avant de vous lancer, mais sachez que vous pouvez d'ores et déjà aller sur le site de Nolife, les émissions restent gratuites une semaine après leur diffusion, c'est un bon moyen de voir à quoi ça ressemble.
Pour finir, je laisserai le dernier mot à notre ami Jean-Pierre Coffe :

http://www.misterdim.com/Tacometre/Jean_Pierre_Coffe.jpg
"Allez-y, les enfants, allez-y !"



Le site de Nolife






[Avis] Shin Megami Tensei : Persona 3
fleche  Publié le 14.02.2010, à 15:51 par Pix

J'essaye un nouveau système de tests, que j'essayerais de faire régulièrement, en mettant les pavés imbuvables ainsi que les images sous spoil et le reste visible avec une bonne mise en page. N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez !

http://image.jeuxvideo.com/images/p2/p/e/per3p200a.jpg



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266157177_9643555.jpg

- Editeur : Koei

- Développeur : Atlus

- Type : RPG

- Date de sortie : 29 février 2008



Spoiler (Clic)
Persona 3 est un des derniers grands jeux de la PS2. Il s'agit d'un stand-alone de la série Shin Megami Tensei, une série de RPG très atypiques. Et atypique, Persona 3 l'est ! Déjà, le scénario. Tous les soirs, Une 25ème heure sonne, appelée la Dark Hour, mais cette heure n'est pas connue du commun des mortels. En effet, lors de ces 60 minutes, la plupart de ceux-ci se transforme en cercueil, et des monstres, nommés les Shadows, vagabondent dans les rues alors que la lune diffuse une lumière verte. Le lycée Gekkoukan de la ville de Port Island se transforme alors en une gigantesque tour, nommée Tartarus. Mais certaines personnes restent sous forme normale, et quelques-unes d'entre elles peuvent invoquer des Persona, des créatures reflettant la personalité de la personne qui l'invoque, en se tirant une balle dans la tête avec une arme spéciale. Le joueur incarne un jeune lycéen fraîchement débarqué à Port Island pour faire ses études au lycée Gekkoukan. Il est orphelin, et niche donc dans un dortoir situé en ville. Mais ce dortoir est en fait le QG de la SEES, une organisation qui lutte contre les Shadows. Un soir, alors que le dortoir est attaqué, le héros se rend compte qu'il peut invoquer lui aussi une Persona. Et plus tard, on apprendra qu'il peut même en invoquer plusieurs, ce qui est rarissime. Il rejoint la SEES, et part alors à l'assaut de Tartarus, pour éradiquer la Dark Hour et les Shadows.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266157406_5806059s.jpgVous l'aurez compris, on est loin du schéma habituel du RPG japonais. Le jeu s'articule autour de deux grandes phases : la journée, à Port Island, et la Dark Hour, à Tartarus. Lors de la journée, le joueur vit comme un vrai lycéen japonais. Il dispose d'un calendrier qu'il devra suivre. Ainsi, il passera une grande partie de son temps au lycée à étudier, mais il pourra lors des vacances, du week-end ou des jours fériés (comme la fameuse Golden Week par exemple) s'adonner à d'autres activités, comme aller au cinéma, au fast-food, au karaoké, jouer à des MMORPG, acheter des objets dans des boutiques (ou même à la télé lors des espèces de Téléachats)... Mais même les passages au lycée sont intéressants ! En effet, certains cours auxquels il aura le droit de participer sont plutôt amusants, et lui permettront de tester ses connaissances avec des questions (même si ça reste très basique). Il pourra aussi s'inscrire à divers clubs, comme celui de musique, d'athlétisme ou de science. Mais, même si on est obligé de jouer chaque jour du calendrier, les journées ne sont pas en temps réelles. Elles sont découpées en plusieurs parties (Early Morning, Morning, Lunchtime, Afternoon, After School, Evening, Late Night). Généralement, le joueur entre au lycée dans la partie Early Morning, participe aux cours lors du Morning et du Afternoon, peut participer à une activité extrascolaire lors du After School, et est au dortoir pendant l'Evening et le Late Night. Le Lunchtime sert à introduire certains évènements, et est plutôt facultatif. Ca peut paraître limité, car au final il n'y a vraiment qu'à l'After School qu'on peut faire ce que l'on veut, mais en jeu ça passe très bien. Et, comme dans la vraie vie, on finit par attendre avec impatience le week-end et les vacances !

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266157557_674649s.jpgToutes ces activités permettent d'augmenter trois caractéristiques : le Charme, le Courage et le Niveau Scolaire. Ces caractéristiques servent notamment à rencontrer des PNJ et à tisser des liens avec eux, nommés Social Links. Chaque Social Link a un niveau, qu'il faudra augmenter en étant ami des PNJs avec qui vous souhaitez avoir un Social Link de haut niveau. Pour ce faire, il faudra leur parler et faire diverses activités avec eux. Ainsi, il arrivera au joueur d'être proche d'un PNJ et de découvrir ses goûts, son histoire... Il pourra même sortir avec une fille avec qui il a un Social Link élevé ! Et ces Social Links ne sont pas là pour rien. En effet, chacune d'entre elles est liée à une Arcane du Tarot divinatoire, tout comme les Persona que le joueur peut invoquer. Ainsi, chaque Social Link levelé augmentera la puissance des Persona ayant le même Arcane, et permettra même d'en fabriquer d'autres. Au final, on essaye donc de rencontrer le plus de monde possible, pour faire progresser les Persona. Et celles-ci sont essentielles à la seconde partie du jeu : la Dark Hour.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266157809_7936009s.jpgLors de l'Evening, soit quand le joueur rentre au dortoir, il aura trois choix : dormir, travailler un peu avant de dormir, ou aller explorer Tartarus. Ce dernier est le plus intéressant. Car c'est là que vont se jouer les combats de Persona 3. Il s'agit d'une phase de Dungeon-RPG. Ainsi, le but sera de gravir les étages de Tartarus. Ceux-ci sont formés aléatoirement, et comportent leur lot de monstres et de trésors. Les combats ne sont pas aléatoires, on voit les ennemis sur la carte et on peut parfaitement les éviter. Au début, ça peut paraître répétitif et lassant, surtout que les décors n'ont rien de très exceptionnels et ne changent que tous les dix étages, mais on se prend facilement au jeu. Les combats sont très tactiques. Il s'agit de tour par tour, mais on ne contrôle vraiment que le personnage principal. Les autres membres de l'équipe sont gérés par l'IA. On peut toutefois leur donner des ordres sommaires, comme par exemple soigner en priorité ou miser tout sur l'attaque. Et on peut dire que l'ordinateur gère très bien les combats, et ne fait que rarement des erreurs. Les combats s'articule autour d'un principe de vulnérabilité et de résistance. Il y a une dizaine d'élément dont sont formés les compétences (feu, eau, givre, électricité, etc). Chaque personnage (ennemis et alliés) a des résistances et des vulnérabilités propres. A chaque nouvel ennemi rencontré, il faudra le faire analyser par une coéquipière pour définir ses faiblesses et ses forces. Il faudra ensuite sélectionner la meilleure Persona susceptible de lui faire des dégâts.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266157978_8747969s.jpgLe truc en plus, c'est que si le joueur attaque un ennemi avec l'élément dont il est vulnérable ou si, tout simplement, il lui fait un Critical, il aura droit à un deuxième tour et l'ennemi sera à terre. Si tous les ennemis du combat sont mis à terre, le joueur aura l'occasion de déclencher une attaque spéciale où tous les alliés se rueront sur leurs adversaires. Cette attaque fait très mal et ne coûte rien, c'est donc un atoût majeur qu'il faudra utiliser pour avoir une chance de s'en sortir devant les plus gros boss. Car, comme tous RPG qui se respectent, Persona 3 a des boss. Il y a d'abord les mini-boss, qu'on trouve tous les cinq étage de Tartarus. Mais il y a aussi les vrais gros boss. Ceux-ci apparaissent les soirs de pleine lune, soit une fois par mois. La position de la lune est donc aussi un élément à prendre en compte pour ne pas se faire prendre au dépourvu. La fatigue des personnages est aussi à surveiller. Si ceux-ci manquent de sommeil, ils seront moins performant en combat, et pourront même tomber malade, ce qui obligera le joueur de se passer d'eux pendant quelques jours. A la fin de certains combats, un mini-jeu permettra au joueur de gagner une nouvelle Persona, permettant d'élargir son panel de compétences. Il pourra aussi fusionner deux ou trois Persona histoire d'en avoir d'encore plus puissantes.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158079_5879446s.jpgTechniquement ça tient la route pour de la PS2, même si Tartarus reste trop pauvre en décor. Le chara-design est excellent, les Persona sont très originales, et les personnages principaux ont beaucoup de charismes. Dommage que ceux-ci fassent un peu tâche autour de personnages secondaires vraiment trop classiques. La bande son est fabuleuse, composée presque intégralement de morceau de hip-pop qui colle étonnement bien à l'ensemble. Certains autres thèmes sont dans le style baroque, et offrent de très bonnes ambiances (mention spéciale pour la Velvet Room, là où se passent les fusions de Persona). La durée de vie semble colossale, et il est difficile de ne pas rester scotché devant son écran. Seules la non-présence d'une VF pour les textes et de voix japonaise peuvent constituer de véritables points noirs. Tout le reste, c'est que du bonheur.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158300_1923124s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158444_2214614s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158512_883042s.jpghttp://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158643_6522670s.jpg
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158798_3916415s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158899_179954s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266158963_3562774s.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1266159008_1573276s.jpg





Les + :

- Univers atypique et rafraîchissant

- Le chara design des personnages principaux et des Persona

- La Velvet Room

- Vivre comme un lycéen japonais !


Les - :

- Pas de traduction française

- Pas de voix japonaises


Persona 3 est un des derniers RPG de la PS2, un des plus rafraîchissants et sans doute un des meilleurs. Tous les fans du genre doivent y jouer, on est ici en présence d'un chef-d'oeuvre qu'il serait criminel de rater.


Note : 8/10





Hard to be a Hardcore Gamer
fleche  Publié le 19.12.2009, à 17:47 par Pix

Comme je l'avais fait à la fin de l'année dernière (mais j'ai effacé le billet, c'était avant la refonte foireuse -_-), je vais faire un bilan sur les jeux auxquels j'ai joué durant l'année. J'indiquerais mes coups de coeur, mes déceptions, et je ferais une petite sélection des meilleurs jeux selon moi, ainsi que quelques autres petites sélections sympathiques (meilleur personnage, meilleure arme, etc). J'ai un peu revu la mise en page, ainsi j'indique pour chaque jeu l'éditeur, le développeur, le genre et la date de sortie. Let's go !

Jeux joués en 2009 par machine



Xbox 360



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260725813_2246255.jpgAssassin's Creed
Ubisoft / Ubisoft Montréal / 15 novembre 2007 / aventure, infiltration
J'avais bien envie d'y jouer, et c'est par un coup de chance que j'ai réussi à me le faire prêter par un pote. J'ai vraiment adoré, même si j'ai trouvé ça plutôt répétitif. Mais bon, l'aspect technique très réussi avec pleins de détails (je suis super friand des détails, ça et la mise en scène est ce que je préfère dans un jeu ^^) rattrape le truc. Une chose m'a plutôt déçu, c'est qu'on peut facilement (du moins, vers la fin) jouer en mode bourrin, l'infiltration n'est pas primordiale et surtout pas super réaliste. Mais ça reste un bon souvenir, peut-être que je me le rachèterais bientôt pour y rejouer un peu.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260725939_2875125.jpgBattlefield 1943
Electronic Arts / Dice / 8 juillet 2009 / FPS
Il fut mon jeu de l'été 2009. Battelfield 1943, c'est trois maps de 1942 avec le moteur de Bad Company, tout ça pour un prix modique de 1200 MS Points. Pas énormément de contenu, mais pour ce prix, il se vaut largement. J'oserais même dire qu'il s'agit du meilleur jeu online auquel j'ai joué sur 360, devant Halo 3, et ouaip. C'est fun, c'est rapide, c'est jouissif, bref, c'est excellent. Les maps, bien que peu nombreuses, ont été plutôt bien choisies, même si elle sont sans doute un peu trop grandes, les parcourir à pied est plutôt long. Mais raser une maison au lance-roquette ou envoyer des bombardiers détruire un char qui bloque la route, ça n'a pas de prix. Pour plus de précision, je vous invite à aller voir le test que j'ai écrit pour Wid.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260725987_8808743.jpgBioshock
2K Games / 2K Games / 31 août 2007 / aventure, FPS
Lui aussi, je voulais y jouer depuis un petit bout de temps. J'ai profité du pack avec Oblivion à seulement 30€ pour m'y plonger. Et vraiment, c'est un excellent jeu. On nous transporte dans un univers très mystérieux, quelque chose s'est passé ici, et on apprend peu à peu de quoi il s'agit. La narration est sans doute le gros point fort du jeu. Rien (ou presque) ne nous est raconté, on devine tout par le biais d'enregistrement qu'on découvre au fil de l'aventure. Et ça, c'est une excellente idée. Le scénario est lui aussi très bon, avec son lot de rebondissements inatendu. La fin à malheureusement été bâclé, la dernière cinématique de seulement quelques minutes pourrait presque être considéré comme un foutage de gueule énorme, mais on lui pardonne, tant l'aventure nous a enchanté. Une ambiance magique, des gunfights intenses (bien qu'avec un gameplay assez classique), c'est ça, Bioshock. Une perle. Un incontournable.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726166_2195628.jpgClive Barker's Jericho
Codemasters / MercurySteam Entertainment / 25 octobre 2007 / FPS, survival horror
Mon premier jeu 360, trouvé en occasion dans une boutique pas en super bon état mais c'était le seul dans le tas dont j'avais eu des échos plutôt bon. Et effectivement, c'est pas trop mal. C'est du FPS de couloir, on avance, on s'arrête pour nettoyer une salle, on avance, on s'arrête pour nettoyer une salle... Mais finalement l'ambiance bien bourrine avec l'équipe Jericho qui se lance des vannes et qui discute entre eux (ça m'a beaucoup rappellé Alien II) m'a bien plu. Le fait de pouvoir choisir sa façon de jouer en ayant la possibilité de jouer avec chacun des membres de l'équipe est sympa, même si au bout d'un moment seulement certains se trouvent vraiment utile et on délaisse un peu les autres.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726283_1359480.jpgDuke Nukem 3D
Microsoft / 3D Realms / 24 septembre 2008 / FPS
Pris surtout pour revivre l'aventure du Duke, à laquelle j'avais déjà pris part quand j'étais petit. Duke Nukem, c'est du FPS bourrin et viril. De nombreuses références, des répliques cultes, des scènes anthologiques, des armes hallucinantes, c'est ça, Duke Nukem. Les graphismes et la bande son n'ont pas été touché, mais on gagne en fluidité de mouvement. On a même parfois l'impression de jouer sur des patins à roulette... Ca reste Duke Nukem 3D, toujours aussi culte. Je ne vois pas grand chose à ajouter, si ce n'est que si vous n'y avez pas joué à l'époque, vous n'apprécierez sans doute pas ce jeu à sa juste valeur.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726342_7577826.jpgFallout 3
Bethesda Softworks / Bethesda Softworks / 30 octobre 2008 / jeu de rôle
Alors là, coup de coeur. J'avais jamais touché à un Fallout, mais celui-ci me faisait méchamment de l'oeil. J'ai d'ailleurs craqué en le voyant en occasion pour 60€ (oui, je me suis fais fourré profond sur ce coup-là, mais j'ai pas résisté à l'appel de l'achat compulsif), et vraiment, je regrette pas (même si ça m'a fait faire quelques croix sur des achats envisagés). C'est surtout l'ambiance que j'ai aimé. Bordel, parcourir un sombre métro tout dévasté en tenant fébrilement sa mitrailleuse contre soi tout en tremblant à l'écoute de bruits de goules sans savoir où elles se trouvent ou raser un camp de raiders au lance-roquette avec un pote mutant et sa sulfateuse laser en écoutant Maybe, c'est totalement AWESOME ! J'ai aussi vraiment apprécié ce gigantesque terrain de jeu, on va de découverte en découverte et on en apprend constamment sur l'univers nous entourant. Et justement, j'ai perdu le goût d'y jouer lorsque j'ai pris cette fabuleuse compétence permettant de voir où se trouvent les lieux importants de la map sans être obligé d'y avoir déjà été. Du coup le plaisir d'exploration en prend un coup, et l'envie de découvert aussi. Mais j'y retournerais dans peu de temps, ne serait-ce que pour refaire quelques passages d'anthologie (Tranquility Lane ! :love:).

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726425_4123387.jpgGears of War
Microsoft / Epic Games / 17 novembre 2006 / action
Déçu tout d'abord. Je m'attendais à du jeu bien bourrin où on rentre dans le tas en défouraillant à tout va sans chercher à comprendre ce qu'il se passe, finalement c'est bien bourrin, mais pendant tout le jeu on ne fait que jouer à cache-cache derrière des murets à peine maquillés en décombre. Aucune immersion. De plus, certains passages sont vraiment dignes des pires nanards, comme la mort de l'espèce de colonel par le Général Raam (ou je sais plus quoi). Et surtout, le truc qui m'a achevé, l'IA des alliés, horrible. Même en leur donnant des ordres les mecs en fond qu'à leur tête, impossible de les gérer, ils ont le chic pour toujours être au mauvais endroit au mauvais moment (ça m'est encore arrivé tout à l'heure, un ennemi me balance une roquette, et ce con de Dom bien planqué derrière un mur fait une roulade pile au même moment et se mange la roquette dans un cri de douleur tonitruant). Mais je le garde, je ne pourrais en tirer qu'une dizaine d'euros et, malgré ma déception, il vaut quand même plus.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726515_818047.jpgGhost Recon Advanced Warfighter
Ubisoft / Ubisoft / 9 mars 2006 / action, tactique
Très surpris. J'en attendais pas grand chose, et finalement j'ai adoré. Pour résumer, en -très- gros, c'est GoW mais en beaucoup plus tactique. L'univers est d'une cohérence surprenante, les missions bien que peu diversifiées s'avèrent plutôt plaisantes à jouer et même à rejouer grâce à un très bon level-design qui offre plusieurs routes au joueur. Certains passages sont vraiment chiant (le château de Chapultepek m'a fait pleurer du sang en moyen, j'ose même pas essayer en difficile), mais dans l'ensemble ça marche bien, et c'est très immersif. Y a juste l'IA des alliés qui laisse un peu à désirer (genre les mecs qui se mettent à couvert derrière un mur mais du côté des ennemis...), mais c'est pas catastrophique non plus.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1260726555_660228.jpgGrand Theft Auto IV
Take 2 Interactive / Rockstar / 29 avril 2008 / action
J'ai longuement hésité à le prendre, mais j'ai craqué lorsque je l'ai vu à 20€ d'occasion. Et je ne regrette pas du tout. Ce jeu est énorme. Il a une ambiance et un univers vraiment cohérent et excellent. J'avais un peu peur car j'entendais dire qu'il était plus sérieux que les précédents, et c'est vrai. Mais il est aussi meilleur. Bien meilleur. Rockstar a fait quelque chose d'extraordinaire. On a l'impression que chaque personnage a une histoire, on s'implique vraiment dans le jeu, on tisse de véritables liens avec les différents protagonistes. On ne joue pas, on vit. J'en rajoute peut-être un peu trop, mais vraiment, ce jeu m'a bluffé. Le travail apporté à l'univers est tout bonnement hallucinant. Et cette grande ville, réplique exacte de New York, qui fourmille de petits détails du genre les passants qui se couvrent la tête avec leur journal quand il pleut ou Niko qui casse la vitre pour faire sortir son arme en voiture, j'adore. Un coup de coeur. Un vrai.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261218864_1651734.jpgGuitar Hero III
Activision / Neversoft / 23 novembre 2007 / rythme
Bon alors là aussi coup de coeur, mais sans aucune surprise. Guitar Hero était un jeu que je convoitais déjà depuis plus d'un an, mais je trouvais le truc trop cher. Je tenais tellement à l'avoir que j'avais prévu de sacrifier mes premiers mois d'argent de poche de 2009 pour me l'offrir. Mais ce ne fut pas le cas, grâce à l'excellente (et surtout non voulu à la base je pense ^^) promo d'Auchan qui a fait -50% sur à peu près tous les jeux de la franchise. Du coup ça donne un pack à 50€ avec guitare et jeu. Et c'est juste excellent. Je n'ai pas arrêté d'y jouer depuis début janvier, et je prends toujours un pied monstre. Je ne maîtrise pas encore tous les modes de difficulté et je suis loin d'y parvenir, mais j'avance à mon rythme. Et puis bon je suis pas difficile, suffit que j'aime une chanson pour que je la joue trouzemillion de fois, même si la partoche est pourrie ^^. Un bémol en revanche, les chansons téléchargeables sont pas légion (à contrario de son rival, Rock Band) et pas super intéressantes non plus.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261218924_2180360.jpgHalo 3
Microsoft / Bungie / 26 septembre 2007 / FPS
Je l'ai surtout pris pour son mode Online, et vraiment il m'a bien plu. J'avais jamais touché un seul Halo, et cette première fois fut sympathique. Après c'est certainement pas le BGE ni même le meilleur jeu de la 360, mais on s'y amuse, et plutôt bien. Les affrontements sont dynamiques et très amusants. J'ai fini le jeu en mode coop avec Menumaxibestof, et j'ai trouvé ce mode vraiment bien foutu, sans trop de lag ni trop de bug. Après c'est peut-être un brin trop facile, mais bon. Le mode Solo est quant à lui plutôt ennuyeux, le scénario est aussi prétexte qu'incompréhensible et la progression pas super gratifiante avec de multiples allés-retours qui deviennent lassants. Néanmoins j'ai beaucoup accroché à l'univers, avec ces vaisseaux flashy et c'est bestioles toutes bizarroïdes !

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261220707_3079012.jpgIkaruga
Treasure / Treasure / 2 avril 2008 / shoot'em up
Je l'ai plus acheté par curiosité et parce qu'il était en promo sur le XLA. Et franchement, quand je vois certains replays sur Youtube, je me dis que les mecs sont pas humains. Cinq niveaux, ça paraît court, mais en fait rien qu'en arrivant au quatrième on s'aperçoit qu'on en est à 5 heures de jeu. C'est ultra difficile, il faut être très concentré et il ne faut surtout pas se laisser distraire. Le principe de jeu est très bon et j'aime beaucoup le style graphique, mais j'ai décroché au troisième niveau. Trop difficile pour moi. Peut-être qu'un jour j'essayerais d'aller plus loin, mais pour le moment j'en reste à ce stade.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261220742_3883014.jpgOutRun Online Arcade
Sega / Sumo Digital / 15 avril 2008 / course
Ha, OutRun sur Megadrive, ce putain de bon jeu ! J'avais bien envie de cette version XLA, et je me suis laissé aller. Et j'ai bien fait. Ce OutRun est excellent. C'est 100% arcade, on joue tout en glissade, c'est très fun. J'y avais déjà joué en arcade, mais j'avais pas encore bien la technique. Avec un peu plus d'entraînement ça passe bien, et on arrive à battre quelques records. Le mode Coup de Coeur est pas mal non plus, ça change un peu des modes traditionnelles des jeux de course. Y a malheureusement pas replays des meilleurs joueurs, c'est dommage, mais après tout c'est qu'un détail. Bon petit jeu donc, que j'aime ressortir de temps en temps.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261220793_2842705.jpgThe Elder Scrolls IV : Oblivion
2K Games / Bethesda Softworks / 24 mars 2006 / jeu de rôle
Après la claque Fallout 3, j'ai voulu testé Oblivion. J'ai profité du pack avec Bioshock pour l'essayer. J'ai été un peu déçu. Il ne m'a pas fait le même effet que Fallout 3. A la base, je trouvais le corps-à-corps mal adapté à un jeu en vue à la première personne. J'ai aussi été un peu dérouté par la trop grande liberté qu'on nous offre. Le truc, c'est que j'avais l'impression que rien n'était expliqué. Je savais pas trop comment faire mon personnage au début, et même une fois dehors, j'ai pas tout de suite compris ce système d'affinité avec les personnages. Et les bugs m'ont achevé (par exemple, récemment, j'ai eu un personnage qui m'a parlé en allemand -_-). Je l'ai ressorti, là j'y joue dans le mode le plus facile, et je commence à capter le principe. Une fois fini dans ce mode-là, peut-être que je le recommencerais en normal.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261220949_3492200.jpgTrials HD
Microsoft / RedLynx / 12 août 2009 / course, plate-forme
Acheté presque sur un coup de tête, c'est un jeu dont la démo m'a beaucoup plu. Le truc, c'est qu'elle ne reflète pas vraiment le jeu. En effet, elle est d'un niveau plutôt facile, alors que le jeu se veut difficile. Il est exigeant, il faut vraiment jouer sur la physique pour pouvoir réussir les parcours. Le principe est bon, le challenge est là, j'aime y jouer de temps en temps. Je ne regrette pas mon achat, même si c'est un peu trop difficile par moments.



Nintendo DS



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238185_5122871.jpgChrono Trigger
KOCH Media / Square-Enix / 6 février 2009 / jeu de rôle
Sûrement LE jeu auquel j'avais le plus envie de jouer. Acheté en day-one, pour sa première édition chez nous, et vraiment je regrette pas. Une aventure incroyable, sur une BO vraiment exceptionnelle. Le jeu n'a pas pris une ride et est toujours aussi excellent. En le resortant sur DS, Square-Enix nous montre qu'il reste toujours une valeur sûre. Chrono Trigger tombe d'ailleurs à pique pendant une période où le RPG japonais est en déclin. Il s'impose du coup comme le meilleur RPG de la console, si ce n'est le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer sur DS jusqu'ici. Et je l'ai pas fini...

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238237_7546449.jpgGuitar Hero On Tour
Activision / Vicarious Visions / 25 juillet 2008 / rythme
Je me le suis fait prêter, j'avais bien envie d'essayer. Déjà ça fait bien mal au poignet, au bout de trois morceaux on en peut déjà plus. La playlist est pas génial génial, les meilleurs morceaux étant tiré de GHIII. Un truc dont j'avais du mal à me faire c'était le fait qu'on gratte dans le vide. C'est assez déstabilisant, et à la fin on gratte n'importe comment. Et le passage de la version 360 à la version DS fait mal, la différence technique est de taille, je m'attendais quand même à un truc un peu plus lissé. Mais dans l'ensemble c'est pas trop mal. Mais je préfère mille fois plus GHIII.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238264_4547506.jpgSuikoden Tierkreis
Konami / Konami / 19 mars 2009 / jeu de rôle
Acheté à la Japan Expo lors du petite promo sur le stand Konami. Alors au début ça partait bien, le système de recrutement me plaisait bien, je trouvais le jeu vraiment top, même sur le scénario qui est très bon. Sauf qu'au bout d'une dizaine d'heures de jeu, on se rend compte que le jeu est trop facile. En effet, après cinq niveaux je suis toujours avec l'équipement de base et je m'en sors toujours très bien. Ca aurait pu bien marcher quand même, mais le truc c'est qu'en plus de ça, on a des combats tous les deux pas. Et donc chaque zone à traverser devient une corvée, les combats sont expédiés rapidement mais la "mise en préparation" dure une voire deux secondes, pour finalement sélectionner l'attaque automatique et voir tomber les ennemis. Et ce tous les deux pas, à force on en peu vraiment plus. Tout le reste est vraiment très bon, mais c'est à cause de ces deux défauts combinés que je n'ai pas terminé Suikoden Tierkreis et que je viens de le vendre.

PC



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238521_1761699.jpgLeft 4 Dead
Valve / Turtle Rock Studios / 20 novembre 2008 / FPS
A vrai dire, à la base, j'attendais vraiment rien de ce jeu. J'en avais entendu parler, et malgré que j'aimais bien les jeux de l'éditeur, jamais L4D ne m'avait fait envie. Jusqu'à ce que Valve propose une courte démo pendant un week-end. Par curiosité, j'ai essayé. La démo montrait juste le début du premier scénario (les deux premiers niveaux si je me souviens bien, sauf que le deuxième était amputé de sa fin). J'y avais joué avec des membres d'un autre forum, et je me souviens y avoir presque passé une nuit blanche (j'avais commencé à 21h et fini vers 4h du matin). C'était de la folie, la putain de bonne surprise. Quelques mois plus tard, j'achetai le jeu. Et je suis vraiment pas déçu. C'est juste con que mon PC actuel soit si merdique que je ne peux pas faire une partie sans un plantage.

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238552_2248993.jpgS.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
THQ / GSC Game World / 23 mars 2007 / FPS
Je l'ai acheté après qu'on me l'ait chaudement recommandé. Je m'attendais à une espèce de Fallout 3 en plus sérieux. Mais en fait non. J'ai trouvé ça chiant. Vraiment. On me parlait d'une grand aire de jeu, en fait ce sont des petites zones collées les unes aux autres et séparées par des temps de chargement. Temps de chargement que j'ai trouvé horriblement longs, mais là ça vient peut-être de ma machine. Je réessayerais lorsque j'aurais mon nouveau PC, mais là je suis pas convaincu.




http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238872_2035478.jpgTeam Fortress 2
Valve / Valve / 10 octobre 2007 / FPS
J'y jouais déjà il y a un an, j'y joue encore aujourd'hui. Beaucoup moins, mais j'y joue quand même (y a tout de même eu un certain regain d'intérêt soudain ces dernières semaines, je suis à fond dessus en ce moment). J'en parle car c'est pour moi le meilleur FPS multi existant actuellement. C'est fun, c'est frais, c'est bourrin, ça se prend pas la tête, c'est varié, bref, c'est énorme. De plus, les nombreuses màj redonne continuellement de l'intérêt au titre. En revanche, je trouve qu'il y a toujours très peu de map officielles. Mais bon, on s'éclate bien quand même.



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238918_941714.jpgWorld of Warcraft
Vivendi Universal Games / Blizzard / 11 février 2005 / MMORPG
J'ai arrêté d'y jouer, puis y suis retourné, puis ai arrêté, puis y suis retourné... Maintenant j'y suis, avec un tout nouveau personnage, et je ne compte pas m'arrêter ! J'espère juste atteindre le lvl 80 avant la sortie de Cataclysm, qui s'annonce juste énorme (même si les taurens paladins, ça va bien me faire rire).





Playstation 2



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238956_7342466.jpgBurnout 3
Electronic Arts / Criterion Studios / 16 septembre 2004 / course
L'année 2009 a aussi été marqué par le rachat d'une PS2, console qui a fait mes beaux jours il y a quelques années. Et avec lui, toute une flopée de jeux. L'un des seuls m'ayant tapé dans l'oeil est Burnout 3. Dieu que ce jeu est bon. Ca va vite, très vite, c'est arcade, on défonce tout, c'est ultra jouissif, j'aime. La sensation de vitesse est super bien rendue, et les courses sont vraiment dynamiques. Je joue surtout au mode Road Rage, qui consiste à éjecter le plus d'adversaires possible sur un circuit. Vraiment, j'adore. Du coup je me tâte pour prendre Burnout Paradise, mais j'ose pas franchir le pas...


http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261238979_2804860.jpgFinal Fantasy X
Sony / Squaresoft / 29 mai 2002 / jeu de rôle
C'est notamment pour ce jeu que j'ai racheté une PS2. Et si, dans les premières heures, je me régalais comme à l'époque, j'ai vite déchanté. On dit que les souvenirs sont généralement embellis. Je crois que ce fût le cas. En effet, le jeu ne m'a pas paru si extraordinaire qu'à l'époque. Déjà, c'est plutôt facile. Ensuite, je voyais certaines scènes de façon beaucoup plus épique que ce qu'elles ne sont en réalité, comme celle de l'attaque du bateau. Et Tidus est plus énervant que jamais. J'ai pas pris la peine de le continuer, mais je le finirais, un jour. Déçu donc pour le moment.


Prix divers



Meilleure console de l'année :

Spoiler (Clic)

Xbox 360
http://www.cerberis.com/eNews/eNews_juin2008/xbox_360.jpg



Plus grosse surprise de l'année :

Spoiler (Clic)

Fallout 3
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261240593_6642697.jpg



Plus grosse déception de l'année :

Spoiler (Clic)

Gears of War
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261240674_8843183.jpg



Meilleur gentil de l'année :

Spoiler (Clic)

Fawkes de Fallout 3
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261240707_2045935.jpg



Meilleur méchant de l'année :

Spoiler (Clic)

Le Spy de Team Fortress 2
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261240842_9926757.jpg



Personnage le plus agaçant de l'année :

Spoiler (Clic)

Tidus de Final Fantasy X
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261241088_437091.jpg



Meilleur personnage joué de l'année :

Spoiler (Clic)

Niko Bellic de GTA IV
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261241137_1106809.jpg



Ennemi le plus dangereux de l'année :

Spoiler (Clic)

Le Big Daddy de Bioshock
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261241172_9303802.jpg



Meilleure arme utilisée cette année :

Spoiler (Clic)

Le Backburner du Pyro dans Team Fortress 2
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1261241204_9343060.jpg





[+18] Hard to be a Trucker Delight
fleche  Publié le 28.11.2009, à 23:23 par Pix

Truckers Delight, c'est un clip tout en pixel-art de Jérémie Périn. Il nous raconte les péripéties d'un routier pervers et en manque d'amour. On y trouve pas mal de référence à divers films et jeux.
Attention tout de même, il s'agit d'un clip plutôt trash qui ne plaira pas à Famille de France et qui ne conviendra sûrement pas aux plus jeunes d'entre nous. Vous voilà prévenu .



(Et ça fait un moment que je n'ai pas écrit sur mon blog, manque de temps on va dire. Je ne joue plus à beaucoup de jeux en ce moment, on va dire que c'est la faute à un certain GTA IV qui me bouffe tout mon temps libre (faut dire que l'idée de le recommencer était peut-être pas la meilleure pour la pérennité du blog ^^), mais l'activité reprendra bientôt)





Hard to be a Gamer #2
fleche  Publié le 18.10.2009, à 17:51 par Pix

Deuxième Hard to be a Gamer, dans la continuité du premier, que vous pouvez retrouver ici. J'ai rajouté les principales idées en gras, histoire que ce soit moins chiant à lire. Je tiens quand même à prévenir, y a pas mal de spoil pour Suikoden Tierkreis et Final Fantasy X.

----------------------------------------------------------------------------------------



http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255880693_9407000s.jpgAlors cette semaine, j'ai visité un peu le grand désert que l'Ordre a formé sur le Magistère de Janam. Ce dernier a été réduit en ruine, et tous ces habitants sont partis en fumée. Sympa. Je suis quand même allé voir si Salsabil, la ville portuaire de ce fameux magistère, a été touché. Miracle, il a été épargné, mais ses habitants croient que le désert à toujours été ici. C'est tout à fait normal, c'est une histoire compliquée avec les bouquins dont j'ai parlé la dernière fois, qui, en plus de donner des pouvoirs, permet de pas se laisser berner par ces fusions d'univers (oui, car il s'agit en fait de fusions entre plusieurs univers auxquels s'adonne l'Ordre pour faire revivre une espèce de Dieu, quand je vous disais que c'était compliqué, j'ai pas menti). Seul le prince du pays, qui est devenu le roi (ses parents étaient au magistère, et ils ont eux aussi disparu), se souvient de tout, et décide de rejoindre ma compagnie. Il rejoint donc sa soeur, qui était déjà chez nous. Ha et aussi, y avait un bouquin planqué dans le désert (car chaque fusion fait apparaître un bouquin), un mec de ma compagnie qui peut détecter les livres (ne me demandez pas comment il fait) nous a aidé à le trouver, mais en fait on est tombé sur une haute-gradée de l'Ordre, qui nous a appris que son bâton contenait un de ces livres magiques. On lui a bien gentillement poutré sa face, mais on s'est dit que c'était pas très gentleman de la laisser pourrir inconsciente dans ce désert, on l'a donc ramené dans notre château et on l'a soigné. On a réussi à la convaincre de quitter l'Ordre (chose qu'elle voulait déjà faire, mais elle osait pas trop) et de nous rejoindre. Elle a pu nous former un portail directement dans le grand château de l'Ordre pour aller récupérer un autre bouquin, je crois d'ailleurs que c'est le seul qui nous manque. Malheureusement, on a surpris le chef de l'armée de l'Ordre en pleine querelle avec le big boss des lieux. Après que ce chef soit tombé inconscient à cause du vilain monsieur, on l'a pris et on l'a ramené chez nous à l'aide d'un portail. Il nous a aussi rejoint, parce que le chef de l'Ordre a transformé sa fille en une machine de guerre (c'est une expression hein, elle a toujours forme humaine). Maintenant on s'apprête à attaquer Fort Arc, le QG de http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255880782_355170s.jpgl'Ordre, pour récupérer la Chronique manquante. C'est couillu comme décision, j'espère qu'on va pas se manger un fail monumental !

Et sinon, j'ai perdu la finale du tournoi de blitzball. Mais on a pas eu le temps de se lamenter que le stade s'est fait envahir par des monstres venus d'on ne sait où. Alors que j'en laminais quelques uns avec Wakka, j'ai retrouvé Auron, celui à cause duquel j'ai été aspiré 1000 ans dans le futur. Là Seymour, un Invokeur très puissant avec des mèches bleues et une http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255880851_3572040s.jpggrosse cicatrice, a invoqué une grosse chimère qui a tué toutes les bêbêtes. J'ai donc pu m'entretenir "calmement" avec Auron (oui enfin calmement, j'lui ai bien gueulé dessus quand même). Et là qu'est-ce qu'il m'apprend ? Que lui, Jecht (mon père) et Braska (le père de Yuna) avaient repoussé Sin dix ans plus tôt et que Jecht s'est désormais réincarné en Sin. Ha ben tu parles d'une nouvelle ! J'ai pas voulu en savoir plus. Yuna et sa bande voulaient se débarrasser de moi, en effet je n'avais plus de raison de rester avec eux maintenant que j'avais retrouvé une connaissance. Mais Auron a demandé de rejoindre Yuna dans sa quête, et elle a accepté. Du coup je continue à les suivre. Et là je dois encore aller voir un temple pour que la demoiselle choppe une nouvelle invocation. Et Wakka, après la finale, a quitté son équipe de blitzball. Snif. Comme c'est triste.

J'ai un peu stoppé ma quête des cristaux. http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255880989_8540977s.jpgJ'attends d'avoir balayé l'Ordre avant de la continuer.
En revanche, je continue à jouer les fous du volant. Les taxis font quand même bien chié à toujours se foutre devant ma route, ils en ont pas marre de payer les frais de réparation et d'hôpital (quoiqu'une grande partie doit être maintenant six pieds sous terre) ? Non mais j'vous jure.
Et dans ma petite guéguerre, j'ai dû attaquer un aéroport ennemi et éviter que deux hélicos ne se barrent tout en nettoyant la zone intégralement. J'ai foncé dans le tas, et j'ai réussi à chourrer un hélico avant qu'il ne décolle. Du coup c'était easy, en cinq minutes je contrôlais la base. Mais là je dois faire du repérage stratégique, et c'est vraiment trop chiant.





Hard to be a Gamer #1
fleche  Publié le 11.10.2009, à 19:34 par Pix

Nouvelle catégorie d'articles (enfin non, vu que j'ai toujours pas refait les catégories, mais ça ne saurait tarder), nommée Hard to be a Gamer (oui, comme le blog, je n'avais aucune imagination pour ce titre, hard to be creative), où toutes les semaines (ou toutes les deux semaines, à voir) je ferais une espèce de rapport sur ma progression dans tel ou tel jeu. Ca n'a rien à voir avec ce que j'avais prévu dans le billet précédent, mais bon. Et gare au spoil, va y en avoir pas mal. Ben c'est parti :

----------------------------------------------------------------------------------------



Alors cette semaine, j'ai poursuivi un gouvernement dictatorial se faisant appelé http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255281402_7677743s.jpgl'Ordre de la Voie Unique avec la compagnie que je dirige, fièrement nommée Compagnie Ardente. J'suis dessus depuis quelques mois et ces bougres ne daignent pas foutre le camp. J'ai quand même bien affaibli leurs forces, j'leur ai chouré trois de leurs Chroniques, des bouquins magiques qui donnent des pouvoirs à certaines personnes qui les touchent. Mais ces salauds ont transformé une ville importante pour nous en un immense désert. J'ai pas encore eu trop le temps d'aller explorer tout ça, mais ça sent pas bon.

Ha aussi, j'ai été transporté 1000 ans dans le futur alors que j'étais un joueur de blitzball super connu et que j'allais disputer un tournoi important. C'est la faute à Sin, une grosse bêbête pas très sympathique. J'ai d'abord été recueilli par un bâteau d'Al Bhed, des gens qui parlaient pas la même langue que moi, http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255282113_6061303s.jpgqui étaient plutôt agressif et qui aime bien la technologie. J'ai fait la connaissance d'une certaine Rikku, la seule à parler ma langue.. Je les ai aidé à visiter des ruines, et j'ai encore été emporté par Sin. Je me suis réveillé sur une plage, j'ai rencontré pleins de gens comme moi, qui jouaient au blitzball aussi, mais eux ils sont nases. Yuna, un Invokeur, m'a demandé d'être son gardien, et je dois dire que j'ai pas eu beaucoup le choix. En gros je dois l'accompagner de ville en ville pour qu'elle choppe dans chaque temple à la gloire de Yevon, le dieu local, http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255281795_8217717s.jpgune chimère qui lui permettra de mettre sa pilule à Sin. On est d'abord allé à Porto Killika, mais en route on s'est fait attaqué par le gros méchant pas bô, c'était chiant parce que combattre sur un bateau, c'est pas top, et ici c'est le seul moyen de voyage apparemment. La bestiole était tellement pas contente qu'elle a attaqué Porto Killika avant qu'on arrive. Le lendemain, on est parti à Luca. Ca tombe bien parce qu'on arrive au début du tournoi mondial de blitzball, on va pouvoir y participer. Le truc c'est que Yuna s'est fait enlevée un peu à cause de moi par l'équipe qu'on devait affronter. J'ai donc décidé de ne pas participer au match pour filer chercher la belle. Là, j'ai retrouvé le même bateau qui m'avait sauvé la première fois. Mais j'ai pas trouvé Rikku. Et mon équipe a gagné le match de blitzball sans moi. Cool. Aller zou, je go jouer le prochain match !

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/475/1255281878_2391345s.jpgJ'ai aussi été choisi par un cristal avec trois autres personnes pour sauver le monde, en gros faut que je trouve quatre cristaux en parcourant le monde et en aidant les gens. Et ça paye, j'ai déjà gagné un navire, offert gracieusement par les nains pour avoir chasser un vilain dragon qui attaquait tous les navires qui voguait sur les mers à proximité. Le truc pas très logique, c'est qu'ils me demandent de chasser le dragon pour pouvoir encore naviguer mais ils m'offrent leur seul navire... Et là j'dois aller trouver un village avec pleins de personnes qui peuvent voir l'avenir, je sens que ça va être fun. Ou pas. 

J'ai aussi pris part à quelques courses mortelles sur des circuits aux quatres coins du Monde, heureusement que je suis comme les chats et que j'ai plusieurs vies, parce que là j'suis bien mort une petite centaine de fois. J'ai aussi tué pas mal de personne, mais ça on s'en fout, elles avaient qu'à pas être sur la route, na.
J'me suis aussi engagé dans l'armée, mais je comprends rien de ce qui faut faire, faut dire que je sèche chaque briefing parce que c'est chiant, du coup je tire tout le temps sur les méchants, et ça marche. Alors je continue. Et puis je peux transférer mon esprit d'un soldat à l'autre, c'est marrant et ça aide bien.

Jeux traités :
Suikoden Tierkreis
Final Fantasy X
Final Fantasy III
Burnout 3
Battlefield 2 : Modern Combat





Hard to be a... Twitter ?
fleche  Publié le 19.09.2009, à 21:50 par Pix

Presque un mois sans billet, déjà que j'étais pas bien actif sur mon blog avant, là ça devient grave ! Donc je fais un p'tit billet pour dire que je n'oublie pas mon blog, disons qu'en ce moment c'est un peu chaud pour faire des billets. Et pour meubler un peu celui-ci (j'ai horreur des billets vides), je vais faire un truc qui marche bien quand on a pas d'inspiration : le racontage de vie.

http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/395/958_1.jpg
Cette image n'a aucun rapport avec ce billet, mais je l'ai trouvé marrante.


Bon alors déjà, le titre c'est parce que je me suis mis à Twitter. Je ne sais absolument pas pourquoi, vu que je ne connais personne qui l'utilise, mais en ce moment j'ai bien envie de raconter ma vie. Et puis je fais c'que j'veux. Na. Ca se passe donc ici, si y a des Twitters (je sais pas si c'est comme ça qu'on dit, mais bon) sur Wid ajoutez-moi (enfin je sais pas trop comment ça se passe, mais faites en sorte qu'on soit en contact quoi).

En ce moment sur les blogs Wid, la "grande" tendance est de parler de ce qu'on a acheté récemment. Mon dernier achat remonte à il y a exactement 18 jours, et il s'agissait du pack Oblivion/Bioshock. J'en ai pas mal parlé dans les forums, et tout le monde a conscience de la grande qualité de ces deux titres, donc je vois pas l'intérêt d'en parler ici. D'un côté ce billet non plus n'a pas d'intérêt. Mais bon.

Ha oui, j'en ai aussi un peu parlé (ou pas, en fait j'en sais rien, c'est peut-être sur un autre forum), j'ai trouvé une PS2 pas cher (le vendeur voulait me la filer gratos, mais vu que c'est un ami j'insiste pour l'acheter). Ca fait un peu con de baver sur une PS2 aujourd'hui, mais je me réjouis parce que je vais enfin pouvoir rejouer à titre qui m'ont marqué tels que Final Fantasy X (un de mes jeux préférés, pourtant j'ai bien conscience que c'est sûrement pas le meilleur FF, ni même le meilleur RPG), We Love Katamari (que je vénère), Metal Gear Solid (où je n'étais pas allé bien loin, en effet je savais pas comment retourner IG la boîte du CD pour trouver le codex de Meryl, alors qu'en fait...), GTA Vice City (qui est pour moi le meilleur GTA, rien que pour son ambiance 80's ô combien réussie)... J'ai vraiment hâte. Je l'aurais d'ici deux semaines normalement.

http://img35.imageshack.us/img35/1536/21077ps2satinsilver.jpg
2009 : Pix découvre le DVD.


Et puis voilà. A la base le billet était fait pour dire que j'avais un Twitter, mais en fait maintenant c'est devenu un gros fourre-tout. Tant pis. Le prochain billet aura plus d'intérêt (ou pas), puisqu'il s'agira en fait d'un nouveau style de billet. En gros je raconte un passage qui m'a marqué dans un jeu, en essayant de me mettre dans la peau du personnage incarné. Toujours du racontage de vie, oui, mais là c'est plus sympa. Et puis je fais ce que je veux. Na.





Hard to be a Lego
fleche  Publié le 26.08.2009, à 22:15 par Pix

Il est question d'un homme, Tomas Redigh pour être précis. Ce véritable fou a utilisé 1500 heures de sa vie pour nous faire cette fabuleuse vidéo, nommée 8-bit Trip. Il s'agit d'un clip mêlant délires psychédéliques et univers 8-bit uniquement fait à partir de pièces Lego. Le résultat est vraiment excellent. J'ai pas l'habitude de faire des articles pour une vidéo trouvée sur la toile, mais je trouve celle-ci tellement fabuleuse que j'ai pas résisté. Je vous laisse apprécier :





Hard to be a Design
fleche  Publié le 25.08.2009, à 22:01 par Pix

Refonte graphique, comme indiqué dans le topic Vie Ma Vie. J'ai cherché un truc qui donnait pas de crise d'épilepsie une fois la page chargée, je pense avoir bien réussi cet objectif même si je trouve que la couleur de l'écriture ressortait un peu trop et était presque aussi dangereuse pour les yeux que les graphismes de Wolfstein 3D. Enfin, je vous laisse vous exprimer là-dessus, et peut-être vais-je prendre en compte vos conseils et suggestions.
En plus d'une refonte graphique, je change un peu la formule. Pas aussi radicalement que les deux dernières fois, juste deux trois éléments. Bon alors déjà, plus de bilan. Les matages d'animes et la réception de manga étant de plus en plus irréguliers (surtout avec la reprise des cours), je pense que je vais pas arriver à tenir le rythme. Surtout que c'est quand même chiant de devoir prendre deux screens de presque chaque épisode. Donc ça, exit.
Je vais essayer de faire plus de billets comme ceux que j'avais fait sur Cave Story et SkyWar, c'est-à-dire de gros pavés bien consistants, mais plus personnels donc moins objectif et sûrement moins explicatif. Je cherche des idées de catégories sympa, qui je l'espère vous plairont. Ou pas.
Voilà, je pense avoir tout dit, n'hésitez pas à faire part de vos réactions pour que j'améliore tout ça.





Bilan anime/manga #5
fleche  Publié le 28.07.2009, à 15:54 par Pixh3ll

Retour des bilans, ça faisait un petit moment que j'en avais pas fait !

Neon Genesis Evangelion Ep. 6 à 16
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/441/1243162272_78568.gif
(Hé ben non, pas d'image cette fois !)
Grosse fournée d'Evangelion, faut bien s'occuper pendant les vacances ! Arrivée d'un nouveau personnage, Asuka, qui dynamise la série, en perte de rythme. Le truc c'est qu'elle est tellement présente qu'on a l'impression qu'elle relègue Rei, autre personnage principal, au second plan. Mais celle-ci est entouré de mystère, et on nous le fait rapeller constamment avec des scènes très énigmatiques où elle apparaît. Elle me fait un peu penser à Nagato dans Haruhi Suzumiya, aussi direct, aussi froide et aussi franche. Sinon, ben c'est toujours aussi bien. Le côté mecha de l'anime est vraiment secondaire, on est vraiment plus dans un scénario psychologique. Shinji se pose pleins de questions, on le sent grandir et mûrir. Il devient différent au fil des épisodes. C'est plutôt réussi, et ça s'accorde bien avec les scènes de baston qui sont pas d'un dynamisme fou. Y a toujours autant de fan service, même plus avec l'arrivée d'Asuka. Dernier petit truc, pour le dixième Ange, je sais pas ce qu'ils ont fumé les designers mais il ressemble à rien, on dirait un trip psychédélique à la Beatles.

K-On! Ep. 6
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/441/1243162190_9582757.gif
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1248788983_8343553.jpg http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/440/1248789021_4742942.jpg
Ca faisait un petit moment que je n'avais pas regardé d'autres animes qu'Evangelion. Hé ben voilà, je me suis remis dans K-On!. Dans ce sixième épisode, on voit les membres du club de musique faire leur première représentation publique. C'est exactement le même contexte que dans Haruhi Suzumiya, la fête de l'école. L'épisode est surtout centré sur Mio qui a du mal à surmonté sa grande timidité (surtout qu'elles doivent se produire en soubrette, ce qui n'arrange rien ^^). Alors qu'on pouvait s'attendre à une scène d'anthologie pour le passage du concert, en voyant les filles du groupe se déchaîner et la foule en délire, les scénaristes ont préféré faire passer un clip animé pendant la performance sur scène. J'ai pas trop compris pourquoi. Parce que la scène était trop difficile à reproduire ? Parce qu'ils préfèrent garder le meilleur pour la fin ? Mais en tout cas c'est quand même sympatoche, et la musique (du J-Rock, on s'en serait douté) se laisse écouter sans mal. Mais ça m'a un peu donné la même impression que l'épisode 12 d'Haruhi Suzumiya : assez vide, mais avec une scène du concert vraiment sympa et très bien foutue. Petit truc qui m'a fait marrer : Yui joue de la gratte depuis deux ou trois mois et elle joue déjà aussi bien qu'un pro x).

One Piece Vol. 10 à 13
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/441/1243162190_9582757.gif
http://www.manga-sanctuary.com/couvertures/onepiece13_20102002.jpgSuite et fin du combat contre Arlong. Et il était temps que ça finisse, car autant c'était sympa au début, autant on commence à trouver le temps long sur le volume 11. J'ai d'ailleurs été déçu par ces deux volumes. C'est du classique, un combat qui dure trois plombes et le héros qui se "réveille" juste au dernier moment et qui
devient tellement en colère qu'il trouve la force de battre le squal. Seule la victoire de Pipo m'a réjouit, en effet j'aime beaucoup ce personnage mais je le trouvais un peu inutile depuis le début ^^. La fin du tome 11 nous laisse présager le meilleur pour la suite, mais là aussi c'est pas super convaincant. On aurait pu s'attendre à un gros combat bien sympa, et à la place les héros se barrent vite fait. Heureusement, les volumes 12 et 13 remontent le niveau, avec, enfin, l'arrivée sur la Route de Tous les Périls. Et là, la série regagne du punch. Le combat de Zorro dans le premier village est tout simplement excellent, et l'histoire réussi à nous surprendre. Et puis y a l'arrivée de Karoo, ça change tout ^^. Un truc aussi qui m'a déplu, c'est le fait que les Fruits du Démon sont des prétextes pour tout et n'importe quoi. Je sais que One Piece se veut pas vraiment réaliste, mais y a des limites quand même !





< 1 2 3 >

 
EDITO

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/438/1243172882_8065869.gifBienvenue. Donc ici, c'est mon blog, mon "espace" comme on dit pour avoir l'air dans le vent. J'y mettrais ce que je veux en rapport (enfin la plupart du temps) avec les jeux vidéo, ainsi qu'un peu sur la culture japonaise (mais moins qu'avant, tu t'en rendras peut-être compte si tu es déjà venu auparavant). Je mettrais tout ce qui me plaira de mettre sans prise de tête, en essayant de faire des billets variés et intéressants (oui parce que j'espère quand même être lu). Et pis t'as vu j'parle anglais, paraît que c'est hype et que ça donne l'air jeune. Bon ben c'est parti.

http://card.mygamercard.net/FR/nxe/mini/pixh3ll+man.png
Pour faire genre "j'suis un PGM"... ou pas.




I'm Lovin' It
Ouais c'est la pub de Mcdo, paraît que ça fait classe.


Link's Awakening
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/438/1243681232_6516106.jpg

Yoshi's Island
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/438/1243681298_3766613.jpg

Starwing
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/438/1243681330_6764089.jpg

We ♥ Katamari
http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/1325/438/1243681856_8824760.jpg

DERNIERS ARTICLES
MES DERNIERS TESTS MEMBRE
  Trials HD  (7/10)
  Ikaruga  (8/10)
  Duke Nukem 3D  (7/10)
BLOGS DE MES AMIS
  Flux XML du blog
 
ACCUEIL | ACTUALITES | SORTIES | TESTS | VIDEOS | ASTUCES | ENCHERES | BLOGS | FORUMS

BLOGS JEUXVIDEO24.COM, Magazine online de jeux vidéo sur Sony PlayStation 3 (PS3), PlayStation 2 (PS2), PlayStation
Portable (PSP), Nintendo Wii, Nintendo DS Lite, Microsoft Xbox 360 (X360), Windows Vista, Windows XP.
Plate-forme de blogs proposée par la société Wid Media SARL © 2008