
Publié le 22.12.2009, à 15:06 par - Ludo -Finalement, pas de top 2009. Histoire de cloturer mon petit bilan 2009, je me prends au jeu du "Moi aussi je donne mes awards". Pas de soirée en costume cravate, pas de champagne, pas de récompense, non, juste mes awards. C'est comme ça. On va faire court, pas la peine de s'étendre. Ceci est une liste totalement subjective, 200% moi. Ah oui, et comme je n'ai pas de Wii, ne venez pas me dire "Oui mais tu as oublié des super jeux sur Wii". Idem pour la Ds. J'ai pas, donc y a pas. This is it (Tchao l'artiste) !
• Le jeu 'mon poing dans ta gueule' de l'année •

Batmann AA est une excellente surprise à plus d'un titre. D'abord parce que c'est tout bonnement la meilleure adaptation de l'homme chauve souris en slip sur console de salon depuis, euh, toujours en fait. Un univers riche, bourré de références aux comics, une base de données des personnages absolument ahurissante, bref, carton plein de ce côté là. Et puis niveau gameplay, là encore c'est la totale réussite avec un système de combos efficace et novateur qui rend les combats terriblement fluides et jouissifs. Le tout soutenu par une réalisation top moumoutte, et voilà un jeu qui donne envie de casser du vilain du soir au matin (Ô la belle rime). On ne s'ennuie pas un seul instant, l'aventure est prenante, la liste des méchants à castagner relativement consistante, bref, passer à côté serait un crime tant Batman AA excèle dans tout ce qu'il entreprend. Un must have pour les fans du jeu de castagne. Vivement la suite !
• Le jeu 'qu'il est beau mais qu'on a déjà oublié' de l'année •

Resident Evil 5 est techniquement réussi, propose de l'action à gogo et la coop possible de bout en bout est un véritable bonheur (si si, pouvoir matter le derrière de Sheeva en tenue tribale pendant 5h de jeu ça vaut le détour). Mais voilà, une fois terminé, ce nouvel opus ne laisse pas un souvenir impérissable. Gameplay préhistorique, histoire pas vraiment passionnante et plus aucune attache à son passé de survival horror. En lieu est place des sensations de peur, on a juste l'impression de jouer à un Dead Rising en Afrique où l'on passe la plus part de son temps à jouer à Kill Kill Zombis tout en gardant un oeil sur le fessier de Sheeva. Et l'arrivée d'un mode multi douteux (toi aussi achètes le DLC présent sur ton DVD) sans grand intérêt n'aura finalement pas vraiment relancé l'intérêt des joueurs pour le soft qui après tout le buzz dont il a fait l'objet est retombé dans l'anonymat le plus complet. Capcom a d'ailleurs décidé de vous rafraichir la mémoire en proposant du DLC à gogo pour cette simulation de tourelle humaine.... Pas vivement la suite !
• Le jeu 'Surprise surprise' de l'année •
Bionic Commando c'est le jeu dont je n'attendais rien. Le design me paraissait sympa, mais pour une raison inconnue, je n'avais pas été plus captivé que ça. Petit achat d'occase pas convaincu. Et puis, une fois le PAD en main, ça a été le coup de foudre. Le jeu est fluide et on prend très vite plaisir à sauter dans tous les sens pour défourailler tout ce qui met en travers de notre chemin. Des gunfight vifs et prenants, des combats captivants dans le plus pur style old school, des boss velus, et un grappin qui donne vraiment le vertige. J'ai vraiment pris plaisir à faire ce jeu. A faire, et à refaire d'ailleurs. Le mode de difficulté le plus ardu propose un véritable challenge qui demande d'exploiter au maximum toutes les possibilités du gameplay qui se montre alors d'une richesse absolument énorme. Ajouté à cela des musiques vraiment sympas qui viennent enrichir une ambiance sonore de qualité et vous obtenez le jeu qui m'a vraiment le plus surpris cette année. Un revival de qualité, qui a remis au gout du jour une figure emblématique de ma jeunesse (long time ago, je sais). Seul regret: le soft n'a pas permis à Grin de rester à flot. Too bad !
• Le jeu 'qui m'a couté un pad mais que je veux finir' de l'année •
Afro Samuraï, mon jeu prise de tronche de l'année. Un soft adapté du manga de Takashi Okazaki de manière remarquable. L'univers est fidèle à l'oeuvre originale avec un design léché et une bande son magnifique qui colle parfaitement à l'action. Très sanglant, le soft m'a fait péter les plombs plus d'une fois, et je continue de sécher sur le dernier boss en mode hard. Une véritable réussite, tant les adaptations de cette qualité son rares. Loin de la puissance et le profondeur d'un Ninja Gaiden, Afro ne démérite pourtant pas et mérite de figurer dans la ludothèque de amateurs de baston...en attendant Bayonetta.
• Le jeu 'Tu dormiras au bureau demain' de l'année •
Inutile de le présenter. Ou plutôt de les présenter. Left 4 Dead et Left 4 Dead 2 sont les deux jeux qui, depuis décembre 2008 m'ont flingué mes nuits de manière magistrale. Si il faut avouer que seul, je n'aurai pas accroché plus que ça, en multi c'est une véritable tuerie. Encore plus addictive quand on y joue avec des joueurs aussi motivés que Fabrice, Guillaume, Mica, Sylvain, Greg et William. De la coopération poussée à l'extrême pour des soirées remplies de défis, de fun, et de fou rires. Inutile de préciser que c'est bien parti pour durer en 2010 avec un second opus qui ravive la flamme du petit génocide entre amis, tout en proposant une expérience encore plus ardue. Amis chasseurs, 2010 s'annonce sanglante !
• Le jeu 'C'est pas fini mais j'y ai joué comme un taré' de l'année •
J'ai rarement eu la chance d'avoir accès à des closed beta. Quand j'ai choppé une clé pour la Béta de Battlefield : Bad Company 2, je me suis demandé pourquoi j'en avais fait la demande, vu que je n'ai jamais touché au multi du premier. Et puis, une fois la manette en main, le plaisir a été juste énorme. Avec une seule map dispo et un seul mode de jeu proposé, on a réussi à se faire plusieurs soirées complètes avec l'inratable Fabrice et son philosophe de fillou, aka Greg. Le jeu propose un équilibre remarquable et une sensation de progression vraiment appréciable dans une ambiance guerre moderne terriblement convaincante. Du plaisir simple, qui prend une toute autre dimension quand on fait partie d'une squad solidaire et bien organisée. Avec si peu de contenu, je n'aurai jamais imaginé passer autant de temps sur un soft. Pourtant le résultat est là: la closed béta est terminée, et j'ai l'impression, tel un gosse, qu'on vient de me retirer mon jouet préféré. Mars 2010 semble dorénavant trop loin.
• Le jeu 'Oh oui fais moi mal' de l'année •
Demon's Soul est le jeu le plus dur auquel j'ai pu jouer durant l'année 2009. A tel point que chaque progression est vécue comme un véritable soulagement. A chaque fois que l'on a l'impression d'avoir fait le plus dur, le jeu en rajoute une couche et semble impossible à terminer. La progression et longue et pénible, mais terriblement encourageante. Le jeu étant totalement en anglais (pas dispo chez nous), ce qui rend la progression parfois un peu plus longue, histoire de ne rien rater de cette aventure épique. Demon's Soul ne pardonne rien, la moindre erreur de choix étant immédiatement créditée d'une mort certaine. Il faut apprendre à l'aimer, à sacrifier de son temps pour y arriver, s'entéter, mais le jeu en vaut vraiment la chandelle. Du moins, jusqu'à ce que la mort répétée de mon héros finisse par m'agacer...
• Les jeux 'pas chers mais terribles' de l'année •
Non pas un, mais deux petits clins d'oeil pour deux autres de mes coups de coeur de cette année. Et pour mon ami Kuru, c'est uniquement sur PC que ça se passe. Le premier c'est Torchlight qui, contre la modique somme de 15€, propose de retrouver nos bonnes vieilles sensations que l'on avait à l'époque de Diablo (clic clic clic). Coloré, addictif, bourré de bonnes idées, et se basant sur un gameplay solide que l'on connait tous, il m'a véritablement surpris et conquis. Le second est beaucoup plus atypique, mais Ô combien magique. Machinarium fait partie de ces petites perles qui ne payent pas de mine, mais qu'il ne faut surtout pas rater. Le jeu vous demandera plus de cerveau que de skill purs, possède quelque défauts au niveau de son ergonomie, mais la poésie qui s'en dégage mérite amplement le détour. Surtout dans la jungle de jeux qui se ressemblent tous plus les uns que les autres.
• L'article de news le plus ridicule de l'année •
Sans conteste possible, c'est celui là. Après tout, il vaut mieux en rire. Mais quand les journalistes d'Ultimate PS3 décident qu'il est temps de révéler la vérité, que eux seuls connaissent, au monde entier, ça donne un auto frag de qualité. On en rit encore, et c'est tant mieux. Et surtout n'oubliez pas
Quoique l'on vous dise, la PS3 Slim n'existe pas
• Le trailer le plus magnifique de l'année •
• La donzelle vidéo-ludique de l'année
Parce que ça se passe de commentaire
• Le couillu vidéo-ludique de l'année •
Cause he's got balls, and wonderfull répliques
• Le special thanks de l'année •
Those guys are just incredible
Un dernier petit mot, parce que sans eux cette année 'jeu vidéo' n'aurait pas été la même. Pas mal de soirées passées en leur compagnie, toujours dans la bonne humeur, le respect et le plaisir de passer un bon moment de jeu vidéo à plusieurs. En espérant que l'année 2010 nous permette encore de profiter de ces soirées d'autistes haut combien plaisantes.
Le gameplay est très riche mais le level design a tout gâché avec finalement des simple couloirs. Il aurait fallu quelque chose de plus "ouvert" à mon goût.
Ah ! C'est son gros défaut. QUand je l'ai fait la première fois, j'ai trouvé cette limitation avec les zones irradiées, terriblement frustrante. Et puis, petit à petit j'ai oublié, surtout que de nombreux niveaux sont suffisamment ouverts pour donner une vraie sensation de liberté. On arrive à se déplacer sans se heurter aux limitation des maps. Bref, c'est effectivement dommage, mais derrière le gameplay m'a tellement fait trippé (en hard, c'est un régal tellement tu ne restes pas en place et tu enchaines dans tous les sens), que ce défaut ne m'a plu géné au final.
En jeu pas cher et terrible de l'année, moi j'aurai mis Fat Princess et Burn Zombie Burn. Des jeux qui ne payent pas de mine mais qui font plaisir une fois la manette en main
J'espère en tout cas que l'année 2010 sera aussi bien remplit et que tu pourras nous faire partager ces moments à demi assoupi
Merci pour la dédicace, sentiment partagé ! :)
A mon avis, en 2010, on aura encore l'occasion de s'en faire des bonnes parties sur L4D2. Et peut-être sur BF2 BC2, j'vais hésiter entre PS3 et Xbox >_<
Pour ce qui est du trailer Warhammer 40 000, il est clair qu'il en met plein la vue ; vraiment hâte d'en apprendre un peu plus sur ce beat them all (décidément, l'année 2010 va être l'année du beat them all : entre Bayonetta, Dante's Inferno, Warhammer 40 000 Space Marines, Batman AA 2, et j'en oublie certainement d'autres, ... il va y avoir de la castagne et du pad en vrac en 2010
Ravi de voir que je suis dans la fine équipe, je tiens à dire que le plaisir est partagé que ce soit sur L4D ou sur Bad Company c'est toujours de superbe soirée dans la bonne humeur qui en ressorte !
Tu viens de rapeller à mon bon souvenir un jeu que j'avais diablement envie d'essayer au vue de ce que j'avais lu à son propos: Machinarium! Vraiment le genre de jeu que j'apprécie énormément. Mais ce qui m'a freiné, c'est le pc. Il faut une grosse machine pour le faire tourner ou un petit portable de deux ans peut faire l'affaire?
N'ayant pas ton talent pour faire de beaux articles sur mon blog (pas de talent pour faire un blog tout court d'ailleurs), je vais profiter de cette page pour te retourner le clin d'oeil et dire, à la face du monde entier, que toi aussi je t'aimeeeuuhh! Toi et tous les autres agités du bocal avec qui je passe autant (voir plus) de temps qu'avec ma moitié. Clair que sans ami de jeu tel que toi et les autres widgamerinators, mon année vidéo ludique n'aurait pas été pareille. En espérant que cette entente "franco-belge" perdure avec le temps et les nombreuses sorties qui s'annoncent!
Je sens d'ailleurs particulièrement bien un certain Bad Company 2!
Très chouette article en tous cas!
+1 pour la qualité et l'humour
+1 pour la dédicace, et pour être encore trop enfant pour ne pas supporter la frustration, bien entendu "que j'veux pas qu'ça s'arrête !"
étonné et amusé de voir que tu essaies toujours de dessouder l'ami Joe le cowboy ;-)
à bientôt sur L4D2, BFBC2 et Cie ! (scoring sur Bayonetta ?)