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Castle Crashers - Princesses, monstres et pipi/caca
fleche  Publié le 30.08.2008, à 21:51 par - Ludo -

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_1.png  Retour de vacances. 15 jours, on oublie tout. Même que Castle Crashers devait sortir pendant mon absence. Erreur corrigée, j'ai donc raqué les 1200 points nécessaires pour acheter le bébé. Déjà, ce n'est pas 1800 comme l'avait laissé paraitre le blog japonais, good news donc. Etant donné que ce petit jeu XLA faisait partie de mes most wanted de l'année, il avait intérêt d'assurer, le petit jeu de The Behemoth.




http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_2.png  Alors au final, mon avis ? Techniquement, ça vaut rien. Je veux dire par là, pas de 3D, pas d'effet dernier cri, pas de HDR, ni de texture 3D, bla bla bla Ce n'est de toutes façons pas de ce côté là qu'il faut chercher la tuerie. Alien Hominid était un simple portage de jeu flash, et Castle Crashers n'échappe pas à cet aspect simpliste, coloré au trait dépouillé. Du côté de la bande son, même constat : simple, parfois même un peu répétitive, ça colle bien avec l'ambiance du soft, et ça finit par se faire oublier sans soucis. Par contre, le design, lui, est carrément excellent. On reconnait de suite la touche perso de The Behemoth, et on s'amuse vraiment à découvrir ce monde qui fourmille de détails, le tout saupoudré d'un humour très pipi/caca absolument génial. Cette touche de délire se retrouve dans tous les aspects du soft d'ailleurs : tronche des ennemis, leurs attitudes, les réactions des chevaliers aux coups, les attaques des boss (le chat qui vomit, la chauve souris qui vous défèque dessus et j'en passe), bref, les développeurs se sont bien lâchés pour notre plus grand bonheur.

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_3.png  Mais c'est surtout au niveau du fun, que ça devient carrément incontournable pour les amateurs du genre. Si en solo on s'amuse simplement, sans aucune difficulté, en multi ça devient vraiment du grand délire, avec des interactions entre les personnages et un gameplay vraiment bien foutu. Un multi comme on aimerait en voir plus souvent d'ailleurs: possibilité de jouer à 4 sur la même console, ou à 4 sur le live, ou à plusieurs sur la même console tout en rejoignant une partie sur le net, bref, c'est modulable à volonté: price-less. Sur ce coup là, c'est réussite à 100%.



http://silver.slug.free.fr/blog_wid/test_cc_4.png  Et puis Castle Crashers n'est pas un simple petit jeu sans prétentions : petit aspect RPG avec l'évolution de votre chevalier, possibilité de changer d'arme, d'acheter des upgrades, des potions, des accessoires, un familier, bref, la totale. Le jeu en a donc sous le coude pour vous faire passer de sacrés bons moments. Et puis si vous n'en n'avez toujours pas assez, vous pourrez toujours vous amuser à défoncer votre PAD dans le tournoi de bouffe en ligne, ou dans des combats en arènes. Alors certes, un jeu XLA à 1200 points, ça peut paraitre cher, mais certains jeux classiques vendus 60 euros neufs sont bien moins intéressants. Alors en cette période creuse au niveau des sorties intéressantes, pourquoi ne pas juste claquer 20 petits euros histoire de passer de bons moments entre potes ?
 

Verdict : Solo 7/10 - Multi 9/10



Xbox 360 - Castle Crashers  


Votes (1)

Xzyl



COMMENTAIRES (1)
fleche Kurutchin, Samedi 30 Août 21:52
Oui, j'ai remarqué aussi, le jeu est finalement énorme, et vaut largement les 1200 points ;-)

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