
Publié le 07.07.2010, à 15:53 par fifa13400
Nous le savons tous, aujourd'hui Call of Duty de Activision règne sans problème sur la vague des FPS, un peu trop apparemment au goût de Electronic Arts qui a décidé de sortir l'artillerie lourde en cette année 2010 en ressortant la licence Medal of Honor, mais pour la première fois de la série, le contexte change (enfin), exit la Seconde Guerre mondiale, bonjour la guerre moderne en Afghanistan.
Tout d'abord il y a 2 modes de jeu présents sur la bêta, il y a le mode Mission, qui consiste a attaquer et contrôler plusieurs zones définies sur la carte (et à défendre ces mêmes zones si l'on est du coté afghans), peu différent d'un mode QG d'un CoD, mais en plus scénarisé et avec une map largement plus grande comme dans un certain Bad Compagny.
Le 2ème mode est le Team Assault, en bref c'est comme un Match à Mort en Equipe.
Maintenant parlons du jeu en lui même, autant le dire tout de suite, Dice a vraiment apporté sa touche Bad Compagny, et ça se ressent énormément, que ça soit dans le moteur graphique qui est identique ou dans l'aspect général du jeu, il n'y a que la destruction des décors qui n'a pas été introduite dans le jeu. En clair Medal of Honor = Bad Compagny + Call of duty.
Mon avis sur le jeu en lui même est quand même plutôt mitigé, oui les maps sont grandes, les graphismes jolis, l'ambiance sonore et visuel réalistes, l'immersion immédiate mais il y a certains points qui à mon goût viennent gâcher le plaisir du jeu. Tout d'abord j'aimerais parler du réalisme des balles, être obligé de vider un chargeur entier sur quelqu'un pour le tuer ça en devient rageant. Surtout que du coup une contre attaque par derrière devient impossible, j'ai essayé, même en arrivant par derrière le faite de devoir vider un chargeur entier pour buter le mec, ça empêche totalement le 1 contre 3, et on se fait ramasser comme une merde...
Ensuite y'a ces respawns qui nous font apparaître au beau milieu d'une fusillade. Mourir 1 seconde après avoir respawn sans pouvoir faire grand chose, c'est très rageant. Après il y a la précision des armes & du couteau qui laissent à désirer. Et pour couronner le tout, impossible de ramasser une arme par terre, pas très sympa quand on a plus de munition...
Publié le 23.11.2009, à 19:35 par fifa13400
J'aurais aimé commencer mon tout nouveau blog tout beau tout neuf (ou pas) sur quelque choses de plus "important" mais je ne peux pas m'empêcher de partager mon gros kiff du moment. Ça contient pleins de clins d'œils à des personnages de jeux vidéos. C'est beau c'est frais et c'est sur une musique des Italo Brothers je vous présente Stamp on the ground.
N'hésitez pas à faire part de vos réactions.
Peace !
Fifa13400
Publié le 26.09.2009, à 12:07 par fifa13400
Sortie cette été sur Xbox 360, PlayStation 3 et récemment PC, développé par Rocksteady Studio et édité par Eidos Interactive, Batman : Arkham Asylum est un jeu d’action mixé savoureusement à de l’infiltration.
C’est un constat, généralement, toutes les adaptations des super héros en jeux vidéos n’ont jamais été très bonnes voir tout juste moyenne. Est-ce le cas cette fois-ci encore ?
Tout débute par une cinématique, Batman ramène son plus grand ennemi « le Joker », à sa place, c'est-à-dire l’Asile d’Arkham. Tandis que la Batmobile fonce à toute allure, Batman se pose déjà quelques questions, pourquoi a t’il eu aucune difficulté à capturer le Joker. Alors que le criminel fou allait être raccompagné à sa cellule, voilà qu’il s’échappe et qu’il prend le contrôle de l’île. En guise de bonus, le Joker n’a rien trouvé de mieux que d’inviter quelques amis à lui tel que : Harley Quinn, Bane, Killer Croc, l’Epouvantail, Poison Ivy ainsi qu’un tas de prisonniers.
Une fois les bases du scénario principale posées, on fait la découverte de l’arsenal de l’homme chauve-souris, ici, aucune arme à feu, uniquement des gadgets qui nous serons très utiles dans le jeu, bien sur au début nous ne disposons que de 2 ou 3 gadgets, le reste se débloquant au fil du jeu et des améliorations. En parlant d’objets qui se débloquent, sachez que pour le plus grand plaisir des fans, des biographies, des figurines ainsi que des enregistrements audio seront déblocables tout au long du jeu.
Au premier coup d’œil, on peut observer avec grand plaisir les graphismes du jeu qui sont relativement beaux (Unreal Engine 3 oblige), et on prendra obligatoirement un grand plaisir à parcourir l’Asile d’Arkham qui s’avère être d’une vaste étendue et qui une fois le jeu fini, est entièrement explorable. Toujours pour le plaisir des fans, les doublages français sont plus que convaincants avec notamment Pierre Hatet qui double le joker tout comme il le faisait pour la série animée des années 90.
Deuxième chose que l’on s’aperçoit rapidement, c’est l’ambiance que le jeu dégage, un truc de fou, ambiance malsaine, obscure et parfois oppressante…. C’est tout simplement prenant.
Autre « gros » truc surprenant du titre, c’est la vision infrarouge de Batman qui nous servira tout au long de l’aventure, elle sert à ne pas manquer les éléments qu’il faut pour avancer dans l’histoire et en guise de cerise sur le gâteau, grâce à cette vision on peut visionner l’état de l’ennemi (peur, calme, tendu… etc.) ça reste « gadget » mais j’aime quand même.
Parlons un peu de la jouabilité quand même, eh bien que dire mise à part que c’est vraiment bon, on enchaîne sans problème les phases d’infiltrations, d’explorations et de combats avec une aisance parfaite. Les coups s’enchaînent et ne se ressemblent pas, il n’y a que les quelques grilles qu’il faut dévisser qui entache un peu le rôle de la diversité mais bon… il y a tellement de possibilités pour approcher l’ennemi que ce petit « point noir » parait presque invisible au milieu de tant de qualités.
Autre bon point du jeu, les animations, elles sont franchement convaincantes, notamment pendant les combats, l’animation des contres est succulemment parfaite.
Je ne vais quand même pas vous le cachez, oui Batman : Arkham Asylum n’est pas parfait, avec une durée de vie de la quête principale de 10 heures (pas assez pour un jeu uniquement jouable en solo) et quelques bugs de collisions viennent gêner le plaisir de l’aventure. Je dois certainement oublier quelques petits défauts mais ils sont tellement minimes que ce n’en est pas marquant.
Publié le 27.08.2009, à 21:09 par fifa13400En ces temps où l'originalité se fait rare, on apprend l'annonce d'un nouveau jeu Xbox Live Arcade qui s'annonce super original et avec un style très particulier mais charmeur. Le scénario ? "Dans un monde surréaliste fait d'oeuvres d'art picturales, un peintre et son chien tenteront de s'échapper de 24 niveaux faits de plans à traverser de gauche à droite en résolvant des énigmes. Mais, parfois, si vous passez un obstacle avec l'homme, il vous faudra revenir récupérer votre chien." De l'humour sera également présent au menu.
Voilà 4 images du jeu :
Publié le 25.08.2009, à 21:36 par fifa13400
Alors que la GC est finie , 3 jeux sont annoncés :
Sacred 3 : On croyait mort le studio qui avait développé le jeu mais il s'avère que c'était uniquement Ascaron II qui avait fermé, donc cette fois-ci cela sera Ascaron (1) qui le développera , bref, une bonne nouvelle pour ceux qui ont apprécié Sacred 2. (Source)
Winter Sports 2010 : Il n'y a pas grand chose à dire si ce n'est que le jeu aura comme nouveautés un mode de jeu en ligne et un nouveau moteur graphique. (Source)
Crash Time III : Après 2 Crash Time qui n'étaient que des bouses infâmes, RTL remet la sauce cette année avec qui sait, peut-être une amélioration du jeu. (Source)
Publié le 20.08.2009, à 00:27 par fifa13400
Triste nouvelle pour les fans de la série CoD, il n'y aura pas de bêta du prochain volet de la saga Call of Duty, en effet, il y avait eu une bêta pour : CoD 4 et CoD 5 et bein cette fois-ci Activision déroge à la règle.
Pourquoi cela ? Personne ne le sait mais moi j'ai déja ma petite idée.
Ps : Commencez à acheter vos Ms Points, vous allez en avoir besoins car des Cartes Multi sont déja prévues pour MW 2.

Publié le 16.08.2009, à 14:53 par fifa13400
En tombant sur certains forums , je me suis rendu compte que le rap français aux yeux de beaucoups de personnes c'est du "ho la miss aux cheveux lisses, t'aurais pas un 06" et je dis faux, si le rap s'arrêtait à que du flow et des paroles du genre "je te baise" j'aurais honte, mais voilà, ce que les gens ne se rendent pas compte c'est qu'il y a aussi du rap censé. Le rap censé se traduit par des paroles qui ont un sens et qui vous ouvre les yeux sur la société et les problèmes d'aujourd'hui. Vous ne me croyez pas ? Alors écoutez ça :
Aznavour, réume et dit parfaitement ce que je pense.
Et vous ? Qu'elle est votre vision du rap français ?
Publié le 15.08.2009, à 00:18 par fifa13400 Comme beaucoup de studios le font en ce moment, Sega s'est lui aussi lançé dans la mode du teasing, bon , je trouve pas leur image teasée très classe mais bon, cela n'engage que mon avis.
Nous en saurons plus le 20 Août prochain, mais je dirais -vu les armes et les ombres des perso- que cela sera un RPG.
Source : Xbox-Gamer
Publié le 12.08.2009, à 14:09 par fifa13400... à condition de précommander Guitar Hero 5 avant le 1er septembre, en revanche, seulement les britanniques , les américains et les australien peuvent bénéficier de cette offre...
Pourquoi une telle offre? Car Activion s'est bien rendu compte que leur côte auprès des gamers étaient il faut le dire, nul à chier ; donc pour se faire un peu pardonner , ils font une offre "1 Gh acheté = 1 GH gratuit" sauf que ils n'auront toujours pas la côte avec les Européens car leur offre ne nous concerne pas, monde cruel, hein... pour ceux qui veulent quand même l'adresse du site, c'est ici que ça se passe

Publié le 10.08.2009, à 23:26 par fifa13400
Triste nouvelle pour ceux qui voulaient jouer en ligne demain, le Live sera en maintenance afin de tester une dernière fois la MàJ qui inclue notamment le marché des avatars, la suppression des MS points...etc. L’information a été informée par l’intermédiaire d’Eurogamer et moi je vous l’informe par l’intermédiaire d’Xbox-Gamer.
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