
Les plus belles cinematiques du jeu video (4)
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11.06 - L'E3 c'est finit et mon blog...
19.03 - L'aube de la guerre...
18.03 - 1997,une introduction marqua...
02.03 - C'est l'heure du Kombat!
14.02 - Mon Naruto préféré
09.02 - Et le demon pleurat...
05.02 - Pourquoi je fais du Droit?
29.01 - Les dix tares du jeu de...
23.01 - Un prix pareil ça se faith!
L'E3 c'est finit et mon blog... (7)
L'aube de la guerre... (1)
1997,une introduction marqua... (2)
C'est l'heure du Kombat! (4)
Mon Naruto préféré (6)
Publié le 12.06.2009, à 23:29 par Clockwork Orange Cette semaine j'ai du refaire ma carte d'identité,bref je ne sais pas comment j'ai fais mais au lieu d'aller à la mairie je me suis retrouvé chez mon revendeur habituel avec trois jeux dans un petit sac(en definitive je n'ai fais ma demande de carte qu'hier au lieu de lundi
).
God Of War

Tout juste finit!Et que dire...Quelle merveille
!Rarement jeu ne m'avait autant marqué(ouais je sais j'ai trois plombes de retard mais c'est la triste histoire de ma vie
).
Un scenario aussi bon dans un jeu,en plus dans un beat them all!C'est juste hallucinant!
God Of War II

Et maintenant la suite!J'espere que le scenario sera aussi bon!
Smackdown vs Raw 2009

Et bien,on peut dire que je l'ai attendu la baisse de prix pour celui-la!Apres pas mal d'essai,j'ai decouvert un jeu très complet,au gameplay trés solide et extremement fun,c'est bien simple je ne compte deja plus les nombreuses parties avec des amis et meme mes petites soeurs!Bref je le conseille à tous les fans de catch.
En plus j'ai eu une grosse reduction pour cause de pas de sous sur moi bonne tete
.
Mais bon si j'etait une fille je crois que j'aurais pu tapper le moins 50 pour 100
!
Publié le 11.06.2009, à 15:13 par Clockwork Orange

Enfin un peu de paix dans ce monde de brute!Ayant torché terminé mes partiels et maintenant que cette semaine de fou consacré à l'E3 est passé,je vais pouvoir reprendre un peu en main ce blog auquel je tiens quand meme(ben oui c'est un petit peu mon chez moi quand meme^^).Au sommaire des tests et avis de jeux,très peu d'actu car il y a de magnifique site pour ça(sauf si je veux faire dans le subjectif evidemment) et un peu de n'importe quoi.
Mais avant ça j'aimerais faire un petit retour sur l'E3,un salon que cette année j'avais completement zappé mais qui m'a pourtant surpris,surtout du coté de Sony,voila un tout petit resumé des conferences des trois grands constructeurs(les conferences des editeurs tiers?Comment dire...Je m'en schtroumph
):
MICROSOFT
Peu de blabla et beaucoups d'annonces et de demos pour une conférence de qualité mais somme toute assez classique.On retiendra des exclusivités de choix et l'annonce du projet Natal.Prometteur ou pas,je me fiche pas mal a vrai dire,la reconnaissance de mouvement et les capteurs m'interesse toujours aussi peu...
SONY
THE conference pour ma part,habitué au demoulage lolesque de la firme qui à eu l'idée sogrenue d'implanter un lecteur blu-ray dans une console,ce coup çi les jeux tant attendu etait bien présent et là les possesseurs de la bete noire ont de quoi etre content(ainsi que quelques hargneux que l'on nomme delicatement fan-boys^^)
God Of War III,que dire...sublime!
Ah bien sur y a encore eu de la reconnaissance de mouvement à la con(on arrete pas le progrés
)
NINTENDO
Du grand Nintendo avec comme d'hab' une conférence merdique decevante...mais moins qu'à l'accoutumé.Au programme,Big N nous repond ces vieux classique:du Zelda,du Mario et du Metroid and cie.Bref du classique,pas toujours interessant mais bon c'est Nintendo,ilks disent rien et paf ils vous envoient un PUNCH OUT de dingue dans la face en plein mois de mai.

Sur ceux voila cher widgamerians,vous venez de relire un enieme resumé sans interet de ce salon du jeux videos,apres tout c'est votre faute,il ne fallait pas cliquer sur le lien
Publié le 19.03.2009, à 23:00 par Clockwork Orange
Que de bon(enfin pas tous)joué ces derniers mois,entre Fallout 3
,Fable 2,Gears of War 2 ect...Que choisir comme sujet pour cet article!!!
Finalement mon choix c'est posé sur un jeu,enfin plutot 4,il s'agit de l'excellent Dawn of War premier du nom,épisode auquel je retouche un peu en ce moment(tout le monde n'as pas une bete de guerre pour faire tourner le II).
Me voici donc parti pour un retro-test d'un des meilleurs STR existant,meme aujourd'hui.
I Un univers d'une grande richesse
Une des grandes forces d'un jeu tiré de l'univers Warhammer,c'est qu'il bénéficie d'un des univers fictifs les plus complets.Ainsi Dawn of War s'impose comme un RTS proposant de nombreuses races jouables;de 4 au depart,le jeu en proposera finalement 9!
Voila un petit recapitulatif des races de depart:
Les Spaces Marines:

Elite de l'Imperium,ils sont assimilables à des moines soldats surarmés dont la volonté n'a d'égale que leur puissance.Aussi devastateur à distance qu'au corps à corps,cette armée est idéale pour debuter grace à son ambivalence.
les Eldars:

Race extraterestre,présente bien avant l'homme dans l'Univers,ces guerriers sont aujourd'hui en declin. Les survivants ne doivent leur survie que grace à leur intelligence et à leur art du combat.
Les eldars sont une race tres difficile à manier avec dexterité.Effectivement chaque guerrier a une fonction tres spécifique au combat.Bien que facilité par rapport au jeu de plateau,les eldars disposent de plusieurs unités adaptées pour le corps à corps et le combat à distance.
Les Orks:
Un descriptif des Orks?Pourquoi faire?Tout le monde sait ce qu'est un orks,c'est vert,stupide,mechant et redoutable au corps à corps.
Armée comptant sur le nombre et l'assaut frontal,les orks sont particulierement agréable a joué grace à leur humour et leur barbarie.
Le Chaos:

Regroupe les adorateurs des Dieux du Chaos.Ils s'agit donc de fanatiques,traitres et demons mineurs principalement.
Assez proches de la jouabilité des Spaces Marines avec une Skin"corrompu",le Chaos reste néanmoins une armée assez unique grace à ses demons.
Le magnifique trailer de Dawn of War.Sur le célèbre opera de Puccini,la guerre fait rage...Aucun Trailer ne m'a autant marqué.
La video etant capricieuse,voici un lien si elle ne s'affiche pas...
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeur … r_f1q0.htm
A REGARDER ABSOLUMENT!
II Du jeu de plateau au STR
Ce qui fait la renomé d'un bon jeu,c'est avant tout ce petit plus,ce quelque chose que nous les français qualifions de "je ne sais quoi"(copyright Austin Powers:l'espion qui m'as tiré^^).
Ainsi Dawn of War dispose d'innovations rendant ce STR vraiment unique face à la concurence de l'époque,innovations basés sur le jeu de plateau du meme nom:
-Les points de stratégies:
Warhammer 40 000,c'est avant tout un jeu de plateaux,ainsi dans Dawn of War,adieu l'eternelle guerre de tranchée bien à l'abri dans sa base et bonjour la guerre de mouvement.
Ainsi vous devrez aller capturer des points stratégiques sur la carte(et accesoirement essayer de les garder)afin d'augmenter vos ressources.Du debut à la fin d'une partie vos troupes seront donc continuellement en mouvement.
-Le commandant d'armés
Specialisé dans le corps à corps et dotés de competence spécifiques,les heros de Dawn of War differe cependant de ceux de Warcraft de par leur "non invincibilité" les rendants bien moins exagérés que dans ce dernier.
On en decompte deux par faction,un majeur,le plus souvent obtenu en premier,et un mineur,en second.
-Deux phases de combat:
Ben oui,parce que voir ses soldats se tirer dessus à un metre de distance c'est d'un ridicule...
Et c'est la que Dawn of War fait tres fort par rapport à ses adversaires,ainsi chaque soldats beneficie d'une arme blanche en plus de son arme de feu,ce qui donne vraiment une distinction entre les deux phases de jeu;le tir et le corps à corps.
Mais là ou relic fait très fort,c'est dans la mise en scene de mise à mort au corps à corps,là ou la concurence laisse tomber les soldats lorsqu'ils n'ont plus de vie,Dawn of war les finit avec un monstrueux finish moove:coups de couteaux,tronçonneuse dans le ventre,coups de pieds ou encore balle en pleine tete...le petit plus jouissif est là,surtout avec les créatures les plus monstrueuses qui empale,broie,devore leur pauvre victime.
-Le systeme de couverture
Dawn of war,c'est aussi l'apparition du systeme de couverture permettant d'etre bien plus résistant bien protégé au fond d'un cratere.Ainsi il faudra compter sur ces lieux de fortune mais aussi faire attention au fleuve,au risque de vous mettre à decouvert.
-Le moral
A l'instar du systeme de couverture,Dawn of war s'inspire de jeu de plateau et du principe du moral.Ainsi si vous vous retrouver dans une situation "perdue d'avance,vos soldats se decourageront et ne seront alors que de la chair à canon.Evidemment toutes les unités disposent de leur propre jauge de morale,un garde imperial laissant tomber le combat bien plus facilement qu'un space marine zélé.
Il est evident que ce petit retour en arriere est exaustif mais il me permet de refaire un peu le point sur un jeu qui m'a enormement marqué.Merci d'avoir jeté un oeil à cet article
.
En conclusion,l'excellente intro du jeu...rien à dire,ça demoule toujours autant!
Publié le 18.03.2009, à 23:45 par Clockwork Orange

Ah la la!Du temps,je veux juste un peu de temps!Allez je me motive,demain c'est greve,pas de sortie de prevue(enfin normalement),il faut que je ponde un article jeudi...Tellement d'excellent jeu joué ces derniers temps...Que choisir???
Enfin bref,passons cela pour arriver au vif du sujet de ce soir,a savoir la fantastique introduction de Resident Evil...Ouais ouais le premier,avec son manoir et tout le Saint-Frusquin,à l'epoque ou ça foutait sacrement les choquotes et ou Chris Redfield etait,comment dire...enfin il etait plus loin du prix de Mister Univers qu'en 2009!
Voila donc une intro qui surprend par son originalité grace au savant melange d'acteurs réels,de plan 2D,d'effets speciaux bon marché et de vieux relan de série Z tout simplement délicieux.
Je vous sert ici la version non censurée(bouh la censure,c'est pas beau!)donc ame sensible s'abstenir(bande de mauviette
)
En p'tit bonus voici l'intro remis au gout du jour(enfin il date un peu le jour)pour l'épisode Rebirth.
Bon visionnage
.
Publié le 02.03.2009, à 23:35 par Clockwork Orange
A l'heure ou tout le monde hurle Hadoken et autre cris finissant par"ken",il est temps pour moi de dresser le bilan d'un p'tit jeu,pas specialement mediatisé,pas forcement annonciateur d'un renouveau du jeu de baston non plus,cependant il serait dommage de bouder Mortal Kombat vs Dc Universe et son potentiel videoludique.
Sur ceux il est temps de voir qui de Scorpion et Superman est le plus baleze!
I Histoire,Histoire...Ah oui tiens un mode Histoire
Ben ouais,les devs ont trouver legitime de nous pondre un mode Histoire afin de comprendre pourquoi Batman est venue foutre son grain de sel dans le monde utopique de Sub Zero and Friends.
Pour faire un rapide speech de l'histoire(nan mais je voudrais pas spoiler quelque chose de cet acabit
),disons que tout le monde à ses super vilains et comme tout bon dechet radioactif,il faut bien s'en debarasser.
Pour cela nos braves combattants de la liberté décident de les balancer dans une faille interdimensionnelle.
Seulement voila,les failles interdimensionnelles,c'est un peu comme Wikipedia,ça peut vous sembler une bonne idée,c'est une bonne idée,seulement vous etes pas le seul a y avoir penser.
Ainsi de la fusion de Dark Seid et Shao Kan nait Dark Kan(c'est fou non
?)et à l'instar de l'Orangina Rouge il est mechant,tres mechant,meme qui va donner la rage à tout le monde,tout en faisant fusionné les deux univers.

Le mode histoire est à faire soit du coté MK,soit du coté DC(donc au final des deux cotés).Plutot long pour un jeu de combat(6h pour faire les deux) et entrecouper de cinematiques moches mais au final plutot sympa(surtout du coté DC avec ce bon vieux Joker),le mode Histoire ne marquera pas les esprits si ce n'est pour le doublage de Liu Kang,très proche de celui d'un vendeur de nems du 13eme.
II les combats...euh non kombats!
Parce que bon la baston dans les jeux de baston,ça compte un peu non?
Et là c'est du tout bon,le jeux est simple de prise en main,avec cependant un peu de technique pour ravir les acharnés du pad(ou du stick),les coups sont violents et particulierement sec grace à l'animation.
D'un point de vue technique,c'est pas encore ça,Midway s'est payé l'Unreal Engine et ça se voit pas!Si la plupart des persos(une vingtaine,tous unique
) sont bien modelisés(je ne parlerais pas de l'armure de Lex Luthor et des cheveux de Wonder Woman,je pourrrais devenir odieux),les arenes sont plutot laides et on a l'impressions que les persos sont accrochées à leurs habits(malgré une modelisation des dégats très sympathique)
Comme les devs ont jugés que combattre des hommes en slip n'était pas un bond en avant suffisant,ils ont décidés d'installer quelques minijeux à l'interieur des combats,afin de bien singulariser leur franchise.
D'ailleurs c'est un peu ça la force de ce jeux,cet aspect uniques des combats,à l'instar de ces petites animations entre deux rounds ou Scorpion tambourine sur le sol et Batman fait craquer sa nuque.
a) le klose kombat
Tres simple,il suffit de choper l'adversaire,s'ensuit un minijeux de 4 coups ou l'anticipation permet un kontre(excellent avec un amis à coté) .Rapide,rompant toute monotonie et rajoutant une bonne dose d'adrenaline,ce minijeux est une réussite.De plus le plaisr de voir votre perso filé un énieme pain dans la face charcutée de Superman est juste terrible!

b)le freefall kombat
Il y a quelques années,une idée géniale est apparu dans le monde du jeu de baston:les arenes à plusieurs niveaux.Le principe est simple,l'ennemi tombe,s'ensuit une petite scene et hop on se remet a tabasser son prochain.
Ici les devs ont eu une idée toute bete qui,à l'instar de l'oeuillet,gagne à etre connu.L'idée reprend celle des arenes à niveaux mais en rajoutant un argument de poids:on peut se battre lors des changements d'arenes!
Imaginez:vous propulser votre ennemi du toit d'un building de Gotham et le suivez dans sa chute effrenée!Le vent siffle dans vos oreilles,tout comme les coups secs que vous assenez a votre adversaire!
Le principe est le meme que celui du Klose Kombat,il faut anticiper l'attaque pour reprendre le dessus sur le combat en chute libre tout en remplissant une jauge de coups permettant de lancer un coups special juste enorme.
Comme le Klose,le Freefall est une excellente idée

c)Test your might!
Troisieme et dernier minijeu,le Test your might consiste à balancer son adversaire contre un mur et de le charger afin de lui faire faire le tour de l'immeuble.Pas franchement finaud,le principe repose sur le martelement des 4 boutons principaux,la victime ne pouvant que réduire les degats en tapotant lui aussi comme un sourd.
Pas franchement excitant pour ceux qui n'ont pas des doigts bioniques,ce minijeu permet cependant au joueur de se concentrer sur ses fichus 4 boutons et non sur l'ecran,evitant ainsi le triste spectacle d'une image en boucle pour les differentes salles traversés...
C'est tellement moyen que je ne trouve pas d'image google!Donc pour la peine voila Christophe Lambert en Raiden:

III Finish this test!
Ben ouais un MK sans ses fatalités,c'est un peu comme une saint valentin sans copine,voire meme une pizza sans sauce tomate,ça se fait pas.
Alors oui l'arrivée de la licence DC et la volonté de s'ouvrir à un public plus large(ça leur à réussi non
?)fait que vous ne pourrez pas arracher le slip de vos supers heros préférés,cependant la violence est bien présente et vous pourrez toujours humilier de façons plus ou moins violente vos amis.
Et c'est le principal non?
Une petite video de fatalités/brutalités afin de vous faire votre idée sur ces dernieres:
Perso j'aime beaucoups celle de Batman!
les + :
-Une ambiance vraiment unique
-Un sursaut qualitatif dans la série
-Bon gameplay et personnages uniques
-Univers DC très bien intégré
-prix envisageable:40 euros neuf
Les - :
-Graphiquement parfois limite
-Menu leger
-Temps de chargement trops présent
-Fatalités un peu trops difficile à sortir
Ma note: 16/20