Si c'est un fake, c'est quand même drôlement bien foutu. Si c'est une fuite, j'ai peur que l'on ne retrouve pas la force de BGE premier du nom... Là, on croirait du Assassin's Creed mixé avec du Mirror's Edge, deux jeux très différents de Beyond Good & Evil
J'ai lu sur un forum ceci : "En fait cette vidéo leaké, n'est qu'une vidéo réalisé en interne pour présenter les possibilités de gameplay à l'équipe, il y a cependant de grandes chances que ce soit le gameplay retenu !"
J'avais adoré le premier opus et cette vidéo me donne vachement envie, j'aimerais tellement que ce soit bien du in-game
Ensuite, je ne vois pas en quoi ça trahit l'ambiance du premier épisode : Personne n'a jamais dit que tout le jeu serait comme ça ; l'essentiel pourrait très bien être composé de phases d'investigation très lentes, parsemé de quelques phases de fuite très dynamiques... Du reste, le premier jeu comportait proposait déjà une escalade sommaire de certains lieux et comportait également des phases d'action et de combat. Cette vidéo que l'on vient de voir ne me semble donc être que l'évolution naturelle de ces différentes phases de jeu. Maintenant l ne reste plus qu'à voir si le cœur du gameplay n'a pas trop changé...
Très étrange. Très Mirror's Edge façon 3ème personne ouais. Et de plus, la vitesse et le dynamisme des mouvements de caméra me font penser que c'est pas du vrai in-game quoiqu'il en soit.
Kurutchin wrote: J'aime pas si c'est pas un fake. J'trouve pas ça génial, limite mauvais, ça me donne absolument pas envie.
Et ben, t'es difficile quand même, ce qui est bon ne te donne pas envie.... ! Si le rendu final est tel, je pète un câble !! Déjà rien qu'au niveau de l'ambiance et des gestuelles, c'est du tout bon...
C'est pas du BGE je trouve, aucune intensité dans la poursuite, et les mouvements sont vraiment mal foutus je trouve. Puis cette caméra me saoule à tout le temps bouger. Franchement je n'aime pas, j'trouve pas ça bon du tout.
"Il y a un côté Mirror's Edge rencontre Altaïr..."
Arrêtez avec votre Mirror Edge, le premier jeu ou l'on pouvait sauter partout était Prince of Persia, et non Mirror Edge qui lui a poussé le gameplay encore plus loin. M'enfin bon ...
Altino wrote: "Il y a un côté Mirror's Edge rencontre Altaïr..."
Arrêtez avec votre Mirror Edge, le premier jeu ou l'on pouvait sauter partout était Prince of Persia, et non Mirror Edge qui lui a poussé le gameplay encore plus loin. M'enfin bon ...
Sauf que Prince of Persia était très linéaire, ne gérait pas les acrobaties comme le fait Faith et n'avait qu'un seul chemin possible. On pouvait courir contre les murs et s'accrocher aux poteaux et basta. D'où la référence à ME pour cette vidéo.
Je pense que le gars a raison ...
Ensuite, je ne vois pas en quoi ça trahit l'ambiance du premier épisode : Personne n'a jamais dit que tout le jeu serait comme ça ; l'essentiel pourrait très bien être composé de phases d'investigation très lentes, parsemé de quelques phases de fuite très dynamiques... Du reste, le premier jeu comportait proposait déjà une escalade sommaire de certains lieux et comportait également des phases d'action et de combat. Cette vidéo que l'on vient de voir ne me semble donc être que l'évolution naturelle de ces différentes phases de jeu. Maintenant l ne reste plus qu'à voir si le cœur du gameplay n'a pas trop changé...
J'aime pas si c'est pas un fake. J'trouve pas ça génial, limite mauvais, ça me donne absolument pas envie.
Et ben, t'es difficile quand même, ce qui est bon ne te donne pas envie.... ! Si le rendu final est tel, je pète un câble !!
Il y a un côté Mirror's Edge rencontre Altaïr...
La caméra c'est pour la mise en scène. Injouable du in-game temps réel avec une caméra comme ça !
Arrêtez avec votre Mirror Edge, le premier jeu ou l'on pouvait sauter partout était Prince of Persia, et non Mirror Edge qui lui a poussé le gameplay encore plus loin. M'enfin bon ...
"Il y a un côté Mirror's Edge rencontre Altaïr..."
Arrêtez avec votre Mirror Edge, le premier jeu ou l'on pouvait sauter partout était Prince of Persia, et non Mirror Edge qui lui a poussé le gameplay encore plus loin. M'enfin bon ...
Sauf que Prince of Persia était très linéaire, ne gérait pas les acrobaties comme le fait Faith et n'avait qu'un seul chemin possible. On pouvait courir contre les murs et s'accrocher aux poteaux et basta. D'où la référence à ME pour cette vidéo.
Je prend ça comme du négatif !